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游戏中载具的操作控制方法、装置和电子设备与

发布日期:2024-09-02 浏览次数:

本发明涉及游戏,尤其是涉及一种游戏中载具的操作控制方法、装置和电子设备。背景技术:1、在载具控制类游戏中,玩家需要操作载具。载具中设置有多个攻击位,攻击位用于开火,攻击敌方。在游戏过程中,玩家首先执行攻击位进入操作,进入其中一个攻击位,然后再在该攻击位中执行开火操作;当玩家想要更换攻击位时,先执行离开当前攻击位的操作,再进入其他攻击位并执行开火操作,该方式控制载具的操作复杂,操作效率较低。技术实现思路1、有鉴于此,本发明的目的在于提供一种游戏中载具的操作控制方法、装置和电子设备,以简化控制载具的操作,提高操作效率。2、第一方面,本发明实施例提供了一种游戏中载具的操作控制方法,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示游戏场景的场景画面;游戏场景中包括受控载具;场景画面由虚拟相机通过预定视角拍摄游戏场景得到;方法包括:获取虚拟相机相对于受控载具的第一视野朝向;其中,受控载具设置有多个攻击位;确定第一视野朝向对应的第一攻击位,在图形用户界面中显示信息指示控件,并在信息指示控件中确定第一攻击位对应的攻击位信息子控件,以第一显示格式显示第一攻击位对应的攻击位信息子控件;其中,第一显示格式指示:即将被选中的攻击位;信息指示控件中的攻击位信息子控件与受控载具设置的攻击位相对应;响应于攻击位选中指令,选中第一攻击位,以第二显示格式显示第一攻击位对应的攻击位信息子控件;其中,第二显示格式指示:已被选中的攻击位;响应针对于第一攻击位对应武器的攻击指令,执行武器的攻击操作。3、第二方面,本发明实施例还提供一种游戏中载具的操作控制装置,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示游戏场景的场景画面;游戏场景中包括受控载具;场景画面由虚拟相机通过预定视角拍摄游戏场景得到;装置包括:第一视野朝向获取模块,用于获取虚拟相机相对于受控载具的第一视野朝向;其中,受控载具设置有多个攻击位;第一控件显示模块,用于确定第一视野朝向对应的第一攻击位,在图形用户界面中显示信息指示控件,并在信息指示控件中确定第一攻击位对应的攻击位信息子控件,以第一显示格式显示第一攻击位对应的攻击位信息子控件;其中,第一显示格式指示:即将被选中的攻击位;信息指示控件中的攻击位信息子控件与受控载具设置的攻击位相对应;第一攻击位选中模块,用于响应于攻击位选中指令,选中第一攻击位,以第二显示格式显示第一攻击位对应的攻击位信息子控件;其中,第二显示格式指示:已被选中的攻击位;第一攻击操作模块,用于响应针对于第一攻击位对应武器的攻击指令,执行武器的攻击操作。4、第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现上述游戏中载具的操作控制方法。5、第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现上述游戏中载具的操作控制方法。6、本发明实施例带来了以下有益效果:7、上述游戏中载具的操作控制方法、装置和电子设备,获取虚拟相机相对于受控载具的第一视野朝向;其中,受控载具设置有多个攻击位;确定第一视野朝向对应的第一攻击位,在图形用户界面中显示信息指示控件,并在信息指示控件中确定第一攻击位对应的攻击位信息子控件,以第一显示格式显示第一攻击位对应的攻击位信息子控件;其中,第一显示格式指示:即将被选中的攻击位;信息指示控件中的攻击位信息子控件与受控载具设置的攻击位相对应;响应于攻击位选中指令,选中第一攻击位,以第二显示格式显示第一攻击位对应的攻击位信息子控件;其中,第二显示格式指示:已被选中的攻击位;响应针对于第一攻击位对应武器的攻击指令,执行武器的攻击操作。8、该方式中,通过视野朝向确定即将被选中的第一攻击位,并在信息指示控件中指示第一攻击位即将被选中,通过选中指令选中该第一攻击位后,在信息指示控件中指示第一攻击位被选中,在攻击指令下,执行武器的攻击操作。该方式通过信息指示控件中各个攻击位的不同的显示格式,指示通过视野朝向预选的攻击位、选中的攻击位,将攻击位选择操作直观化,使得控制载具的操作简单快捷,提高了操作效率。9、本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。10、为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。技术特征:1.一种游戏中载具的操作控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示游戏场景的场景画面;所述游戏场景中包括受控载具;所述场景画面由虚拟相机通过预定视角拍摄所述游戏场景得到;所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,第一视野朝向为:所述受控载具的载具头部所在的方向;所述第一攻击位为所述载具头部对应的攻击位;所述方法还包括:3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述信息指示控件中包括多个攻击位信息子控件,多个所述攻击位信息子控件之间的相对位置,与所述受控载具中多个攻击位的相对位置相同。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于攻击位选中指令,选中所述第一攻击位,以第二显示格式显示所述第一攻击位对应的攻击位信息子控件的步骤之前,所述方法还包括:5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,响应于攻击位切换指令,选中第二攻击位的步骤,包括:8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,确定所述第三视野朝向对应第二攻击位,选中第二攻击位的步骤,包括:10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,显示所述自动触发攻击点对应的攻击点子控件的步骤,包括:16.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:18.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:19.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:20.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:21.一种游戏中载具的操作控制装置,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示游戏场景的场景画面;所述游戏场景中包括受控载具;所述场景画面由虚拟相机通过预定称视角拍摄所述游戏场景得到;所述装置包括:22.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-20任一项所述的游戏中载具的操作控制方法。23.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-20任一项所述的游戏中载具的操作控制方法。技术总结本发明提供了一种游戏中载具的操作控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取虚拟相机相对于受控载具的第一视野朝向;确定第一视野朝向对应的第一攻击位,在图形用户界面中显示信息指示控件,并在信息指示控件中确定第一攻击位对应的攻击位信息子控件,以第一显示格式显示第一攻击位对应的攻击位信息子控件;响应于攻击位选中指令,选中第一攻击位,以第二显示格式显示第一攻击位对应的攻击位信息子控件;响应针对于第一攻击位对应武器的攻击指令,执行武器的攻击操作。该方式使得控制载具的操作简单快捷,提高了操作效率。技术研发人员:范嘉俊受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/15