发布日期:2024-09-01 浏览次数:次
本技术涉及游戏机,具体的说是涉及一种配置有头戴式耳机的游戏机。背景技术:1、随着社会的发展,人们生活水平提高,人们的文化需求也日益增长,而文化需求的多元化促进文化娱乐与数字科技的结合,众多现代科技文化产品应运而生,如体感操控游戏主机、索尼的头戴式显示器等,作为一种青少年益智娱乐产品发展起来。2、特别是在游戏厅、娱乐园及一些需要虚拟体验的场景中,在游戏过程中,为了配合虚拟的环境,会使用动感设备。由于游戏厅嘈杂的声音影响游戏体验,一些游戏设备使用头戴式耳机,通过头戴式耳机与游戏机主体蓝牙连接,使游戏机场景所发出的声音由头戴式蓝牙耳机发出。3、而由于蓝牙耳机的体积较大,需要存放和充电,如果在游戏机主体上安装挂钩,则蓝牙耳机不好充电,也容易掉落。4、一些游戏机的场景需要人体运动,而头戴式耳机在运动过程中容易掉落,因此,有必要在头戴式耳机上加装一个防脱落结构。技术实现思路1、针对现有技术中的不足,本实用新型要解决的技术问题在于提供了一种配置有头戴式耳机的游戏机,设计该游戏机的目的:一是在体验游戏时避免嘈杂的声音影响游戏体验,二是头戴式耳机置入耳机收纳腔后能够充电,使头戴式耳机能够满足使用需求。2、为解决上述技术问题,本实用新型通过以下方案来实现:本实用新型的一种配置有头戴式耳机的游戏机,包括游戏机主体,该游戏机主体正前侧的操作部台面上,设有至少一个耳机收纳腔,所述耳机收纳腔内具有供充电的弹性电极;3、所述游戏机还包括与耳机收纳腔数量对应的头戴式耳机,该头戴式耳机收纳于所述耳机收纳腔内,其被收纳后,头戴式耳机的两个听筒处于耳机收纳腔的腔口处;4、所述头戴式耳机设有充电端子、与充电端子连接的充电电路以及与充电电池连接的充电电池,所述头戴式耳机收纳于所述耳机收纳腔后,所述弹性电极和所述充电端子抵接以导通充电电路;5、所述头戴式耳机的两个听筒可旋转,且两个听筒之间连接的头箍、弹性带。6、进一步的,所述游戏机主体前侧还设有外凸的上定位部、外凸的下定位部,所述上定位部、下定位部之间具有同轴的竖向定位孔。7、更进一步的,所述同轴的竖向定位孔设有可插拔式游戏道具。8、更进一步的,所述插拔式游戏道具为剑形游戏道具。9、进一步的,所述游戏机主体下端装有若干支撑滚轮。10、进一步的,所述游戏机主体下端装有若干高度可调节的支撑柱。11、进一步的,所述弹性带一端接其中一个听筒的下侧椽,其另一端接另一个听筒的下侧椽。12、进一步的,所述弹性电极包括:13、固定于所述听筒上的电极安装壳,该电极安装壳具有直腔;14、与充电电路电连接的端子,该端子设于直腔的底面;15、依次置入所述直腔中的弹簧、电极头;16、限位环,旋接于所述直腔的腔口并将所述电极头限位。17、进一步的,所述头戴式耳机内置有蓝牙模块。18、相对于现有技术,本实用新型的有益效果是:19、1.本实用新型游戏机在游戏机主体上设置耳机收纳腔,该耳机收纳腔能够收纳头戴式耳机,头戴式耳机为蓝牙耳机,人们在使用头戴式耳机后,游戏体验过程中,避免嘈杂的声音影响游戏体验。20、2.本实用新型游戏机的耳机收纳腔中安装有用于供电的弹性电极,头戴式耳机上设置有充电端子,头戴式耳机置入耳机收纳腔后,弹性电极与充电端子导通,实现头戴式耳机的充电功能。21、3.本实用新型还在头戴式耳机的两个听筒之间安装弹性带,弹性带的使用避免人体运动时头戴式耳机脱落。技术特征:1.一种配置有头戴式耳机的游戏机,包括游戏机主体(1),其特征在于,该游戏机主体(1)正前侧的操作部台面上,设有至少一个耳机收纳腔,所述耳机收纳腔内具有供充电的弹性电极(27);2.根据权利要求1所述的一种配置有头戴式耳机的游戏机,其特征在于,所述游戏机主体(1)前侧还设有外凸的上定位部(6)、外凸的下定位部(5),所述上定位部(6)、下定位部(5)之间具有同轴的竖向定位孔。3.根据权利要求2所述的一种配置有头戴式耳机的游戏机,其特征在于,所述同轴的竖向定位孔设有可插拔式游戏道具(7)。4.根据权利要求3所述的一种配置有头戴式耳机的游戏机,其特征在于,所述插拔式游戏道具(7)为剑形游戏道具。5.根据权利要求1所述的一种配置有头戴式耳机的游戏机,其特征在于,所述游戏机主体(1)下端装有若干支撑滚轮(4)。6.根据权利要求1所述的一种配置有头戴式耳机的游戏机,其特征在于,所述游戏机主体(1)下端装有若干高度可调节的支撑柱(3)。7.根据权利要求1所述的一种配置有头戴式耳机的游戏机,其特征在于,所述弹性带(25)一端接其中一个听筒(24)的下侧椽,其另一端接另一个听筒(24)的下侧椽。8.根据权利要求1所述的一种配置有头戴式耳机的游戏机,其特征在于,所述弹性电极(27)包括:9.根据权利要求1所述的一种配置有头戴式耳机的游戏机,其特征在于,所述头戴式耳机(2)内置有有蓝牙模块。技术总结本技术公开了一种配置有头戴式耳机的游戏机,包括游戏机主体,该游戏机主体正前侧的操作部台面上,设有至少一个耳机收纳腔,耳机收纳腔内具有供充电的弹性电极;游戏机还包括与耳机收纳腔数量对应的头戴式耳机,该头戴式耳机收纳于耳机收纳腔内,其被收纳后,头戴式耳机的两个听筒处于耳机收纳腔的腔口处;头戴式耳机设有充电端子、与充电端子连接的充电电路以及与充电电池连接的充电电池,头戴式耳机收纳于耳机收纳腔后,弹性电极和充电端子抵接以导通充电电路;头戴式耳机的两个听筒可旋转,且两个听筒之间连接的头箍、弹性带。本技术游戏机配置有头戴式耳机,人们在使用头戴式耳机后,游戏体验过程中,避免嘈杂的声音影响游戏体验。技术研发人员:王白石,曾冬民受保护的技术使用者:深圳市迪凯特电子有限公司技术研发日:20231128技术公布日:2024/6/18