发布日期:2024-09-02 浏览次数:次
本发明涉及资源管理领域,尤其涉及一种游戏场景性能提升方法及终端。背景技术:1、现在的游戏服务器以可能服务的最大玩家数量来设计服务器,造成硬件配置(服务器)与游戏收益反馈不成正比,常常存在资源浪费现象。现有通常需要人为获知在场景线路的使用情况,进行线路调节。然而依赖人工审核无法智能对线路进行优化操作;并且无法有效监控阶段性服务器使用情况,且调节的过程也存在滞后性,容易产生服务器压力过大导致玩家体验差,而节约线路存在大量可调配资源/资源的情况。技术实现思路1、本发明所要解决的技术问题是:提供一种游戏场景性能提升方法及终端,实现自动且智能的游戏资源分配。2、为了解决上述技术问题,本发明采用的一种技术方案为:3、一种游戏场景性能提升方法,包括步骤:4、获取各个场景的场景使用情况以及场景权重;5、获取玩家在场景中的玩家情况以及所述玩家与服务器的连接情况;6、判断目标场景所在的目标服务器的线路资源是否繁忙,若是,则根据所述目标场景中的目标玩家情况以及目标连接情况调整玩家所在的场景后,再次判断所述线路资源是否繁忙;7、若是,则根据所述场景使用情况以及场景权重调整另一服务器的线路资源调度比例。8、为了解决上述技术问题,本发明采用的另一种技术方案为:9、一种游戏场景性能提升终端,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:10、获取各个场景的场景使用情况以及场景权重;11、获取玩家在场景中的玩家情况以及所述玩家与服务器的连接情况;12、判断目标场景所在的目标服务器的线路资源是否繁忙,若是,则根据所述目标场景中的目标玩家情况以及目标连接情况调整玩家所在的场景后,再次判断所述线路资源是否繁忙;13、若是,则根据所述场景使用情况以及场景权重调整另一服务器的线路资源调度比例。14、本发明的有益效果在于:游戏每个服务器中会负责运行不同的场景,而在活动期间,通常还会分流出专门的服务器运行活动场景,通过获取各个场景的使用情况以及场景权重,还有玩家在场景中的玩家情况以及与服务器的连接情况,在出现服务器中线路资源繁忙的问题时,先根据目标场景中的目标玩家情况以及目标连接情况调整玩家所在的场景,若调整后还是有繁忙的情况,再进行线路资源的调度,能够减少调度的次数,避免资源频繁调整影响用户的游戏体验。技术特征:1.一种游戏场景性能提升方法,其特征在于,包括步骤:2.根据权利要求1所述的一种游戏场景性能提升方法,其特征在于,所述获取各个场景的场景使用情况以及场景权重包括:3.根据权利要求1所述的一种游戏场景性能提升方法,其特征在于,所述获取玩家在场景中的玩家情况以及所述玩家与服务器的连接情况之后包括:4.根据权利要求1所述的一种游戏场景性能提升方法,其特征在于,所述根据所述场景使用情况以及场景权重调整线路资源调度比例包括:5.根据权利要求1所述的一种游戏场景性能提升方法,其特征在于,还包括:6.一种游戏场景性能提升终端,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:7.根据权利要求6所述的一种游戏场景性能提升终端,其特征在于,所述获取各个场景的场景使用情况以及场景权重包括:8.根据权利要求6所述的一种游戏场景性能提升终端,其特征在于,所述获取玩家在场景中的玩家情况以及所述玩家与服务器的连接情况之后包括:9.根据权利要求6所述的一种游戏场景性能提升终端,其特征在于,所述根据所述场景使用情况以及场景权重调整线路资源调度比例包括:10.根据权利要求6所述的一种游戏场景性能提升终端,其特征在于,还包括:技术总结本发明公开了一种游戏场景性能提升方法及终端,获取各个场景的场景使用情况以及场景权重;获取玩家在场景中的玩家情况以及所述玩家与服务器的连接情况;判断目标场景所在的目标服务器的线路资源是否繁忙,若是,则根据所述目标场景中的目标玩家情况以及目标连接情况调整玩家所在的场景后,再次判断所述线路资源是否繁忙;若是,则根据所述场景使用情况以及场景权重调整另一服务器的线路资源调度比例。本发明先根据目标场景中的目标玩家情况以及目标连接情况调整玩家所在的场景,若调整后还是有繁忙的情况,再进行线路资源的调度,能够减少调度的次数,避免资源频繁调整影响用户的游戏体验。技术研发人员:刘德建,丁迪锋,周小白,林琛受保护的技术使用者:福建省天奕网络科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/13