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一种云游戏的信息输入方法、系统、存储介质及

发布日期:2024-09-02 浏览次数:

本发明涉及云计算,尤其涉及一种云游戏的信息输入方法、系统、存储介质及电子设备。背景技术:1、云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在服务端运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,并将渲染完毕后的游戏视频音频流压缩后通过网络传送给玩家。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。因此,云游戏的方式受到广大用户的欢迎。2、玩家在玩云游戏时,不论是通过游戏终端登录游戏时输入账号信息,还是在游戏过程中进行交流输入文字聊天,都要用到云端输入法,玩家通过云端输入法能够输入账号信息、输入聊天内容等。云端输入法为云端实例自带的输入法,其应用单一,无法满足各种输入法习惯不同的玩家使用。因此,目前大多数云游戏都能够支持终端本地输入法的使用。3、但云游戏的输入场景下,由于要使用到终端本地输入法将输出的字符,再发送到云端的输入框之内,本地的输入法弹出时,会遮盖到游戏内的输入框画面,导致用户不能看到自己输入的内容,使得用户的云游戏体验大大受损。4、在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:5、在目前云游戏的输入场景下,使用终端本地输入法会遮盖到游戏内的输入框画面,导致用户不能看到自己输入的内容,使得用户的云游戏体验大大受损。技术实现思路1、本发明的目的在于提供一种云游戏的信息输入方法、系统、存储介质及电子设备,以解决现有技术中存在的在目前云游戏的输入场景下,使用终端本地输入法会遮盖到游戏内的输入框画面,导致用户不能看到自己输入的内容,使得用户的云游戏体验大大受损的技术问题。本发明提供的诸多技术方案中的优选技术方案所能产生的诸多技术效果详见下文阐述。2、为实现上述目的,本发明提供了以下技术方案:3、本发明提供的一种云游戏的信息输入方法,所述云游戏由云端服务器将游戏画面渲染为视频音频流,再串流给游戏终端,包括以下步骤:s1、所述云端服务器通知所述游戏终端获取游戏输入框的焦点,所述游戏终端弹出本地输入法应用;s2、获取所述本地输入法应用与串流渲染画面的位置比值,并发送给所述云端服务器;s3、所述云端服务根据所述位置比值,将所述游戏输入框置于所述本地输入法应用上方;s4、通过所述本地输入法应用,在所述游戏输入框输入信息。4、优选的,步骤s2中,获取所述本地输入法应用与串流渲染画面的位置比值,包括以下步骤:s21、获取所述串流渲染画面的高度x和所述本地输入法应用弹出的高度y;s22、获取所述串流画面flex布局的bottom坐标z和所述串流画面view的bottom坐标h;s23、根据所述高度x、高度y、坐标z及坐标h,计算出所述位置比值。5、优选的,计算所述位置比值r的公式为:6、r=(y-(z-h))/x;7、其中,y为所述本地输入法应用弹出的高度;x为所述串流渲染画面的高度x;z为所述串流画面flex布局的bottom坐标;h为所述串流画面view的bottom坐标。8、优选的,步骤s4包括:s41、所述游戏终端将所述本地输入法应用输入的字符发送给所述云端服务器;s42、所述云端服务器将收到所述字符,插入到所述游戏输入框中显示。9、优选的,步骤s4中,信息输入完成后,所述云端服务器通知所述游戏终端失去所述游戏输入框的焦点,所述游戏终端关闭所述本地输入法应用。10、优选的,所述游戏终端通过hook android系统获取所述游戏输入框的焦点,和将信息输入到当前所述游戏输入框的焦点所在位置。11、优选的,通过xposed框架搭建所述hook android系统。12、一种云游戏的信息输入系统,用于实现以上任一所述的一种云游戏的信息输入方法,包括:13、获取模块,用于获取所述游戏输入框的焦点、本地输入法应用与串流渲染画面的位置比值,以及在所述游戏输入框输入的信息内容;14、通知模块,用于通知所述游戏终端获取游戏输入框的焦点;15、发送模块,用于向所述云端服务器发送所述本地输入法应用与串流渲染画面的位置比值;16、信息接收模块,用于接收所述位置比值。17、一种计算机可读的存储介质,,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现以上任一项所述的一种云游戏的信息输入方法。一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器,用于存储一个或多个计算机程序,一个或多个所述处理器用于执行所述存储器存储的一个或多个计算机程序,以使一个或多个所述处理器执行如以上任一项所述的一种云游戏的信息输入方法。18、实施本发明上述技术方案中的一个技术方案,具有如下优点或有益效果:19、本发明在用户体验云游戏时,根据用户习惯,能够使用本地的输入法应用;在使用本地输入法时,获取出本地输入法与游戏串流渲染画面的位置比值,根据该位置比值,将本地输入法弹出的同时,会将游戏输入框上顶至输入法的上方,使得弹出的本地输入法不会遮挡住游戏输入框,用户能够看到自己输入的文本内容,从而提升用户的使用体验。技术特征:1.一种云游戏的信息输入方法,其特征在于,所述云游戏由云端服务器将游戏画面渲染为视频音频流,再串流给游戏终端,包括以下步骤:2.根据权利要求1所述的一种云游戏的信息输入方法,其特征在于,步骤s2中,获取所述本地输入法应用与串流渲染画面的位置比值,包括以下步骤:3.根据权利要求2所述的一种云游戏的信息输入方法,其特征在于,计算所述位置比值r的公式为:4.根据权利要求1所述的一种云游戏的信息输入方法,其特征在于,步骤s4包括:5.根据权利要求1所述的一种云游戏的信息输入方法,其特征在于,步骤s4中,信息输入完成后,所述云端服务器通知所述游戏终端失去所述游戏输入框的焦点,所述游戏终端关闭所述本地输入法应用。6.根据权利要求1所述的一种云游戏的信息输入方法,其特征在于,所述游戏终端通过hook android系统获取所述游戏输入框的焦点,和将信息输入到当前所述游戏输入框的焦点所在位置。7.根据权利要求6所述的一种云游戏的信息输入方法,其特征在于,通过xposed框架搭建所述hook android系统。8.一种云游戏的信息输入系统,其特征在于,用于实现权利要求1-7任一所述的一种云游戏的信息输入方法,包括:9.一种计算机可读的存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现权利要求1-7任一项所述的一种云游戏的信息输入方法。10.一种电子设备,其特征在于,包括:技术总结本发明公开了一种云游戏的信息输入方法、系统、存储介质及电子设备,涉及云计算技术领域,解决了使用终端本地输入法会遮盖到游戏内的输入框画面,使得用户的云游戏体验大大受损的技术问题。该方法包括所述云端服务器通知所述游戏终端获取游戏输入框的焦点,所述游戏终端弹出本地输入法应用;获取所述本地输入法应用与串流渲染画面的位置比值,并发送给所述云端服务器;所述云端服务器根据所述位置比值,将所述游戏输入框置于所述本地输入法应用的上方;通过所述本地输入法应用,在所述游戏输入框输入信息。本发明能避免弹出的本地输入法遮挡住游戏输入框,用户能够看到自己输入的文本内容,从而提升用户的使用体验。技术研发人员:陶林受保护的技术使用者:深圳沸腾云科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/15