发布日期:2024-09-02 浏览次数:次
本发明涉及游戏设备的,尤其涉及一种互动式弹球游戏设备。背景技术:1、随着生活压力的不断增加,现在的年轻人喜欢通过玩一些游戏机来释放压力,其中,弹球游戏设备尤为受到年轻人的欢迎。2、相关技术中,落球游戏设备具有游戏面板,落球可以在游戏面板上随机滚动,从而随机获取对应的奖励。然而,上述的玩法过于单一,对于要求越来越高的玩家来说,已经无法满足玩家的要求。技术实现思路1、本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本发明提出了一种互动式弹球游戏设备,提高弹球游戏设备的趣味性,以满足玩家的要求。2、本申请实施例提供了一种互动式弹球游戏设备,包括:3、设备机架;4、第一弹球奖励装置,设置于所述设备机架;5、第二弹球奖励装置,设置于所述设备机架,所述第二弹球奖励装置位于所述第一弹球奖励装置的顶部;6、第一控制单元,与所述第一弹球奖励装置与所述第二弹球奖励装置相连接,所述第一控制单元用于判断所述第一弹球奖励装置的奖励情况是否满足预先设定的第一启动条件;若满足第一启动条件,所述第一控制单元控制所述第二弹球奖励装置启动,以获取所述第二弹球奖励装置的奖励。7、根据本发明的一些实施例,所述第一弹球奖励装置设置有两个,所述第二弹球奖励装置设置于两个所述第一弹球奖励装置之间的顶部;其中,各个所述第一弹球奖励装置分别对应设置有所述第一控制单元,以分别判断对应的所述第一弹球奖励装置的奖励情况是否满足预先设定的第一启动条件。8、根据本发明的一些实施例,所述第一弹球奖励装置包括:9、游戏机本体,设置于所述设备机架;10、奖励转盘机构,包括奖励转盘、第一驱动模组、第一位置检测模组,其中,所述奖励转盘转动套设于所述游戏机本体的外侧,所述第一驱动模组用于驱动所述奖励转盘转动,所述第一位置检测模组用于检测所述奖励转盘的转动位置以获取所述奖励转盘的转盘奖励;11、其中,所述第一控制单元用于判断所述奖励转盘的奖励情况是否满足预先设定的第一启动条件;若满足预先设定的第一启动条件,所述第一控制单元控制所述第二弹球奖励装置启动,以获取所述第二弹球奖励装置的奖励。12、根据本发明的一些实施例,所述第一弹球奖励装置还包括第二控制单元,所述第二控制单元用于判断所述游戏机本体的奖励情况是否满足预先设定的第二启动条件;若满足预先设定的第二启动条件,所述第二控制单元基于所述第一位置检测模组的检测结果获取所述奖励转盘的转盘奖励。13、根据本发明的一些实施例,所述游戏机本体包:14、游戏面板,设置于所述设备机架;15、第一分球机构,包括多个分隔件,所述分隔件沿游戏面板的宽度方向依次间隔设置,且每相邻所述分隔件之间形成奖励通道;16、第二分球机构,设置于所述游戏面板的正面,并位于所述第一分球机构的上方,用于使弹球随机掉落至任意一个所述奖励通道;17、落球传感器,各个所述奖励通道设置有所述落球传感器,用于检测弹球通过所述奖励通道;18、其中,所述第二控制单元在确定弹球从预先设定的奖励通道掉落时,则满足预先设定的第二启动条件,所述第二控制单元基于所述第一位置检测模组的检测结果获取所述奖励转盘的转盘奖励。19、根据本发明的一些实施例,所述游戏机本体还包括设置于所述游戏面板的第一显示模组与第二显示模组,其中,各个所述奖励通道设置有所述第一显示模组,用于显示所述奖励通道对应的票数,且所述预先设定的奖励通道对应的第一显示模组用于显示所述奖励转盘或所述第二弹球奖励装置所奖励的票数,所述第二显示模组用于显示玩家的总票数与总球数。20、根据本发明的一些实施例,所述弹球游戏设备包括显示装置,所述显示装置设置于所述设备机架,并包括多个光显示模块;其中,所述第一控制单元每确定所述奖励转盘产生预先设定的转盘奖励,点亮对应数量的光显示模块,并在点亮所有光显示模块时,则确定满足预先设定的第一启动条件,所述第一控制单元控制所述第二弹球奖励装置启动,以获取第二弹球奖励装置的奖励。21、根据本发明的一些实施例,所述第二弹球奖励装置包括:22、环形的荡球边框,设置于所述设备机架;23、游戏转盘,转动设置于所述荡球边框的内侧,所述游戏转盘的外边缘在周向方向上依次间隔设置有多个奖励进球口,各个所述奖励进球口对应设置有游戏奖励;24、投球机构,设置于所述设备机架,用于向所述游戏转盘的正面投入弹球;25、第二驱动模组,设置于所述设备机架,用于驱动所述游戏转盘转动,以使各个所述奖励进球口能够旋转至所述荡球边框的最低处;26、入球传感器,设置于所述荡球边框的最低处,用于检测弹球滚入所述奖励进球口。27、根据本发明的一些实施例,所述游戏转盘的中心位置设置有让位孔,所述游戏转盘的内侧沿其径向方向设置有与所述奖励进球口等数量的循环通道,各个所述循环通道的内端口与所述让位孔相连通,各个所述循环通道的外端口与所述奖励进球口一一相连通;28、所述投球机构在周向方向上设置有投放进球口,所述第二驱动模组用于驱动所述游戏转盘转动,以使各个所述循环通道的内端口能够与所述投球机构的投放进球口相对接。29、根据本发明的一些实施例,所述荡球边框沿其轴向方向包括前腔体和后腔体,所述游戏转盘转动设置于所述后腔体;30、所述投球机构包括:31、进球座,设置于所述设备机架,并位于所述后空腔的中心位置,所述进球座在其周面上设置有进球缺口,所述投放进球口为所述进球缺口在所述进球座周面上形成的开口,所述进球缺口延伸至所述进球座靠近所述前空腔的一侧,且所述进球缺口具有倾斜设置的导向底面;32、投球座,设置于所述前空腔的中心位置,并与所述进球座相连接,所述投球座的内侧设置有投球腔,所述投球腔在所述投球座靠近所述进球座的一侧形成进球开口,以与所述进球缺口相对接,所述投球腔在所述投球座的周面形成所述投放出球口。33、从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:本申请在第一弹球奖励装置的基础上引入了第二弹球奖励装置,玩家在操作第一弹球奖励装置时,第一弹球奖励装置的奖励可以触发第二弹球奖励装置,从而实现第一弹球奖励装置与第二弹球奖励装置之间的互动。因此,玩家在操作第一弹球奖励装置时,也可以体验到第二弹球奖励装置的游戏体验,本申请弹球游戏设备使玩家感受到更多的游戏趣味,以满足玩家的要求。技术特征:1.一种互动式弹球游戏设备,其特征在于,包括:2.根据权利要求1所述的一种互动式弹球游戏设备,其特征在于,所述第一弹球奖励装置设置有两个,所述第二弹球奖励装置设置于两个所述第一弹球奖励装置之间的顶部;其中,各个所述第一弹球奖励装置分别对应设置有所述第一控制单元,以分别判断对应的所述第一弹球奖励装置的奖励情况是否满足预先设定的第一启动条件。3.根据权利要求1所述的一种互动式弹球游戏设备,其特征在于,所述第一弹球奖励装置包括:4.根据权利要求3所述的一种互动式弹球游戏设备,其特征在于,所述第一弹球奖励装置还包括第二控制单元,所述第二控制单元用于判断所述游戏机本体的奖励情况是否满足预先设定的第二启动条件;若满足预先设定的第二启动条件,所述第二控制单元基于所述第一位置检测模组的检测结果获取所述奖励转盘的转盘奖励。5.根据权利要求4所述的一种互动式弹球游戏设备,其特征在于,所述游戏机本体包:6.根据权利要求5所述的一种互动式弹球游戏设备,其特征在于,所述游戏机本体还包括设置于所述游戏面板的第一显示模组与第二显示模组,其中,各个所述奖励通道设置有所述第一显示模组,用于显示所述奖励通道对应的票数,且所述预先设定的奖励通道对应的第一显示模组用于显示所述奖励转盘或所述第二弹球奖励装置所奖励的票数,所述第二显示模组用于显示玩家的总票数与总球数。7.根据权利要求3所述的一种互动式弹球游戏设备,其特征在于,所述弹球游戏设备包括显示装置,所述显示装置设置于所述设备机架,并包括多个光显示模块;其中,所述第一控制单元每确定所述奖励转盘产生预先设定的转盘奖励,点亮对应数量的光显示模块,并在点亮所有光显示模块时,则确定满足预先设定的第一启动条件,所述第一控制单元控制所述第二弹球奖励装置启动,以获取第二弹球奖励装置的奖励。8.根据权利要求1所述的一种互动式弹球游戏设备,其特征在于,所述第二弹球奖励装置包括:9.根据权利要求8所述的一种互动式弹球游戏设备,其特征在于,所述游戏转盘的中心位置设置有让位孔,所述游戏转盘的内侧沿其径向方向设置有与所述奖励进球口等数量的循环通道,各个所述循环通道的内端口与所述让位孔相连通,各个所述循环通道的外端口与所述奖励进球口一一相连通;10.根据权利要求9所述的一种互动式弹球游戏设备,其特征在于,所述荡球边框沿其轴向方向包括前腔体和后腔体,所述游戏转盘转动设置于所述后腔体;技术总结本发明公开一种互动式弹球游戏设备,包括设备机架、第一弹球奖励装置、第二弹球奖励装置与第一控制单元,其中,第一弹球奖励装置设置于设备机架;第二弹球奖励装置位于第一弹球奖励装置的顶部;第一控制单元与第一弹球奖励装置与第二弹球奖励装置相连接,第一控制单元用于判断第一弹球奖励装置的奖励情况是否满足预先设定的第一启动条件;若满足第一启动条件,第一控制单元控制第二弹球奖励装置启动,以获取第二弹球奖励装置的奖励。本申请在第一弹球奖励装置的基础上引入了第二弹球奖励装置,玩家在操作第一弹球奖励装置时,第一弹球奖励装置的奖励可以触发第二弹球奖励装置,从而实现第一弹球奖励装置与第二弹球奖励装置之间的互动。技术研发人员:杨建林,徐梓然受保护的技术使用者:中山市大成互娱游乐有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/16