发布日期:2024-09-02 浏览次数:次
本发明涉及一种适用于在桌上进行的娱乐场游戏等的桌面游戏装置。背景技术:1、近几年,在游戏场所中进行的桌面娱乐场游戏中,所使用的游戏币的真伪以及由此产生的欺诈行为已成为一个问题,对此已采取了各种措施。例如专利文献1中记载了一种游艺机,使用嵌入了事先记录有识别信息的射频识别(rfid,rad i o frequency i dent if i cat i on)标签的游戏币,设置于投币口的识读机读取投入至投币口的游戏币中的识别信息,将读取的识别信息与事先存储在rom的信息进行对照,判断是否为真的游戏币。专利文献2记载了一种管理系统,在娱乐场等游艺场所中,为了掌握投下游戏币的数量和总金额,在每个游戏币中安装记录有信息的无线i c(rfid)标签,同时使用设置于游戏桌下的ic标签读取装置读取记录的信息。2、另外,在专利文献3中,记载了一种游戏系统,为了实现电子桌面游戏,从设置于透明桌板的下方空间的投影仪向桌板下表面投射游戏盘面图像,对应图像在桌板上放置游戏币,管理游戏。3、现有技术文献4、专利文献5、专利文献1:特开2006-1101146、专利文献2:特开2020-1211667、专利文献3:us2020105087a1技术实现思路1、发明要解决的问题2、但是,专利文献1仅记载了检测通过投币口的游戏币的真伪,没有记载识别堆积而放置在游戏桌投币区的多枚游戏币的种类等,并汇总每个玩家的游戏币价值总额的技术。专利文献2中,鉴于在设置于游戏桌下的i c标签读取装置中,无法正确读取所投游戏币的总价值,因此在游戏桌上方设置监视摄像头,从拍摄的图像识别游戏币的种类以及对个数进行图像解析来实现。3、另外,在专利文献3中,为了从设置于桌板下方空间的投影仪向桌板下表面投射图像,使其对上表面侧的玩家可见,需要桌板由具有透光性的玻璃等材料构成,其构造相应地变得复杂、特殊。另外,如果在桌板的下表面配置游戏币传感器,便会遮挡投射光,图像不连贯,也可能导致美观上的问题。进一步,在桌板的上方配置监视摄像头而拍摄桌面的构成中,因为与投影仪的投射光相对,投射光可能会混入监视图像中,对高精度图像分析可能存在一定的限制。另一方面,如果改进专利文献3,将投影仪和监视摄像头均配置于上方侧的结构也可能会出现美观问题。4、本发明借鉴上述情况,提供一种简易结构的桌面游戏装置,其具备不影响游戏币识别处理的电子游戏桌。5、问题解决方案6、本发明的桌面游戏装置具备:游戏桌,其具有至少可设定游戏区和投币区的上表面,所述游戏区进行游戏,所述投币区为放置游戏币的对应预定玩家人数的投币区,所述游戏币为对所述游戏结果投币用的游戏币,并集成了以可读取的方式写入了包括作为虚拟货币的虚拟价格的识别信息的rfid标签;rfid识读机,其在所述游戏桌的上表面的下方与所述各投币区相向配置,并从放置于所述各投币区的所述游戏币的rfid标签读取所述识别信息;以及投影部,其配置于所述游戏桌的上方空间,对应于所述游戏区和所述投币区而向所述游戏桌的上表面投射游戏盘面图像。7、另外,本发明的桌面游戏装置具备:投币用游戏币,其集成了以可读取的方式写入包括虚拟货币的虚拟价格的识别信息的rfid标签;游戏桌,其具有至少可设定游戏区和投币区的上表面,所述游戏区进行游戏,所述投币区为放置对所述游戏结果投币用的游戏币的对应预定玩家人数的投币区;rfid识读机,其在所述游戏桌的上表面的下方与所述各投币区相向配置,并从放置于所述各投币区的所述游戏币的rfid标签读取所述识别信息;以及投影部,其配置于所述游戏桌的上方空间,对应于所述游戏区和所述投币区而向所述游戏桌的上表面投射游戏盘面图像。8、通过本发明,游戏桌下方侧的rfid识读机自动读取放置于游戏桌上投币区的游戏币的识别信息,从被读取的识别信息检测出虚拟价格,另外也可以进行必要的核对真伪。另一方面,通过从上方投影部向游戏桌面上投射游戏桌上的游戏盘面图像,可以发挥电子游戏桌的功能。另外,因为游戏桌面上仅放置游戏币,没有遮挡投射光的障碍物,所以可以提供具备不影响识别处理所投游戏币的电子游戏桌的简易结构的桌面游戏装置。9、发明的效果10、通过本发明,可以提供一种具备不影响识别处理所投游戏币的电子游戏桌的简易结构的桌面游戏装置。技术特征:1.一种桌面游戏装置,具备2.一种桌面游戏装置,具备3.根据权利要求1或2所述的桌面游戏装置,其中4.根据权利要求1至3中任一项所述的桌面游戏装置,其特征在于所述投影部配置于所述游戏桌大致中央位置的上方。5.根据权利要求1至4中任一项所述的桌面游戏装置,其特征在于所述投射的影像是线类图像。6.根据权利要求1至5中任一项所述的桌面游戏装置,其中7.根据权利要求1至6中任一项所述的桌面游戏装置,其中8.根据权利要求1至7中任一项所述的桌面游戏装置,其中具备技术总结桌面游戏装置(20)具有集成了以可读取的方式写入包括虚拟货币的虚拟价格的识别信息的RFID标签(7)的投币用游戏币(4),具有至少可设置进行游戏的游戏区和放置对游戏胜负进行投币的投币用游戏币(4)的对应预定玩家人数的投币区(50)的上表面的游戏桌(200),在游戏桌(200)厚度内与各投币区(50)相向配置且从放置于各投币区(50)的游戏币(4)的RFID标签(7)读取识别信息的RFID识读机(23),配置于游戏桌(200)的上方空间且与游戏区和投币区(50)对应地向游戏桌(200)上表面投射游戏盘面图像(5)的投影部(25)。由此,可提供具备不影响游戏币(4)的识别处理的电子游戏桌的简易结构的桌面游戏装置(20)。技术研发人员:北垣智佑贵,西邦彦,西贵范,清水哲弥受保护的技术使用者:日本体育运动休闲系统有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/27