发布日期:2024-09-02 浏览次数:次
本申请涉及云,特别涉及一种云游戏挂机方法、装置、设备、存储介质及程序产品。背景技术:1、云游戏是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频流,通过网络传输给用户终端(如手机)的一种游戏。2、在云游戏中,超过一定时间(如15分钟)没有接收到操控指令,云端服务器会终止云游戏的游戏进程,从而影响云游戏的正常运行。技术实现思路1、本申请实施例提供了一种云游戏挂机方法、装置、设备、存储介质及程序产品,能够实现云游戏中的挂机方案。所述技术方案如下。2、一方面,提供了一种云游戏挂机方法,所述方法包括:3、显示挂机设置界面,所述挂机设置界面用于接收挂机触发操作,所述挂机设置界面是第一帐号登录的云游戏的功能界面;4、接收在所述挂机设置界面上的所述挂机触发操作,所述挂机触发操作用于向云游戏服务器发送挂机请求,所述挂机请求用于请求将所述第一帐号对应的云游戏切换为挂机状态,所述挂机状态是指不中断所述云游戏在云游戏服务器中运行的状态,所述云游戏服务器用于运行所述云游戏;5、显示所述云游戏在所述挂机状态下的终端界面;6、响应于所述挂机状态结束,显示所述挂机状态结束后的界面。7、另一方面,提供了一种云游戏挂机装置,所述装置包括:8、挂机设置界面显示模块,用于显示挂机设置界面,所述挂机设置界面用于接收挂机触发操作,所述挂机设置界面是第一帐号登录的云游戏的功能界面;9、挂机触发操作接收模块,用于接收在所述挂机设置界面上的所述挂机触发操作,所述挂机触发操作用于向云游戏服务器发送挂机请求,所述挂机请求用于请求将所述第一帐号对应的云游戏切换为挂机状态,所述挂机状态是指不中断所述云游戏在云游戏服务器中运行的状态,所述云游戏服务器用于运行所述云游戏;10、第一状态显示模块,用于显示所述云游戏在所述挂机状态下的终端界面;11、第二状态显示模块,用于响应于所述挂机状态结束,显示所述挂机状态结束后的界面。12、另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的云游戏挂机方法。13、另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的云游戏挂机方法。14、另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中任一所述的云游戏挂机方法。15、本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:16、考虑到相关技术中暂时没有关于云游戏的挂机方案,本申请首先提出了一种云游戏挂机机制,进入挂机状态之后,云游戏服务器会保持云游戏的运行,不会因长时间未收到控制指令而停止云游戏的运行。17、本申请实施例中,通过显示挂机设置界面,接收在挂机设置界面上的挂机触发操作,使得用户可以通过设置并触发云游戏的挂机状态,显示云游戏在挂机状态下的终端界面,响应于挂机状态结束,显示挂机状态结束后的界面,减少了对用户在挂机时使用其他应用的影响,同时简化了用户操作,实现了对于挂机状态的云游戏的灵活控制。技术特征:1.一种云游戏挂机方法,其特征在于,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收在所述挂机设置界面上的所述挂机触发操作之前,还包括:3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示挂机设置界面之后,还包括:4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述显示所述云游戏在所述挂机状态下的终端界面,包括:5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在处于所述挂机状态的挂机播放模式的情况下,显示实时游戏画面对应的所述终端界面,包括:6.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述显示所述云游戏在所述挂机状态下的终端界面,包括:7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述挂机简述信息包括以下至少之一:9.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述显示所述云游戏在所述挂机状态下的终端界面,包括:10.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述显示所述云游戏在所述挂机状态下的终端界面,包括:11.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述响应于所述挂机状态结束,显示所述挂机状态结束后的界面,包括:12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述响应于所述挂机状态自然结束,显示所述云游戏关闭状态下的终端界面,包括:14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:15.一种云游戏挂机装置,其特征在于,所述装置包括:16.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至14任一所述的云游戏挂机方法。17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至14任一所述的云游戏挂机方法。18.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至14任一所述的云游戏挂机方法。技术总结本申请公开了一种云游戏挂机方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及云技术领域。该方法包括:显示挂机设置界面,挂机设置界面用于接收挂机触发操作,挂机设置界面是第一帐号登录的云游戏的功能界面;接收在挂机设置界面上的挂机触发操作,挂机触发操作用于向云游戏服务器发送挂机请求,挂机请求用于请求将第一帐号对应的云游戏切换为挂机状态,挂机状态是指不中断云游戏在云游戏服务器中运行的状态,云游戏服务器用于运行云游戏;显示云游戏在挂机状态下的终端界面;响应于挂机状态结束,显示挂机状态结束后的界面,提出了一种云游戏挂机机制,实现了对于挂机状态的云游戏的灵活控制。技术研发人员:麻津铭,李敬诚受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/21