一种填数字游戏装置的制作方法_中国专利数据库
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一种填数字游戏装置的制作方法

发布日期:2024-09-02 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


一种填数字游戏装置的制作方法
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摘要: 本申请涉及数学玩具,尤其涉及一种填数字游戏装置。、数独是源自世纪瑞士的一种填数字数学游戏,其是一种需要演算的逻辑游戏,玩家需要根据盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字。数独游戏装置因其趣味性和挑战性而受到人们的广泛欢迎,在使用数独游戏装置的过程中,人们能逐步提高观察力和逻辑思维能力。...
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本技术涉及数学玩具,尤其涉及一种填数字游戏装置。背景技术:1、数独是源自18世纪瑞士的一种填数字数学游戏,其是一种需要演算的逻辑游戏,玩家需要根据盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字。数独游戏装置因其趣味性和挑战性而受到人们的广泛欢迎,在使用数独游戏装置的过程中,人们能逐步提高观察力和逻辑思维能力。2、现有的数独游戏装置缺少电路结构,无法较好地实现提示功能,导致趣味性低,体验感不好。技术实现思路1、基于此,有必要针对现有填数字游戏装置出现上述的问题,提供一种填数字游戏装置。2、本技术提供的一种填数字游戏装置,包括:3、棋盘、棋子和控制装置,所述棋盘内部形成第一腔体;4、所述控制装置包括控制电路板和铁磁性金属件,所述控制电路板和所述铁磁性金属件位于所述第一腔体内,所述铁磁性金属件的数量为多个,多个所述铁磁性金属件分别与所述控制电路板电性连接,所述铁磁性金属件外露于所述第一腔体;5、所述棋子的数量为多个,所述棋子包括棋壳、第一电阻和磁性件,所述磁性件设置在所述棋壳上,所述第一电阻位于所述棋壳内部形成的第二腔体内,所述第一电阻与所述磁性件电性连接且所述磁性件外露于所述第二腔体;6、所述铁磁性金属件可相对于所述磁性件发生磁吸并形成导电通道,所述控制电路板根据所述第一电阻识别所述棋子的类型。7、本技术提供的填数字游戏装置,第二腔体设置有第一电阻,第一电阻与设置在棋壳上的磁性件进行电性连接,第一腔体设置有控制电路板和与控制电路板电性连接的铁磁性金属件,铁磁性金属件部分外露于第一腔体,棋子可选择性地放置在棋盘上的不同位置并通过磁性件与对应的铁磁性金属件发生磁吸,控制电路板、铁磁性金属件、磁性件以及第一电阻形成回路,控制电路板根据接入的第一电阻进而识别棋子的类型从而判断棋子是否落入正确位置,例如控制电路板根据接入不同阻值的第一电阻导致回路输出电压的不同识别棋子的数值、颜色等。通过上述的结构,棋子放置在棋盘上发生磁吸不易发生脱落,同时能够通过磁性件和铁磁性金属件形成导电通道,无需设置额外的线路进行导电,结构简单且可靠。8、在其中一个实施例中,所述棋盘表面形成有多个间隔分布的棋槽,所述棋槽底壁开设有与所述第一腔体连通的第一通孔,所述铁磁性金属件插设于所述第一通孔内,所述棋子活动插设于所述棋槽内。9、上述的实施例中,进一步限定了棋盘表面形成有多个间隔分布的棋槽,可选地,棋槽呈*方格矩阵分布,铁磁性金属件通过第一通孔外露于第一腔体,通过设置棋槽,当棋子插插设在棋槽内,棋槽对棋子有限位作用,从而使棋子上的磁性件能够快速与棋盘上的铁磁性金属件发生磁吸,确保回路导电的稳定性。其中,每个棋槽开设有两个第一通孔,对应地,每两个铁磁性金属件对应一个棋槽以分别连接第一电阻的两端。10、在其中一个实施例中,所述填数字游戏装置还包括第一提示灯,所述第一提示灯与所述控制电路板电性连接,所述第一提示灯的数量与所述棋槽的数量相同,所述第一提示灯位于所述第一腔体内且与所述棋槽相对设置,且所述棋槽为透明材质,所述棋壳为透明材质。11、上述实施例中,进一步限定了第一腔体内设置有多个第一提示灯且一个第一提示灯对应一个棋槽,由于棋槽与棋壳均为透明材质,当其中一个第一提示灯发亮时,从而提醒用户在棋盘上发亮处的棋槽放置棋子,通过上述的结构,能够提供清晰的提示作用,同时能够避免棋槽上放置错误棋子时,因灯光被棋子遮挡无法及时调整。12、在其中一个实施例中,所述填数字游戏装置还包括第一提示灯,所述第一提示灯与所述控制电路板电性连接,所述第一提示灯的数量与所述棋槽的数量相同且所述第一提示灯与所述棋槽一一对应设置,所述第一提示灯部分外露于所述第一腔体并延伸进所述棋槽内,所述棋壳为透明材质。13、上述实施例中,进一步限定了第一腔体内设置有多个第一提示灯且一个第一提示灯对应一个棋槽,由于第一提示灯部分外露于第一腔体并延伸进棋槽内且棋壳为透明材质,当其中一个第一提示灯发亮时,从而提醒用户在棋盘上发亮处的棋槽放置棋子,通过上述的结构,能够提供清晰的提示作用,同时能够避免棋槽上放置错误棋子时,因灯光被棋子遮挡无法及时调整。14、在其中一个实施例中,所述控制电路板包括处理单元和多个adc电压采样模块,多个所述adc电压采样模块与多个所述棋槽一一对应设置,所述adc电压采样模块包括供电电源和第二电阻,相邻两个的其中一个所述铁磁性金属件与所述供电电源的正极连接,另一个与所述第二电阻的第一端、所述处理单元连接,所述第二电阻的第二端接地。15、上述的实施例中,进一步限定了多个adc电压采样模块与多个棋槽一一对应设置,当棋子插设于棋槽内,铁磁性金属件与磁性件发生磁吸,供电电源、第一电阻、第二电阻形成回路,并把第二电阻第一端处的电压传输至处理单元,处理单元可根据该处的电压识别对应棋子的类型。16、在其中一个实施例中,所述棋壳表面一相对的两侧均形成有弧形凹槽。17、上述的实施例中,进一步限定了棋壳表面一相对的两侧形成有弧形凹槽,当棋盘上放置较多棋子时,相邻两个棋子之间通过弧形凹槽形成较大距离的间隙,以便于用户从棋盘上抓取棋子,同时,通过上述的解决,能够减少棋盘的尺寸,更便于用户随身携带。18、在其中一个实施例中,所述棋壳底部形成有限位凹槽,所述磁性件插设于所述限位凹槽内且所述限位凹槽开设有与所述第二腔体连通的缺口,所述第一电阻的金属引线通过所述缺口与所述磁性件连接。19、上述的实施例中,进一步限定了棋壳的底部开设有用于安装磁性件的限位凹槽,通过限位凹槽对磁性件的限位,避免磁性件与棋壳装配过程中或棋子意外摔落时磁性件滑落进第二腔体内,降低装配难度,同时,通过在限位凹槽开设有与第二腔体连通的缺口,第一电阻上的金属引线能通过该缺口实现与第二腔体外的磁性件连接。20、在其中一个实施例中,所述第二腔体上形成有卡槽,所述第一电阻卡接在所述卡槽内。通过设置有卡槽,实现对第一电阻进行固定,提高第一电阻与磁性件焊接时的稳定性。21、在其中一个实施例中,所述棋壳包括上壳体和下壳体,所述上壳体和所述下壳体围合形成所述第二腔体,所述上壳体和所述下壳体的一个开设有第二通孔,另一个开设有限位柱,所述限位柱上形成有凸柱,所述限位柱插设于所述第二通孔内且所述凸柱与所述第二通孔处抵接。22、上述的实施例中,进一步限定了棋壳由上壳体和下壳体围合而成,其中,下壳体设置有第二通孔,上壳体设置有限位柱,通过将限位柱插设在第二通孔中,实现上壳体和下壳体快速定位,提高两者的装配速度;可选地,上壳体和下壳体可通过卡扣或胶水等方式实现连接。23、在其中一个实施例中,所述磁性件为镀镍磁铁,所述磁性件通过焊接的方式与所述第一电阻的金属引线连接后进行充磁。24、在其中一个实施例中,所述填数字游戏装置还包括控制面板,所述控制面板设置在所述棋盘上,所述控制面板包括多个第二提示灯和控制按键,所述第二提示灯用于指示相应的所述棋子,所述控制按键用于选择关卡或关机、开机。25、在其中一个实施例中,所述填数字游戏装置还包括可充电电池与扬声器,所述可充电电池和所述扬声器分别与所述控制电路板电性连接,所述可充电电池与所述扬声器位于所述棋盘的底部。26、在其中一个实施例中,所述控制装置还包括数据接口,所述数据接口与所述控制电路板电性连接,所述数据接口用于与外部电源连接或通过通讯数据线实现两个所述填数字游戏装置进行数据读取。27、上述的实施例中,进一步限定了控制装置设置有数据接口,利用该数据接口可对填数字游戏装置中的可充电电池进行充电,具体地,该数据接口可以是mircousb接口或typec接口,可通过通讯数据线实现本实施例中两个填数字游戏装置联机通讯,进而相互控制传送题目和答题结果。

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