发布日期:2024-09-01 浏览次数:次
所属的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施例、完全的软件实施例(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施例,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。下面参照图16来描述根据本公开的这种实施例的电子设备1600。图16显示的电子设备1600仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。如图16所示,电子设备1600以通用计算设备的形式表现。电子设备1600的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1610、上述至少一个存储单元1620、连接不同系统组件(包括存储单元1620和处理单元1610)的总线1630、显示单元1640。其中,存储单元存储有程序代码,程序代码可以被处理单元1610执行,使得处理单元1610执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施例的步骤。例如,处理单元1610可以执行如图2中所示的步骤s210:获取虚拟对象模型;其中,虚拟对象模型由多个多边形面以及多个顶点构成;步骤s220:获取虚拟对象模型中各多边形面的中心点坐标,根据多边形面的中心点坐标确定各顶点的顶点色属性;步骤s230:基于虚拟对象模型上各顶点的顶点色属性烘焙得到纹理贴图;步骤s240:通过预设面片对应的第一贴图坐标组对纹理贴图进行采样得到候选贴图;其中,候选贴图的第二贴图坐标组基于采样得到的结果进行确定;步骤s250,通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图,通过晶格贴图对虚拟对象模型进行渲染,以实现虚拟对象模型的晶格效果。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据多边形面的中心点坐标确定各顶点的顶点色属性,包括:获取多边形面对应的多个顶点;根据多边形面的中心点坐标确定多边形面对应的多个顶点的顶点色属性。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据多边形面的中心点坐标确定多边形面对应的多个顶点的顶点色属性,包括:将多边形面的中心点坐标作为多个顶点的顶点色存储至各顶点的顶点属性上,以确定多边形面对应的多个顶点的顶点色属性。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图,通过晶格贴图对虚拟对象模型进行渲染,以实现虚拟对象模型的晶格效果,包括:通过候选贴图的第二贴图坐标组对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图,通过晶格贴图对虚拟对象模型进行渲染,以实现虚拟对象模型的晶格效果,包括:通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的候选晶格贴图;基于候选晶格贴图确定虚拟对象模型对应的闪烁强度,基于闪烁强度以及候选晶格贴图生成虚拟对象模型对应的晶格贴图。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,候选晶格贴图中包括多个颜色通道,颜色通道对应有贴图信息,多个颜色通道中包括目标颜色通道,基于候选晶格贴图确定虚拟对象模型对应的闪烁强度,包括:根据候选晶格贴图获取目标颜色通道中的贴图信息;基于目标颜色通道中的贴图信息以及闪烁时间确定虚拟对象模型对应的闪烁强度;其中,虚拟对象模型对应的闪烁强度与闪烁时间相对应。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,目标颜色通道中的贴图信息为预设范围内的像素随机值,基于目标颜色通道中的贴图信息以及闪烁时间确定虚拟对象模型对应的闪烁强度,包括:基于目标颜色通道中的贴图信息获取虚拟对象模型对应的像素随机值,获取闪烁时间的小数部分;根据虚拟对象模型对应的像素随机值以及闪烁时间的小数部分确定虚拟对象模型对应的闪烁强度。本公开的一种实施例提供的电子设备,可以获取虚拟对象模型,获取虚拟对象模型中各多边形面的中心点坐标,根据多边形面的中心点坐标确定各顶点的顶点色属性,基于虚拟对象模型上各顶点的顶点色属性烘焙得到纹理贴图,通过预设面片对应的第一贴图坐标组对纹理贴图进行采样得到候选贴图,通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图,通过晶格贴图对虚拟对象模型进行渲染,以实现虚拟对象模型的晶格效果。本公开的方案,能够基于各顶点的顶点色属性确定纹理贴图,以通过纹理贴图生成虚拟对象模型对应的晶格贴图,能够提升晶格贴图的制作效率,从而提升了虚拟对象模型的晶体效果的生成效率,也可以使得晶格效果更新时更为便捷,提升了晶格效果更新的灵活性。存储单元1620可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)1621和/或高速缓存存储单元1622,还可以进一步包括只读存储单元(rom)1623。存储单元1620还可以包括具有一组(至少一个)程序模块1625的程序/实用工具1624,这样的程序模块1625包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。总线1630可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。电子设备1600也可以与一个或多个外部设备1670(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备1600交互的设备通信,和/或与使得该电子设备1600能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口1650进行。并且,电子设备1600还可以通过网络适配器1660与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器1660通过总线1630与电子设备1600的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备1600使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本公开的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当程序产品在终端设备上运行时,程序代码用于使终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施例的步骤。在本公开的一种示例实施例中,可以获取虚拟对象模型;其中,虚拟对象模型由多个多边形面以及多个顶点构成;获取虚拟对象模型中各多边形面的中心点坐标,根据多边形面的中心点坐标确定各顶点的顶点色属性;基于虚拟对象模型上各顶点的顶点色属性烘焙得到纹理贴图;通过预设面片对应的第一贴图坐标组对纹理贴图进行采样得到候选贴图;其中,候选贴图的第二贴图坐标组基于采样得到的结果进行确定;通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图,通过晶格贴图对虚拟对象模型进行渲染,以实现虚拟对象模型的晶格效果。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据多边形面的中心点坐标确定各顶点的顶点色属性,包括:获取多边形面对应的多个顶点;根据多边形面的中心点坐标确定多边形面对应的多个顶点的顶点色属性。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据多边形面的中心点坐标确定多边形面对应的多个顶点的顶点色属性,包括:将多边形面的中心点坐标作为多个顶点的顶点色存储至各顶点的顶点属性上,以确定多边形面对应的多个顶点的顶点色属性。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图,通过晶格贴图对虚拟对象模型进行渲染,以实现虚拟对象模型的晶格效果,包括:通过候选贴图的第二贴图坐标组对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图,通过晶格贴图对虚拟对象模型进行渲染,以实现虚拟对象模型的晶格效果,包括:通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的候选晶格贴图;基于候选晶格贴图确定虚拟对象模型对应的闪烁强度,基于闪烁强度以及候选晶格贴图生成虚拟对象模型对应的晶格贴图。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,候选晶格贴图中包括多个颜色通道,颜色通道对应有贴图信息,多个颜色通道中包括目标颜色通道,基于候选晶格贴图确定虚拟对象模型对应的闪烁强度,包括:根据候选晶格贴图获取目标颜色通道中的贴图信息;基于目标颜色通道中的贴图信息以及闪烁时间确定虚拟对象模型对应的闪烁强度;其中,虚拟对象模型对应的闪烁强度与闪烁时间相对应。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,目标颜色通道中的贴图信息为预设范围内的像素随机值,基于目标颜色通道中的贴图信息以及闪烁时间确定虚拟对象模型对应的闪烁强度,包括:基于目标颜色通道中的贴图信息获取虚拟对象模型对应的像素随机值,获取闪烁时间的小数部分;根据虚拟对象模型对应的像素随机值以及闪烁时间的小数部分确定虚拟对象模型对应的闪烁强度。本公开的一种实施例提供的计算机可读信号介质,可以获取虚拟对象模型,获取虚拟对象模型中各多边形面的中心点坐标,根据多边形面的中心点坐标确定各顶点的顶点色属性,基于虚拟对象模型上各顶点的顶点色属性烘焙得到纹理贴图,通过预设面片对应的第一贴图坐标组对纹理贴图进行采样得到候选贴图,通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图,通过晶格贴图对虚拟对象模型进行渲染,以实现虚拟对象模型的晶格效果。本公开的方案,能够基于各顶点的顶点色属性确定纹理贴图,以通过纹理贴图生成虚拟对象模型对应的晶格贴图,能够提升晶格贴图的制作效率,从而提升了虚拟对象模型的晶体效果的生成效率,也可以使得晶格效果更新时更为便捷,提升了晶格效果更新的灵活性。计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。此外,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本技术旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。背景技术:1、随着终端设备以及游戏业的发展,涌现出大量的不同题材的游戏,以满足玩家的需求。在一些游戏中,会有一些类似于晶格效果的需求。2、在相关技术中,可以采用序列帧的方式制作晶格,通常而言,可以制作多个帧序列贴图,然后导出到游戏进行使用。然而,相关技术中的方案,在需要实现虚拟对象模型的晶格效果时,需要制作多张晶格贴图,晶格贴图制作过程较为繁杂,效率较差。此外,在需要对晶格效果进行更新时,也会导致不够便捷以及灵活性差的问题。3、需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。技术实现思路1、本公开的目的在于提供一种晶格效果的生成方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,可以解决实现虚拟对象模型的晶格效果时效率较差的问题。2、本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。3、根据本公开的第一方面,提供了一种晶格效果的生成方法,其特征在于,包括:获取虚拟对象模型;其中,虚拟对象模型由多个多边形面以及多个顶点构成;获取虚拟对象模型中各多边形面的中心点坐标,根据多边形面的中心点坐标确定各顶点的顶点色属性;基于虚拟对象模型上各顶点的顶点色属性烘焙得到纹理贴图;通过预设面片对应的第一贴图坐标组对纹理贴图进行采样得到候选贴图;其中,候选贴图的第二贴图坐标组基于采样得到的结果进行确定;通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图,通过晶格贴图对虚拟对象模型进行渲染,以实现虚拟对象模型的晶格效果。4、根据本公开的第二方面,提供了一种晶格效果的生成装置,其特征在于,装置包括:虚拟对象模型获取模块,用于获取虚拟对象模型;其中,虚拟对象模型由多个多边形面以及多个顶点构成;顶点色属性确定模块,用于获取虚拟对象模型中各多边形面的中心点坐标,根据多边形面的中心点坐标确定各顶点的顶点色属性;纹理贴图烘焙模块,用于基于虚拟对象模型上各顶点的顶点色属性烘焙得到纹理贴图;纹理贴图采样模块,用于通过预设面片对应的第一贴图坐标组对纹理贴图进行采样得到候选贴图;其中,候选贴图的第二贴图坐标组基于采样得到的结果进行确定;晶格贴图生成模块,用于通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图,通过晶格贴图对虚拟对象模型进行渲染,以实现虚拟对象模型的晶格效果。5、根据本公开的第三方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,程序被处理器执行时实现如上述实施例中第一方面的晶格效果的生成方法。6、根据本公开的第四方面,提供了一种电子设备,包括:7、一个或多个处理器;以及8、存储器,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器实现如上述实施例中第一方面的晶格效果的生成方法。9、本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:10、本公开的一种实施例提供的晶格效果的生成方法中,可以获取虚拟对象模型,获取虚拟对象模型中各多边形面的中心点坐标,根据多边形面的中心点坐标确定各顶点的顶点色属性,基于虚拟对象模型上各顶点的顶点色属性烘焙得到纹理贴图,通过预设面片对应的第一贴图坐标组对纹理贴图进行采样得到候选贴图,通过候选贴图对原画资产进行采样得到虚拟对象模型对应的晶格贴图,通过晶格贴图对虚拟对象模型进行渲染,以实现虚拟对象模型的晶格效果。本公开的方案,能够基于各顶点的顶点色属性确定纹理贴图,以通过纹理贴图生成虚拟对象模型对应的晶格贴图,能够提升晶格贴图的制作效率,从而提升了虚拟对象模型的晶体效果的生成效率,也可以使得晶格效果更新时更为便捷,提升了晶格效果更新的灵活性。11、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。