发布日期:2024-09-02 浏览次数:次
本申请涉及计算机,具体涉及一种游戏卡牌控制方法、装置、计算机设备及存储介质。背景技术:1、随着互联网的发展,涌现出大量不同类型的游戏,以满足用户的日常娱乐需求。2、在一些卡牌类游戏中,玩家可以在游戏界面选择卡牌向虚拟对象释放卡牌技能,可以包括以下方式:将卡牌拖动至目标虚拟对象的位置,松手后触发向目标虚拟对象释放卡牌技能,或者点击卡牌,再点击目标虚拟对象,即可以触发向目标虚拟对象释放卡牌技能。但是,由于游戏界面上的虚拟对象较多,且存在部分虚拟对象与卡牌之间的距离较远,导致玩家在选择卡牌释放技能时操作不便,从而影响玩家的游戏体验。技术实现思路1、本申请实施例提供一种游戏卡牌控制方法、装置、计算机设备及存储介质,可以提高游戏玩家的游戏体验。2、本申请实施例提供了一种游戏卡牌控制方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括部分游戏场景以及卡牌显示区域,所述游戏场景包括若干虚拟对象,所述卡牌显示区域显示有至少一张游戏卡牌,该方法包括:3、响应于在所述卡牌显示区域中目标游戏卡牌所处位置的第一滑动操作,获取所述第一滑动操作在所述图形用户界面上的第一起始位置、第一当前位置,以及所述第一起始位置与所述第一当前位置的第一连线方向;4、根据所述第一起始位置与至少一个虚拟对象的位置,确定第二连线方向;5、根据所述第二连线方向和所述第一连线方向,确定第一连线夹角;6、根据所述第一连线夹角,确定目标虚拟对象,并在所述图形用户界面上显示选中提示信息,所述选中提示信息指示所述目标虚拟对象被选中;7、响应于所述目标游戏卡牌的卡牌释放事件,控制向所述目标虚拟对象使用所述目标游戏卡牌。8、相应的,本申请实施例还提供了一种游戏卡牌控制装置,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括部分游戏场景以及卡牌显示区域,所述游戏场景包括若干虚拟对象,所述卡牌显示区域显示有至少一张游戏卡牌,该装置包括:9、第一获取单元,用于响应于在所述卡牌显示区域中目标游戏卡牌所处位置的第一滑动操作,获取所述第一滑动操作在所述图形用户界面上的第一起始位置、第一当前位置,以及所述第一起始位置与所述第一当前位置的第一连线方向;10、第一确定单元,用于根据所述第一起始位置与至少一个虚拟对象的位置,确定第二连线方向;11、第二确定单元,用于根据所述第二连线方向和所述第一连线方向,确定第一连线夹角;12、第三确定单元,用于根据所述第一连线夹角,确定目标虚拟对象,并在所述图形用户界面上显示选中提示信息,所述选中提示信息指示所述目标虚拟对象被选中;13、第一控制单元,用于响应于所述目标游戏卡牌的卡牌释放事件,控制向所述目标虚拟对象使用所述目标游戏卡牌。14、相应的,本申请实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在储存器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,处理器执行本申请实施例任一提供的游戏卡牌控制方法。15、相应的,本申请实施例还提供了一种存储介质,存储介质存储有多条指令,指令适于处理器进行加载,以执行如上的游戏卡牌控制方法。16、本申请实施例通过响应于在卡牌显示区域中目标游戏卡牌所处位置的第一滑动操作,获取第一滑动操作在图形用户界面上的第一起始位置、第一当前位置,以及第一起始位置与第一当前位置的第一连线方向,然后,根据第一起始位置与至少一个虚拟对象的位置,确定第二连线方向;根据第二连线方向和第一连线方向,确定第一连线夹角;根据第一连线夹角,确定目标虚拟对象,并在图形用户界面上显示选中提示信息,选中提示信息指示目标虚拟对象被选中,响应于目标游戏卡牌的卡牌释放事件,控制向目标虚拟对象使用目标游戏卡牌。以此,方便玩家对游戏卡牌的使用操作,从而提高玩家的游戏操作体验。技术特征:1.一种游戏卡牌控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括部分游戏场景以及卡牌显示区域,所述游戏场景包括若干虚拟对象,所述卡牌显示区域显示有至少一张游戏卡牌,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一连线夹角,确定目标虚拟对象,包括:3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面上显示选中提示信息,包括:4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若干虚拟对象包括多种类型的虚拟对象;5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标游戏卡牌的卡牌释放事件,控制向所述目标虚拟对象使用所述目标游戏卡牌,包括:7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面上显示选中提示信息之后,所述方法还包括:8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述根据所述第二起始位置与至少一个其他虚拟对象的位置,确定第五连线方向之前,还包括:9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标游戏卡牌的卡牌释放事件,控制向所述目标虚拟对象使用所述目标游戏卡牌,包括:10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面上显示选中提示信息,包括:11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定目标虚拟对象之后,所述方法还包括:12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:14.一种游戏卡牌控制装置,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括部分游戏场景以及卡牌显示区域,所述游戏场景包括若干虚拟对象,所述卡牌显示区域显示有至少一张游戏卡牌,所述装置包括:15.一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至13任一项所述的游戏卡牌控制方法。16.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至13任一项所述的游戏卡牌控制方法。技术总结本申请实施例公开了一种游戏卡牌控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过响应于在卡牌显示区域中目标游戏卡牌所处位置的第一滑动操作,获取第一滑动操作在图形用户界面上的第一起始位置、第一当前位置,以及第一起始位置与第一当前位置的第一连线方向,根据第一起始位置与至少一个虚拟对象的位置,确定第二连线方向;根据第二连线方向和第一连线方向,确定第一连线夹角;根据第一连线夹角,确定目标虚拟对象,并在图形用户界面上显示选中提示信息,选中提示信息指示目标虚拟对象被选中,响应于目标游戏卡牌的卡牌释放事件,控制向目标虚拟对象使用目标游戏卡牌。以此,方便玩家对游戏卡牌的使用操作,从而提高玩家的游戏操作体验。技术研发人员:莫婷婷受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/15