基于阵列的逻辑解题电子式游戏装置的制作方法_中国专利数据库
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基于阵列的逻辑解题电子式游戏装置的制作方法

发布日期:2024-09-02 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


基于阵列的逻辑解题电子式游戏装置的制作方法
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摘要: 本发明涉及游戏棋盘领域,尤其涉及一种基于阵列的逻辑解题电子式游戏装置。、随着电子棋盘的发展,众多棋盘游戏可以在电子棋盘上实现,此处所指的棋盘游戏不仅指代棋类游戏,如五子棋、围棋,还可以指代通过棋盘实现的逻辑游戏,如在先公告为“cnu”的中国实用新型专利涉及一种舒尔特方格玩具,即是将舒尔特玩...
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本发明涉及游戏棋盘领域,尤其涉及一种基于阵列的逻辑解题电子式游戏装置。背景技术:1、随着电子棋盘的发展,众多棋盘游戏可以在电子棋盘上实现,此处所指的棋盘游戏不仅指代棋类游戏,如五子棋、围棋,还可以指代通过棋盘实现的逻辑游戏,如在先公告为“cn220189112u”的中国实用新型专利涉及一种舒尔特方格玩具,即是将舒尔特玩法电子化。2、但是,不同棋类游戏由于其玩法差异不同,电子化实现的结构也完全不同。在此基础上,本案旨在将方阵游戏通过电子棋盘实现。而本案所指的方阵游戏是指在阵列的操作区中进行解题,要求其横向每列和纵向每列均符合每列的题目要求,如不同颜色的粒子阵列排布中,排布的题目一般涉及到粒子的颜色和数量,仅当横向每列和纵向每列均符合题目要求的粒子颜色和数量时,才算解题成功。技术实现思路1、为了解决上述问题,本发明的目的在于提供一种基于阵列的逻辑解题电子式游戏装置,将背景技术中描述的阵列逻辑游戏电子化呈现,实现电子化逻辑游戏解题玩法。并且上述排布方式可使每列操作单元与其出题的初级题显组件对应,非常直观。2、为了实现上述的目的,本发明采用了以下的技术方案:3、基于阵列的逻辑解题电子式游戏装置,包括主机;所述主机端面上构建有电子出题模组和操作区域;主机内部设置有控制单元并存储或外接有存储单元;存储单元内部存储有阵列游戏题库,操作区域内包括矩阵分布的操作单元,操作单元以键入或感应或识别的方式输入指令,控制单元连接操作单元和电子出题模组,控制单元获取操作区域内所有操作单元的指令信息;其特征在于:所述操作区域上方或下方的主机上设置有横列出题区,操作区域左侧或右侧的主机上设置有纵列出题区;所述电子出题模组至少包括处于横列出题区和纵列出题区中的初级题显组件;操作区域的每行列操作单元和每纵列操作单元均对应设有初级题显组件,初级题显组件用于表征与其对应列的操作单元对外显示的特定特征,及具有该特定特征的操作单元数量。4、本发明采用上述技术方案,该技术方案涉及一种基于阵列的逻辑解题电子式游戏装置,其中的主机上设置有控制单元、存储单元、电子出题模组和操作区域,其中的存储单元内部存储有阵列游戏题库,阵列游戏题库包括阵列游戏题目以及与题目所对应的解题要求。阵列游戏题目经过电子转化后由电子出题模组呈现,而操作单元以键入或感应或识别的方式输入指令,控制单元获取操作区域内所有操作单元的指令信息,从而可以用于电子判断是否解题正确。5、在此基础上,本方案中的主机上设置有横列出题区和纵列出题区,电子出题模组至少包括处于横列出题区和纵列出题区中的初级题显组件,每行列操作单元和每纵列操作单元均对应设有初级题显组件,横列出题区和纵列出题区处在操作区域旁,可直观地向玩家呈现阵列游戏题目。此处的初级题显组件用于表征与其对应列的操作单元对外显示的特定特征,及具有该特定特征的操作单元数量。6、举例来说,初级题显组件能够呈现出要求三个操作单元对外呈现红色特征。7、通过上述方案,即可将背景技术中描述的阵列逻辑游戏电子化呈现,实现电子化逻辑游戏解题玩法。并且上述排布方式可使每列操作单元与其出题的初级题显组件对应,非常直观。解题后,控制单元基于操作区域内所有操作单元的指令信息,与其从阵列游戏题库中调取并通过电子出题模组呈现的题目数据比较,如此可以自动化判断解题是否正确,8、在进一步的实施方案中,所述初级题显组件可以通过以下两种方案予以呈现:9、方案一,初级题显组件包括多个显示单元,显示单元用于表征要求操作单元对外显示的特定特征,显示单元的数量与其对应列中的操作单元的数量对应。即在每列操作单元旁设置与其数量对应的显示单元,单个显示单元可用于呈现特定特征,多个显示单元组合可用于呈现特定特征的数量。10、方案二,初级题显组件包括显示单元,以及显示数量的数字显示单元,显示单元用于表征要求操作单元对外显示的特定特征。即通过单个显示单元呈现特定特征,并通过数字显示单元呈现数量,如数码管呈现。11、在进阶玩法中,所述电子出题模组还包括处于横列出题区和纵列出题区中的高级题显组件,高级题显组件至少对应于两列操作单元,高级题显组件用于表征与其对应的多列操作单元对外显示的特定特征,及具有该特定特征的操作单元数量。在该进阶玩法中配备有高级题显组件,高级题显组件出的题目要求其对应的多列操作单元满足显示要求和数量要求。12、与初级题显组件相同的是,高级题显组件同样可通过两种方案予以呈现:13、方案一,所述高级题显组件包括多个显示单元,显示单元用于表征要求操作单元对外显示的特定特征,显示单元的数量不超过其对应多列中的操作单元的数量。14、方案二,高级题显组件包括显示单元,以及显示数量的数字显示单元,显示单元用于表征要求操作单元对外显示的特定特征。15、在具体的实施方案中,所述显示单元被构建为用于显示多种颜色特征的灯珠,灯珠通过呈现不同颜色来表征题目要求操作单元对外呈现的特征。或者是,显示单元为用于显示形状特征或图案特征的显示屏,显示屏用于呈现如几何形状、标识图案等。16、需要说明的是,上述方案中记载“操作单元对外显示特定特征”,包括操作单元直接显示,以及通过附加于操作单元上的其它部件间接显示。如下记载的一种实施方案中:17、此方案中,操作单元以识别的方式输入指令。该装置还配备了具有不同特定特征的多种粒子,粒子作为立体产品,其上的特定特征可以是粒子形状、粒子上的标识或图案等。并且,每种粒子均配备与其特定特征对应的识别标识;所述操作单元被构建为识别单元,粒子放置于识别单元上时,控制单元获知操作单元上的粒子特征。如此,对外可通过粒子上自带的特定特征呈现,对内则通过识别标识被操作单元识别。18、此处的识别单元和识别标识可以采用现有任意一种识别技术,如rfid技术。19、在另外一种实施方案中,操作单元以键入方式输入指令,并通过发光颜色来呈现不同的特定特征。具体是,所述操作单元被构建为操作按键,操作按键下方或边缘构建有发光部件,发光部件被构建为能够显示多种颜色的彩灯或使多颗不同颜色的灯珠;控制单元连接每个操作单元的发光部件,按压所述操作按键能够控制发光部件的开关和颜色切换;所述电子出题模组的显示单元被构建为用于显示多种颜色特征的灯珠。此处方案在解题过程中,仅需按压操作按键,直至发光部件的颜色呈现为想要的颜色即可。20、作为优选,所述发光部件被布置于操作按键内,操作按键被构建为透光按键。灯光透过操作按键呈现,并将操作按键点亮,操作方便且更为直观。21、在替换的一种实施方案中,操作单元以感应方式输入指令。具体是,所述操作单元被构建为能够感应其上方事件的感应单元,此处的事件可以是指如触摸、近距离感应(如红外技术)等方式,感应单元下方或边缘构建有发光部件,发光部件被构建为能够显示多种颜色的彩灯或使多颗不同颜色的灯珠;控制单元连接每个操作单元的发光部件,触发所述感应单元能够控制发光部件的开关和颜色切换。22、在具体的方案中,所述主机内部设置有电路板,电路板在操作区域内的每个操作单元下方或边缘均设置有发光部件;电路板在横列出题区和纵列出题区中对应于每列操作单元均构建有多颗灯珠,多颗灯珠用于呈现题目。23、在进一步的方案中,所述电路板的操作区域上方贴附有导电硅胶,在导电硅胶的上方设置有挡光支架板,挡光支架板在操作区域上方构建有矩阵排布的通孔,操作按键被布置于每个通孔中并能够沿通孔纵向下压和弹起;挡光支架板在横列出题区和纵列出题区的每个显示单元【灯珠】上方设置有透光孔,透光孔可用于规范显示单元【灯珠】的投射方向。24、在进一步的方案中,还包括计时模块、启动键和成绩显示模块,计时模块包括多个能够独立显示数字符号的显示单元;控制单元连接计时模块和启动键。控制单元连接成绩显示模块;控制单元通过解题过程中的正确率和解题时间进行打分,并通过成绩显示模块呈现,所述成绩显示模块可采用公告号为“cn220189112u”的中国实用新型专利中记载的方案呈现。

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