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直播中的游戏过程记录方法、装置及电子设备与

发布日期:2024-09-02 浏览次数:

本公开涉及游戏,具体而言,涉及一种直播中的游戏过程记录方法、装置及电子设备。背景技术:1、在游戏中,通常会设置好友系统。玩家可以与加为好友的其他玩家一起进行组队游戏,或者观看好友玩家的游戏过程。在遇到较为精彩的游戏过程时,可以通过游戏录屏系统记录游戏画面。然而,玩家作为直播用户时,所关注的游戏主播往往是在玩自己喜欢的游戏。当玩家在游戏中遇到关注的主播时,通常希望能够记录自己和主播共同游戏的画面。然而玩家通常无法判断游戏中是否遇到关注的主播,并且难以记录互动画面,从而难以满足玩家记录与主播共同游戏的游戏画面的需求。技术实现思路1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种直播中的游戏过程记录方法、装置及电子设备,以在游戏直播的过程中,主播与关注该主播的玩家进入了同一游戏对局时,对游戏对局中二者互动的游戏过程进行记录,增加主播和关注该主播的直播观众的亲密感,提高直播观众的归属感。2、第一方面,本公开实施例提供了一种直播中的游戏过程记录方法,该方法应用于直播服务器;直播服务器与游戏服务器通信连接;第一直播账户绑定有第一游戏账户;该方法包括:通过游戏服务器监控到第一游戏账户进入游戏对局,获取参与游戏对局的除第一游戏账户以外的第二游戏账户;确定第二游戏账户中存在满足第一预设条件的目标游戏账户;其中,第一预设条件包括:目标游戏账户绑定的直播账户,与第一直播账户具有关联关系;响应第二预设条件被触发,录制第一游戏账户对应的游戏画面;其中,第二预设条件包括:第一游戏账户对应的游戏画面包括目标游戏账户的相关内容,或,第一游戏账户与目标游戏账户之间产生指定交互行为。3、第二方面,本公开实施例提供了一种直播中的游戏过程记录装置,该装置设置于直播服务器;直播服务器与游戏服务器通信连接;第一直播账户绑定有第一游戏账户;该装置包括:账户获取模块,用于通过游戏服务器监控到第一游戏账户进入游戏对局,获取参与游戏对局的除第一游戏账户以外的第二游戏账户;目标游戏账户确定模块,用于确定第二游戏账户中存在满足第一预设条件的目标游戏账户;其中,第一预设条件包括:目标游戏账户绑定的直播账户,与第一直播账户具有关联关系;游戏画面录制模块,用于响应第二预设条件被触发,录制第一游戏账户对应的游戏画面;其中,第二预设条件包括:第一游戏账户对应的游戏画面包括目标游戏账户的相关内容,或,第一游戏账户与目标游戏账户之间产生指定交互行为。4、第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述的直播中的游戏过程记录方法。5、第四方面,本发明实施例提供了一种机器可读存储介质,该机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述的直播中的游戏过程记录方法。6、本发明实施例带来了以下有益效果:7、上述一种直播中的游戏过程记录方法、装置及电子设备,通过游戏服务器监控到第一游戏账户进入游戏对局,获取参与游戏对局的除第一游戏账户以外的第二游戏账户;确定第二游戏账户中存在满足第一预设条件的目标游戏账户;其中,第一预设条件包括:目标游戏账户绑定的直播账户,与第一直播账户具有关联关系;响应第二预设条件被触发,录制第一游戏账户对应的游戏画面;其中,第二预设条件包括:第一游戏账户对应的游戏画面包括目标游戏账户的相关内容,或,第一游戏账户与目标游戏账户之间产生指定交互行为。该方式在游戏直播的过程中,主播与关注该主播的玩家进入了同一游戏对局时,对游戏对局中二者互动的游戏过程进行记录,从而增加了主播和关注该主播的直播观众的亲密感,提高了直播观众的归属感。8、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解。本公开的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。9、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。技术特征:1.一种直播中的游戏过程记录方法,其特征在于,所述方法应用于直播服务器;所述直播服务器与游戏服务器通信连接;第一直播账户绑定有第一游戏账户;所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述第二游戏账户中存在满足第一预设条件的目标游戏账户,包括:3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二预设条件包括:所述游戏画面显示所述目标游戏账户的相关内容;4.根据权利要求1或3所述的方法,所述相关内容包括所述目标游戏账户的角色形象;5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述相关内容包括所述目标游戏账户的角色形象;所述直播服务器预先基于所述目标游戏账户的相关数据确定所述目标游戏账户的角色形象的形象特征;所述识别结果包括至少一个形象特征;6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二预设条件包括:所述第一游戏账户与所述目标游戏账户之间产生指定交互行为;7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述解析结果包括所述游戏对局中的发生交互行为的行为标识,以及产生所述交互行为的游戏账户的账户标识;8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应第二预设条件被触发,录制所述第一游戏账户对应的游戏画面,包括:9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述录制视频包括多个;10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述录制视频包括多个视频帧;12.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述录制视频包括多个视频帧;14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述将录制所述游戏画面得到的录制视频发送至所述目标游戏账户对应的直播账户,包括:16.一种直播中的游戏过程记录装置,其特征在于,所述装置设置于直播服务器;所述直播服务器与游戏服务器通信连接;第一直播账户绑定有第一游戏账户;所述装置包括:17.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-15任一项所述的直播中的游戏过程记录方法。18.一种机器可读存储介质,其特征在于,所述机器可读存储介质存储有机器可执行指令,所述机器可执行指令在被处理器调用和执行时,所述机器可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-15任一项所述的直播中的游戏过程记录方法。技术总结本公开提供了一种直播中的游戏过程记录方法、装置及电子设备,通过游戏服务器监控到第一游戏账户进入游戏对局,获取参与游戏对局的除第一游戏账户以外的第二游戏账户;确定第二游戏账户中存在满足第一预设条件的目标游戏账户;响应第二预设条件被触发,录制第一游戏账户对应的游戏画面;其中,第二预设条件包括:第一游戏账户对应的游戏画面包括目标游戏账户的相关内容,或,第一游戏账户与目标游戏账户之间产生指定交互行为。该方式在游戏直播的过程中,主播与关注该主播的玩家进入了同一游戏对局时,对游戏对局中二者互动的游戏过程进行记录,从而增加了主播和关注该主播的直播观众的亲密感,提高了直播观众的归属感。技术研发人员:佟洲受保护的技术使用者:广州博冠信息科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/13