发布日期:2024-09-02 浏览次数:次
本申请涉及游戏,具体而言,涉及一种信息显示方法、装置、电子设备和存储介质。背景技术:1、在一些游戏中,虚拟角色的周围存在虚拟事件时,会在虚拟角色的周围显示虚拟事件的图标,以提醒虚拟角色周围存在敌人,其中,图标按照虚拟事件的不同具有不同的图标样式。2、目前,每增加一个虚拟事件就在虚拟角色的周围增加一个图标,但存在很多虚拟事件时,会显示很多图标,导致玩家根本无法算清楚虚拟角色周围的虚拟事件数量,不利于玩家对游戏局面形式的判断。技术实现思路1、有鉴于此,本申请实施例提供了一种信息显示方法、装置、电子设备和存储介质,以解决在虚拟角色的周围显示很多图标,导致玩家无法算清楚虚拟角色的虚拟事件数量,不利于玩家对游戏局面的判断的问题。2、第一方面,本申请实施例提供了一种信息显示方法,包括:3、获取虚拟环境中受控虚拟角色的预设范围的虚拟事件;4、确定所述虚拟事件的事件数量和事件类型;5、根据所述事件数量和所述事件类型显示针对所述虚拟事件的提示信息。6、第二方面,本申请实施例还提供了一种信息显示装置,包括:7、获取模块,用于获取虚拟环境中受控虚拟角色的预设范围的虚拟事件;8、确定模块,用于确定所述虚拟事件的事件数量和事件类型;9、显示模块,用于根据所述事件数量和所述事件类型显示针对所述虚拟事件的提示信息。10、第三方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行第一方面任一项所述的方法。11、第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行第一方面任一项所述的方法。12、本申请提供了一种信息显示方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:获取虚拟环境中受控虚拟角色的预设范围的虚拟事件,确定虚拟事件的事件数量和事件类型,根据事件数量和事件类型显示针对虚拟事件的提示信息。本申请通过结合虚拟事件的事件数量和事件类型显示虚拟事件的提示信息,有助于玩家获知受控虚拟角色周围的虚拟事件,对游戏局面有更好的判断,从而有助于玩家进行游戏操作。技术特征:1.一种信息显示方法,其特征在于,包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟事件为根据所述虚拟环境中的其他虚拟角色的虚拟动作产生的事件。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述提示信息包含事件类型指示信息和事件数量指示信息;所述根据所述事件数量和所述事件类型显示针对所述虚拟事件的提示信息,包括:4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述事件数量大于所述事件类型的数量;所述事件类型指示信息的数量等于所述事件类型的数量,所述事件类型指示信息与所述事件数量对应的事件数量指示信息关联显示。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述提示信息包含事件类型指示信息;所述根据所述事件数量和所述事件类型显示针对所述虚拟事件的提示信息,包括:6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述虚拟事件的事件数量和事件类型,包括:7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述事件数量和所述事件类型显示针对所述虚拟事件的提示信息,包括:8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述各方位内所述虚拟事件的事件数量和事件类型,在界面中分区域显示所述各方位内所述虚拟事件的提示信息,包括:9.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述其他虚拟角色为所述受控虚拟角色的敌方虚拟角色。10.根据权利要求3-5任一项所述的方法,其特征在于,所述事件类型指示信息为所述虚拟事件的类型图标。11.一种信息显示装置,其特征在于,包括:12.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行权利要求1至10任一项所述的方法。13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行权利要求1至10任一项所述的方法。技术总结本申请提供了一种信息显示方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:获取虚拟环境中受控虚拟角色的预设范围的虚拟事件,确定虚拟事件的事件数量和事件类型,根据事件数量和事件类型显示针对虚拟事件的提示信息。本申请通过结合虚拟事件的事件数量和事件类型显示虚拟事件的提示信息,有助于玩家获知受控虚拟角色周围的虚拟事件,对游戏局面有更好的判断,从而有助于玩家进行游戏操作。技术研发人员:袁思思,刘勇成,胡志鹏,程龙受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/26