发布日期:2024-09-01 浏览次数:次
本发明总体上涉及桌面游戏装置,并且更具体地,涉及具有模块化且可移动的得分件以及模块化且可移动的障碍件的桌面游戏装置。背景技术:1、技巧游戏或智慧游戏已经存在很长一段时间了。技能游戏是一种结果一部分取决于心理或身体技能而不是机会的游戏。例如,台球运动(桌球或斯诺克)自15世纪以来就一直存在。其他技巧游戏包括用人类的手在一个区域上滚动和释放球(例如,滚球,skee-ball),并且自20世纪初以来就一直存在。然而,像滚球这样的游戏仅限于在设定区域上滚动球,所述设定区域不允许得分区域(例如洞)改变位置或能够进行移动。技巧游戏(诸如滚球)也不具有模块化或可变的障碍件。其他技巧游戏(诸如桌球)不包括使用者(例如,人类玩家)在试图将球送入桌球桌上的一个洞时要面对的障碍件。2、因此,需要一种新的且改进的技巧游戏,所述技巧游戏可以包括各种不同的技巧游戏(包括滚球、地滚球和桌球)的乐趣。技术实现思路1、本公开的实施例尤其涉及一种具有模块化进球件、模块化障碍件或模块化得分件等的桌面游戏。在示例性实施例中,该桌面游戏装置包括进球区域、一个或多个细长的轨道障碍件、以及一个或多个地形件(例如,倾斜的、不规则形状的障碍件),所述一个或多个地形件可以有助于沿着桌面游戏装置的表面进行折射碰球以用于在所述桌面游戏装置上得分。在另一示例性实施例中,桌面游戏装置包括模块化或可移动的进球区域、一个或多个可移动的细长的轨道障碍件、以及一个或多个模块化和/或可移动的地形件(例如,沿着桌面游戏装置的顶表面散布的倾斜的、不规则形状的障碍件),所述地形件可以有助于沿着桌面游戏装置的表面进行折射碰球以用于在所述桌面游戏装置上得分。2、通常,游戏包括一张带有壁和防撞件的桌、在桌的顶表面上的场地区域或游戏表面、在场地区域或游戏表面上的模块化且可移动的得分区域、在场地或游戏表面上的模块化且可移动的场地件或障碍件、以及球。根据一个方面,桌是四边形形状,并且顶表面具有由壁和防撞件包围的场地区域或游戏表面。根据另一方面,桌是正方形形状。在这种情况下,玩家可以在多个方向上进行桌面游戏,包括在桌的所有四个边(四个侧部)上进行桌面游戏。3、根据一个方面,场地区域或游戏表面包括中空芯部的场地、中空芯部的顶部上的阻尼场地、以及上表面上的布层。阻尼场地可以由衬垫、橡胶、pet(聚对苯二甲酸乙二醇酯)、或用于阻尼声音或回弹的类似材料组成。布层可以由布材料组成。毛毡、机织物、塑料或类似材料。4、根据一个方面,得分区域在游戏进行期间是可重新定位的,并且可以包括标记、洞、袋、捕口或排口。得分区域可以位于桌的每条边或每个端部上。根据另一方面,在得分区域下方可以是中空形状件。在这种情况下,可以存在洞或开口,以允许球从得分区域落入中空形状件中。洞或开口可以具有不同的尺寸,以仅允许特定尺寸的球落入中空形状件中。还可以将盖放置在洞或开口上,以防止任何球落入中空形状件中。根据另一方面,可以存在用于收集通过洞或开口落入的球的网。根据另一方面,存在球返回机构,所述球返回机构经由排口收集通过洞或开口落下的球。所述排口可以将球引导到在桌的一边上的隔间中,其中所述隔间是玩家可探访且可取回的。5、根据一个方面,场地件或障碍件在游戏期间是可重新定位的,场地件或障碍件可以靠着较长的侧壁齐平地定位或被平放在壁之间的场地区域或游戏表面上,并且场地件或障碍件可以由木材、纸张、碳纤维、树脂、陶瓷、塑料、橡胶混凝土、石材、金属、织物或玻璃组成。这种场地件可以在呈地面地形的形式的游戏场地的下方、上方或与之齐平。在另一方面,场地件或障碍件可以具有与赛马场、高尔夫球场、游乐园、台球或视频游戏相对应的主题。6、根据一个方面,桌面游戏装置具有七个小球和一个大球,或具有四个小球、三个中球和一个大球,这些球由玩家的手进行投射或滚动。在另一方面,桌上具有冰球、硬币或骰子,而不是球。7、根据另一方面,在虚拟平台上进行游戏,诸如在视频游戏、计算机游戏或虚拟现实世界上,而不是在实体结构上进行游戏。在这种情况下,存在计算机化的桌、计算机化的游戏表面、计算机化的得分区域、计算机化的场地件或障碍件、以及计算机化的球。技术特征:1.一种游戏装置,所述游戏装置包括:2.根据权利要求1所述的游戏装置,还包括四边形形状的桌,所述四边形形状的桌具有包围所述场地区域或游戏表面的壁和防撞件。3.根据权利要求2所述的游戏装置,其中,所述桌为正方形形状,由此玩家能够在多个方向上进行游戏,所述在多个方向包括在所有边上。4.根据权利要求1所述的游戏装置,其中,所述场地区域或游戏表面包括中空芯部的场地、阻尼场地或布层。5.根据权利要求4所述的游戏装置,其中,所述阻尼层还包括衬垫、橡胶、pet或用于阻尼声音或回弹的类似材料。6.根据权利要求4所述的游戏装置,其中,所述布层还包括布材料、毛毡、机织物、塑料或类似材料。7.根据权利要求1所述的游戏装置,其中,所述得分区域在游戏进行期间是能够重新定位的,并且还包括标记、洞、袋、捕口或排口。8.根据权利要求7所述的游戏装置,其中,所述得分区域被定位在所述桌的每条边上或每个端部上。9.根据权利要求7所述的游戏装置,还包括在所述得分区域下方的中空形状件,由此洞或开口允许球从所述得分区域落入所述中空形状件中。10.根据权利要求9所述的游戏装置,还包括不同尺寸的洞或开口,以仅允许特定尺寸的球落入所述中空形状件中。11.根据权利要求9所述的游戏装置,还包括盖,所述盖被放置在所述洞或开口上,以防止任何球落入所述中空形状件中。12.根据权利要求7所述的游戏装置,还包括用于收集通过所述洞或开口落入的球的网。13.根据权利要求7所述的游戏装置,还包括球返回机构,所述球返回机构经由排口收集通过所述洞或开口落入的球,由此所述排口将所述球引导到在所述桌的边上的可探访的隔间中,并由此玩家能够取回所述球。14.根据权利要求1所述的游戏装置,其中,15.根据权利要求14所述的游戏装置,其中,所述场地件或障碍件能够在呈地面地形的形式的游戏场地的下方、上方或与所述游戏场地齐平。16.根据权利要求14所述的游戏装置,其中,所述场地件对应于赛马场、高尔夫球场、游乐园、台球或视频游戏。17.根据权利要求1所述的游戏装置,还包括由玩家的手进行投射或滚动的七个小球和一个大球,或四个小球、三个中球和一个大球。18.根据权利要求1所述的游戏装置,还包括冰球、硬币或骰子。19.根据权利要求1所述的游戏装置,还包括在所述桌的两个相对边上的用于记录得分的计数框架,其中所述计数框架由穿过实体线或杆的可移动的珠组成。20.根据权利要求1所述的游戏装置,其中所述桌、所述场地区域或游戏表面、所述得分区域、所述场地件或障碍件以及所述球是计算机化的,由此玩家能够在虚拟平台上进行游戏,诸如玩家能够在视频游戏、计算机游戏或虚拟现实世界中进行游戏。技术总结一种设置有模块化进球件、模块化障碍件或模块化得分件的桌面游戏装置。该桌面游戏装置包括具有壁和防撞件的桌,在桌的顶表面上的场地区域或游戏表面,在场地区域或游戏表面上的模块化且可移动的得分区域;在场地区域或游戏表面上的模块化且可移动的场地件或障碍件以及球。该桌面游戏装置包括沿着桌面游戏装置的顶表面散布的模块化或可移动的地形件,该地形件可以有助于沿着桌面游戏装置的表面进行折射碰球以用于在所述模块化或可移动的得分区域上得分。技术研发人员:文森特·托马斯·康纳斯受保护的技术使用者:文森特·托马斯·康纳斯技术研发日:技术公布日:2024/6/18