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游戏数据处理方法、装置、存储介质及电子装置

发布日期:2024-09-02 浏览次数:

本申请涉及计算机,具体而言,涉及一种游戏数据处理方法、装置、存储介质及电子装置。背景技术:1、随着游戏玩法和剧情的不断丰富,游戏中设置的虚拟游戏角色和虚拟游戏道具也越来越多,由此导致用户对于游戏的理解门槛也在逐步提升。相关技术中,为便于玩家快速了解虚拟游戏角色的玩法,通常在虚拟商店中采用文字和数字相结合的形式对其进行展示介绍,但这种方式用户无法清晰感知到虚拟游戏角色的具体伤害值以及技能释放效果,并且试玩理解成本较高,难以让用户更清晰地了解角色玩法内容,从而进一步影响玩家的游戏体验。2、针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。技术实现思路1、本申请至少部分实施例提供了一种游戏数据处理方法、装置、存储介质及电子装置,以至少解决相关技术中针对虚拟游戏对象的玩法内容存在的理解成本高、游戏体验差的技术问题。2、根据本申请其中一实施例,提供了一种游戏数据处理方法,包括:获取通用游戏数据和实时游戏数据,其中,通用游戏数据为当前接入的目标游戏中游戏交易对象的基础属性数据,实时游戏数据为游戏交易对象在目标游戏内关联的多维展示数据;基于预设视频模板对通用游戏数据与实时游戏数据进行合成处理,生成目标视频,其中,预设视频模板用于提供目标视频待筛选的多个预置内容项;将目标视频发送至用户终端,以在用户终端进行游戏交易过程中展示目标视频。3、根据本申请其中一实施例,提供了一种游戏数据处理方法,包括:向第一服务器发送视频获取请求;接收第一服务器基于视频获取请求返回的目标视频,其中,目标视频基于预设视频模板对通用游戏数据与实时游戏数据进行合成处理而得到,通用游戏数据为当前接入的目标游戏中游戏交易对象的基础属性数据,实时游戏数据为游戏交易对象在目标游戏内关联的多维展示数据,预设视频模板用于提供目标视频待筛选的多个预置内容项;在进行游戏交易过程中展示目标视频。4、根据本申请其中一实施例,提供了一种游戏数据处理方法,包括:从第一服务器分别获取通用游戏数据和用户终端对应的用户信息,其中,通用游戏数据为当前接入的目标游戏中游戏交易对象的基础属性数据;依据用户信息获取游戏角色数据,以及基于通用游戏数据与游戏角色数据生成实时游戏数据,其中,实时游戏数据为游戏交易对象在目标游戏内关联的多维展示数据;将实时游戏数据发送至第一服务器,以在第一服务器基于预设视频模板对通用游戏数据与实时游戏数据进行合成处理,生成目标视频,其中,预设视频模板用于提供目标视频待筛选的多个预置内容项。5、根据本申请其中一实施例,还提供了一种游戏数据处理装置,包括:获取模块,用于获取通用游戏数据和实时游戏数据,其中,通用游戏数据为当前接入的目标游戏中游戏交易对象的基础属性数据,实时游戏数据为游戏交易对象在目标游戏内关联的多维展示数据;合成模块,用于基于预设视频模板对通用游戏数据与实时游戏数据进行合成处理,生成目标视频,其中,预设视频模板用于提供目标视频待筛选的多个预置内容项;发送模块,用于将目标视频发送至用户终端,以在用户终端进行游戏交易过程中展示目标视频。6、根据本申请其中一实施例,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,计算机程序被设置为运行时执行上述任一项中的游戏数据处理方法。7、根据本申请其中一实施例,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项中的游戏数据处理方法。8、根据本申请实施例的另一方面,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序在被处理器执行时实现本申请各个实施例中的上述游戏数据处理方法。9、根据本申请实施例的另一方面,还提供了一种计算机程序产品,包括非易失性计算机可读存储介质,所述非易失性计算机可读存储介质存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本申请各个实施例中的上述游戏数据处理方法。10、根据本申请实施例的另一方面,还提供了一种计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现本申请各个实施例中的上述游戏数据处理方法。11、在本申请至少部分实施例中,通过获取通用游戏数据和实时游戏数据,进而基于预设视频模板对通用游戏数据与实时游戏数据进行合成处理,生成目标视频,最后将目标视频发送至用户终端,以在用户终端进行游戏交易过程中展示目标视频,达到了的快速生成游戏交易对象对应的目标视频的目的,从而实现了降低游戏理解成本、提升游戏体验的技术效果,进而解决了相关技术中针对虚拟游戏对象的玩法内容存在的理解成本高、游戏体验差的技术问题。技术特征:1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,包括:2.根据权利要求1所述的游戏数据处理方法,其特征在于,获取所述通用游戏数据包括:3.根据权利要求2所述的游戏数据处理方法,其特征在于,获取所述实时游戏数据包括:4.根据权利要求1所述的游戏数据处理方法,其特征在于,基于所述预设视频模板对所述通用游戏数据与所述实时游戏数据进行合成处理,生成所述目标视频包括:5.根据权利要求4所述的游戏数据处理方法,其特征在于,依据所述通用游戏数据对所述预设视频模板进行数据填充,生成所述第一视频包括:6.根据权利要求4所述的游戏数据处理方法,其特征在于,依据所述实时游戏数据对所述预设视频模板进行数据填充,生成所述第二视频包括:7.根据权利要求4所述的游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括:8.根据权利要求1所述的游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括:9.根据权利要求1所述的游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括:10.一种游戏数据处理方法,其特征在于,包括:11.一种游戏数据处理方法,其特征在于,包括:12.一种游戏数据处理装置,其特征在于,包括:13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为被处理器运行时执行权利要求1至11任一项中所述的游戏数据处理方法。14.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行权利要求1至11任一项中所述的游戏数据处理方法。15.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现权利要求1至11任一项中所述的游戏数据处理方法。技术总结本申请公开了一种游戏数据处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取通用游戏数据和实时游戏数据,其中,通用游戏数据为当前接入的目标游戏中游戏交易对象的基础属性数据,实时游戏数据为游戏交易对象在目标游戏内关联的多维展示数据;基于预设视频模板对通用游戏数据与实时游戏数据进行合成处理,生成目标视频,其中,预设视频模板用于提供目标视频待筛选的多个预置内容项;将目标视频发送至用户终端,以在用户终端进行游戏交易过程中展示目标视频。本申请解决了相关技术中针对虚拟游戏对象的玩法内容存在的理解成本高、游戏体验差的技术问题。技术研发人员:刘星,辛一受保护的技术使用者:广州博冠信息科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/27