玩具专利数据库

搜集游戏物资的方法、装置、存储介质及电子装

发布日期:2024-09-01 浏览次数:

本申请涉及计算机和电子游戏,具体而言,涉及一种搜集游戏物资的方法、装置、存储介质及电子装置。背景技术:1、在部分需要玩家搜集游戏物资的多人组队游戏场景中,多个玩家通常需要通过沟通实现协同搜集游戏物资的效果。在协同搜集时,多个玩家之间首先需要通过语音或文字消息沟通确定待搜集物资,这种沟通方式中玩家对待搜集物资的描述成本较高,比如,玩家需要描述想要搜集哪一类虚拟武器上的哪一类配件(例如某种型号的虚拟枪支上装配的握把配件),特别是,在多于两个玩家协同搜集时,玩家之间需要持续保持沟通,确认待搜集物资的当前搜集进度。也就是说,根据现有技术,在多人组队游戏中玩家之间进行游戏物资协同搜集的沟通成本高、操作难度大、搜集效率低。2、针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。3、需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本申请的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。技术实现思路1、本申请至少部分实施例提供了一种搜集游戏物资的方法、装置、存储介质及电子装置,以至少解决游戏场景中协同搜集物资操作复杂、难度大、效率低的技术问题。2、根据本申请其中一实施例,提供了一种搜集游戏物资的方法,应用于多人在线游戏中,多人在线游戏中包括:由第一客户端控制的第一虚拟角色以及由第二客户端控制的第二虚拟角色,第一虚拟角色与第二虚拟角色属于相同角色阵营,第一客户端的第一图形用户界面的显示内容包括:多人在线游戏的部分或全部游戏场景,搜集游戏物资的方法包括:响应于第一虚拟角色在游戏场景中执行预设游戏行为,在第一图形用户界面上显示第一控件;响应作用于第一控件的第一控制操作,向第二虚拟角色发起协同搜集请求,并在第一图形用户界面内弹出目标窗口,其中,协同搜集请求用于请求第二虚拟角色与第一虚拟角色在游戏场景中协同搜集目标物资,目标窗口用于显示目标物资的搜集进度;响应于第二客户端反馈的第一搜集信息,在目标窗口中更新显示搜集进度,其中,第一搜集信息由第二虚拟角色响应协同搜集请求执行的第二控制操作确定。3、根据本申请其中一实施例,提供了一种搜集游戏物资的方法,应用于多人在线游戏中,多人在线游戏中包括:由第一客户端控制的第一虚拟角色以及由第二客户端控制的第二虚拟角色,第一虚拟角色与第二虚拟角色属于相同角色阵营,第二客户端的第二图形用户界面的显示内容包括:多人在线游戏的部分或全部游戏场景,搜集游戏物资的方法包括:响应于接收到第一客户端发来的协同搜集请求,在第二客户端的第二图形用户界面内弹出目标窗口,其中,协同搜集请求用于请求第二虚拟角色与第一虚拟角色在游戏场景中协同搜集目标物资,目标窗口用于显示目标物资的搜集进度;响应作用于目标窗口的预交付控制操作,根据预交付控制操作生成第一搜集信息,并将第一搜集信息反馈至第一客户端,其中,预交付控制操作用于确定搜集目标物资并将目标物资标记为待交付至第一虚拟角色的预交付物资;利用第一搜集信息,在目标窗口中更新显示搜集进度。4、根据本申请其中一实施例,还提供了一种搜集游戏物资的装置,应用于多人在线游戏中,多人在线游戏中包括:由第一客户端控制的第一虚拟角色以及由第二客户端控制的第二虚拟角色,第一虚拟角色与第二虚拟角色属于相同角色阵营,第一客户端的第一图形用户界面的显示内容包括:多人在线游戏的部分或全部游戏场景,搜集游戏物资的装置包括:第一显示模块,用于响应于第一虚拟角色在游戏场景中执行预设游戏行为,在第一图形用户界面上显示第一控件;第二显示模块,用于响应作用于第一控件的第一控制操作,向第二虚拟角色发起协同搜集请求,并在第一图形用户界面内弹出目标窗口,其中,协同搜集请求用于请求第二虚拟角色与第一虚拟角色在游戏场景中协同搜集目标物资,目标窗口用于显示目标物资的搜集进度;更新模块,用于响应于第二客户端反馈的第一搜集信息,在目标窗口中更新显示搜集进度,其中,第一搜集信息由第二虚拟角色响应协同搜集请求执行的第二控制操作确定。5、根据本申请其中一实施例,还提供了一种搜集游戏物资的装置,应用于多人在线游戏中,多人在线游戏中包括:由第一客户端控制的第一虚拟角色以及由第二客户端控制的第二虚拟角色,第一虚拟角色与第二虚拟角色属于相同角色阵营,第二客户端的第二图形用户界面的显示内容包括:多人在线游戏的部分或全部游戏场景,搜集游戏物资的装置包括:显示模块,用于响应于接收到第一客户端发来的协同搜集请求,在第二客户端的第二图形用户界面内弹出目标窗口,其中,协同搜集请求用于请求第二虚拟角色与第一虚拟角色在游戏场景中协同搜集目标物资,目标窗口用于显示目标物资的搜集进度;生成模块,用于响应作用于目标窗口的预交付控制操作,根据预交付控制操作生成第一搜集信息,并将第一搜集信息反馈至第一客户端,其中,预交付控制操作用于确定搜集目标物资并将目标物资标记为待交付至第一虚拟角色的预交付物资;更新模块,用于利用第一搜集信息,在目标窗口中更新显示搜集进度。6、根据本申请其中一实施例,还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,计算机程序被设置为运行时执行上述任一项中的搜集游戏物资的方法。7、根据本申请其中一实施例,还提供了一种电子装置,包括:包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项中的搜集游戏物资的方法。8、在本申请至少部分实施例中,在多人在线游戏中,响应于第一虚拟角色在游戏场景中执行预设游戏行为,在第一图形用户界面上显示第一控件;响应作用于第一控件的第一控制操作,向第二虚拟角色发起协同搜集请求,并在第一图形用户界面内弹出目标窗口,其中,协同搜集请求用于请求第二虚拟角色与第一虚拟角色在游戏场景中协同搜集目标物资,目标窗口用于显示目标物资的搜集进度;响应于第二客户端反馈的第一搜集信息,在目标窗口中更新显示搜集进度,其中,第一搜集信息由第二虚拟角色响应协同搜集请求执行的第二控制操作确定。由此,本申请通过第一客户端和第二客户端同步显示的目标窗口以及第一虚拟角色和第二虚拟角色之间的协同搜索交互,达到了在游戏场景中便捷地实现多个虚拟角色协同搜集游戏物资的目的,从而实现了提升游戏场景中协同搜集游戏物资的操作效率的技术效果,进而解决了游戏场景中协同搜集物资操作复杂、难度大、效率低的技术问题。技术特征:1.一种搜集游戏物资的方法,应用于多人在线游戏中,所述多人在线游戏中包括:由第一客户端控制的第一虚拟角色以及由第二客户端控制的第二虚拟角色,所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色属于相同角色阵营,其特征在于,所述第一客户端的第一图形用户界面的显示内容包括:所述多人在线游戏的部分或全部游戏场景,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应所述第一控制操作,向所述第二虚拟角色发起协同搜集请求包括:3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标窗口至少包括:进度组件以及所述目标物资的待搜集种类对应的至少一个物品栏;4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述已搜集数量包括所述已搜集种类中每个种类对应的已搜集种类数量;基于所述已搜集种类,对所述至少一个物品栏的显示信息进行更新包括:5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:7.根据权利要求3至6任一项所述的方法,其特征在于,所述至少一个物品栏中每个物品栏的显示内容还包括锁定标识;所述方法还包括:8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述待搜集种类中每个种类对应的待搜集种类数量为一个;所述方法还包括:9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述目标窗口包括集装控件,所述方法还包括:11.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一控件包括所述第一虚拟角色所装配多个虚拟武器对应的多个开关控件;响应作用于所述第一控件的所述第一控制操作,确定所述目标物资对应的所述待搜集种类和所述待搜集数量包括:12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:15.一种搜集游戏物资的方法,应用于多人在线游戏中,所述多人在线游戏中包括:由第一客户端控制的第一虚拟角色以及由第二客户端控制的第二虚拟角色,所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色属于相同角色阵营,其特征在于,所述第二客户端的第二图形用户界面的显示内容包括:所述多人在线游戏的部分或全部游戏场景,所述方法包括:16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,根据所述预交付控制操作生成所述第一搜集信息包括:17.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述目标窗口至少包括:所述目标物资对应的至少一个物品栏;所述预交付控制操作为:在所述第二图形用户界面上将所述预交付物资的物资图标拖拽至所述至少一个物品栏内。18.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:19.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:20.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:21.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:22.一种搜集游戏物资的装置,应用于多人在线游戏中,所述多人在线游戏中包括:由第一客户端控制的第一虚拟角色以及由第二客户端控制的第二虚拟角色,所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色属于相同角色阵营,其特征在于,所述第一客户端的第一图形用户界面的显示内容包括:所述多人在线游戏的部分或全部游戏场景,所述装置包括:23.一种搜集游戏物资的装置,应用于多人在线游戏中,所述多人在线游戏中包括:由第一客户端控制的第一虚拟角色以及由第二客户端控制的第二虚拟角色,所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色属于相同角色阵营,其特征在于,所述第二客户端的第二图形用户界面的显示内容包括:所述多人在线游戏的部分或全部游戏场景,所述装置包括:24.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为被处理器运行时执行权利要求1至21任一项中所述的搜集游戏物资的方法。25.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行权利要求1至21任一项中所述的搜集游戏物资的方法。技术总结本申请公开了一种搜集游戏物资的方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:响应于第一虚拟角色在游戏场景中执行预设游戏行为,在第一图形用户界面上显示第一控件;响应作用于第一控件的第一控制操作,向第二虚拟角色发起协同搜集请求,并在第一图形用户界面内弹出目标窗口,其中,协同搜集请求用于请求第二虚拟角色与第一虚拟角色在游戏场景中协同搜集目标物资,目标窗口用于显示目标物资的搜集进度;响应于第二客户端反馈的第一搜集信息,在目标窗口中更新显示搜集进度,其中,第一搜集信息由第二虚拟角色响应协同搜集请求执行的第二控制操作确定。本申请解决了游戏场景中协同搜集物资操作复杂、难度大、效率低的技术问题。技术研发人员:许展昊受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/6/23