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奖品获取游戏设备的制作方法

发布日期:2024-09-02 浏览次数:

本发明涉及一种奖品获取游戏设备。背景技术:1、现有的奖品获取游戏机包括奖品容纳单元、奖品获取单元、用于悬挂奖品获取单元的悬挂构件、用于使奖品获取单元上下移动的升降装置、用于沿提升方向偏置奖品获取单元的提升偏置装置、用于变更提升偏置装置的偏置力的提升偏置力变更装置、用于使奖品获取单元沿水平方向移动的移动装置、用于控制奖品获取单元的水平移动和升降的控制装置、用于允许玩家操纵奖品获取单元的水平移动的操作装置、以及用于使奖品获取单元的下降停止的下降停止装置,其中,提升偏置力变更装置具有驱动装置,并且该驱动装置根据来自外部的操作指令而动作,从而无级地变更偏置构件的偏置力(例如,参见专利文献1)。2、引文列表3、专利文献4、专利文献1:日本专利第6307721号技术实现思路1、本发明要解决的问题2、然而,在专利文献1公开的传统奖品获取游戏设备中,奖品获取游戏设备的用户无法使用与奖品获取单元的过去移动相关的移动信息。因此,即使用户在管理奖品获取游戏设备或玩游戏时试图以与过去相同的方式移动奖品获取单元,但用户的记忆到那时通常已经变得模糊,这有时会妨碍奖品获取单元准确地移动到其过去的位置。其结果是,用户的目标并不总是能够实现。3、本发明是鉴于上述情况而完成的,其目的在于提供一种奖品获取游戏设备,其中能够利用与奖品获取单元的过去移动相关的移动信息来使奖品获取单元移动。4、解决问题的手段5、为了实现该目的,根据本发明的奖品获取游戏设备包括:奖品展示单元,该奖品展示单元具有游戏空间并且在该游戏空间中容纳并展示奖品;奖品获取单元,该奖品获取单元可移动地设置在所述游戏空间中并且用于获取奖品;控制单元,该控制单元控制所述奖品获取单元的移动;以及存储单元,该存储单元存储关于所述奖品获取单元在所述游戏空间中的过去移动的移动信息,其中,所述控制单元被配置为能够基于存储在所述存储单元中的所述移动信息来控制所述奖品获取单元的移动。6、当采用该配置时,可以通过利用与奖品获取单元的过去移动相关的移动信息来使奖品获取单元移动。更具体地,当采用该配置时,通过基于关于所述奖品获取单元的过去移动信息来使所述奖品获取单元移动,管理奖品获取游戏设备的管理员将能够再现地操作所述奖品获取单元,这使得可以在考虑获取奖品的可能性的同时,准确且容易地执行奖品的布置以及其他此类管理。此外,使用奖品获取游戏设备的玩家可以再现地操作所述奖品获取单元,这通过在几乎可以获取奖品的情况下鼓励重玩来增加游戏的兴趣。7、在根据本发明的奖品获取游戏设备中,所述控制单元可以被配置为,使所述奖品获取单元基于由用户输入的移动请求,在所述游戏空间内的特定平面内进行平面移动,该平面移动至少包括沿第一方向的第一移动和/或沿第二方向的第二移动,并且在进行了所述平面移动后,使所述奖品获取单元进行沿第三方向接近奖品的第三移动。8、采用该配置使得容易获取用于再现所述奖品获取单元的移动的坐标信息。9、在根据本发明的奖品获取游戏设备中,所述移动信息包括关于接近开始点的坐标信息,作为与所述奖品获取单元的过去移动相对应的移动路径上的特定点,所述接近开始点是所述奖品获取单元在已进行了所述平面移动之后、但在进行所述第三移动之前的位置,并且/或者所述移动信息可以包括当所述奖品获取单元已在所述特定平面内沿多个方向移动时关于沿所述多个方向的移动方向变更点的坐标信息,并且所述控制单元可以通过参考所述坐标信息使所述奖品获取单元移动到所述方向变更点或所述接近开始点。10、当采用该配置时,所述奖品获取单元的移动可以容易且准确地再现。11、在根据本发明的奖品获取游戏设备中,所述移动信息可以包括关于与所述奖品获取单元的过去移动相对应的所述移动路径上的特定点的坐标信息,并且所述控制单元可以通过参考所述坐标信息使所述奖品获取单元移动到所述特定点。12、当采用该配置时,可以再现所述奖品获取单元的过去移动。13、在根据本发明的奖品获取游戏设备中,在向所述特定点的移动之后,所述控制单元可以基于来自所述用户的移动请求使所述奖品获取单元移动。14、当采用该配置时,通过再现所述奖品获取单元的过去移动并且进一步调节所述奖品获取单元的位置,玩家可以从更优选的位置来玩奖品获取游戏。15、在根据本发明的奖品获取游戏设备中,所述移动信息可以包括多个点的坐标信息作为关于所述特定点的坐标信息,并且所述控制单元可以使所述奖品获取单元移动到由所述用户从所述多个点中选择的一个点。16、当采用该配置时,可以根据所述用户的意愿再现所述奖品获取单元的移动。17、在根据本发明的奖品获取游戏设备中,所述坐标信息可以是以所述奖品获取单元的待机位置为原点的坐标空间中的坐标信息,所述坐标信息可以包括所述待机位置、所述奖品获取单元能够移动的移动范围、以及由所述奖品获取单元获取的奖品所掉落的奖品投入位置在所述坐标空间中的相应坐标信息,并且可在所述奖品获取游戏设备的管理员手动移动所述奖品获取单元时指定所述待机位置、移动范围以及所述奖品投入位置。18、当采用该配置时,将容易获得原点的坐标以及基于原点的坐标的其他坐标。19、在根据本发明的奖品获取游戏设备中,所述移动信息可以包括所述奖品获取单元的移动范围信息,并且所述控制单元可以控制所述奖品获取单元,以使其在由所述移动范围信息定义的移动范围内移动。20、当采用该配置时,可以实现所述奖品获取单元在特定移动范围内的移动。21、根据本发明的奖品获取游戏设备还包括用于操作所述奖品获取单元的操作单元,其中,所述移动信息可以是与根据第一方法或第二方法进行的过去移动相对应的信息,所述第一方法是其中所述奖品获取游戏设备的管理员手动移动所述奖品获取单元的方法,所述第二方法是其中所述控制单元基于由所述奖品获取游戏设备的管理员或玩家通过操作所述操作单元而输入的移动请求来使所述奖品获取单元移动的方法。22、当采用该配置时,可以进行所述奖品获取单元在特定移动范围内的移动。23、根据本发明的奖品获取游戏设备还包括驱动所述奖品获取单元的驱动单元,其中,所述驱动单元设置有感测所述奖品获取单元的位置的位置传感器和/或编码器,并且所述移动信息是基于所述位置传感器而获取的信息。24、当采用该配置时,可以容易且准确地获取移动范围信息。25、在根据本发明的奖品获取游戏设备中,所述控制单元可以被配置为,针对多次游戏中的每一次输出包括移动信息和游戏历史的游戏信息,并且所述游戏历史至少包括进行每次游戏的时间和/或是否获取了与每次游戏相对应的奖品。26、当采用该配置时,可以基于同一玩家判定来准确地输出与每个玩家相关联的游戏信息。27、在根据本发明的奖品获取游戏设备中,所述控制单元可以被配置为,判定与所述多次游戏的每一次相对应的玩家是否为同一人,如果判定所述玩家为同一人,则输出与该玩家相关联的所述多次游戏的每一次相对应的游戏信息。28、当采用该配置时,可以基于同一玩家判定来准确地输出与每个玩家相关联的游戏信息。29、在根据本发明的奖品获取游戏设备中,所述控制单元可以被配置为,基于所述游戏历史,变更所述游戏信息的输出顺序。30、当采用该配置时,可以优先显示更可能被管理员和玩家确认或使用的游戏信息。31、根据本发明的奖品获取游戏设备还包括显示单元,其中,所述控制单元被配置为,在所述显示单元中,在表示所述游戏空间的图像上的与所述移动信息相对应的位置处绘制与所述移动信息相对应的符号。32、当采用该配置时,可以容易地确认与每个玩家相关联的游戏信息。33、发明效果34、利用本发明,可以提供一种奖品获取游戏设备,其中能够利用与奖品获取单元的过去移动相关的移动信息来使奖品获取单元移动。