信息确定方法、装置和电子设备与流程
发布日期:2024-09-02 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
申请号: | 申请日: | ||
公开(公告)号: | 公开(公告)日: | ||
发明(设计)人: | 申请(专利权)人: | ||
主分类号: | 分类号: | ||
代理公司: | 代理人: | ||
地址: | 国省代码: | ||
权利要求书: | 说明书: | ||
微信咨询: | 添加微信:543646或【点此在线咨询】 | 文件下载: | 【点此下载】请正确填写本页网址和接收邮箱 |
摘要: | 本公开涉及游戏内的信息交流,尤其是涉及一种信息确定方法、装置和电子设备。、非对称式竞技游戏由于存在天然的不平衡性,v的情况下强势一方势必能轻松获得胜利,因此需要弱势方进行完美配合才能最终获得胜利。而信息的交流是其中非常重要的环节,有效的信息交流不仅能让队友迅速知道玩家目的、打出完美的配合,... | ||
相关服务: | 软件产品登记测试全国受理 软件著作权666元代写全部资料全国受理 实用新型专利1875代写全部资料全国受理 | ||
本公开涉及游戏内的信息交流,尤其是涉及一种信息确定方法、装置和电子设备。背景技术:1、非对称式竞技游戏由于存在天然的不平衡性,1v1的情况下强势一方势必能轻松获得胜利,因此需要弱势方进行完美配合才能最终获得胜利。而信息的交流是其中非常重要的环节,有效的信息交流不仅能让队友迅速知道玩家目的、打出完美的配合,也能提前告知队友自己知道的信息,便于队友更好的了解当前战局情况。2、相关技术中,为了避免玩家在任意时刻进行游戏的较长的匹配等待时间,需要不同强度等级的ai角色加入游戏战斗。对于游戏对局内的ai角色的信息交流大部分使用的快捷消息是根据产品做的规则触发,即看到资源,会发这里有资源的消息;看到对手躲草丛,会发草丛有人的消息,但是,该消息交流方式不仅表现的较为死板,也无法根据玩家的水平做出不同交流模式的调整,使得ai角色容易被玩家发现,导致玩家游戏体验感较差。技术实现思路1、本公开的目的在于提供一种信息确定方法、装置和电子设备,以提高信息交流的灵活性,使得ai角色更加拟人化,从而提升玩家游戏体验。2、第一方面,本公开提供了一种信息确定方法,该方法包括:获取当前时刻的游戏图像和游戏数据;将游戏图像、游戏数据和预设数据库输入至预先训练好的策略网络模型中,得到当前时刻下的预设数据库中的预设信息对应的使用概率;其中,预设数据库中包括多个预设信息,预设信息是通过对目标游戏中的历史对话信息进行筛选得到的;基于当前时刻下的预设数据库中的预设信息对应的使用概率,确定目标游戏中的虚拟角色对应的目标信息,并将目标信息作为虚拟角色的对话输出。3、第二方面,本公开提供了一种信息确定装置,该装置包括:数据获取模块,用于获取当前时刻的游戏图像和游戏数据;信息预测模块,用于将游戏图像、游戏数据和预设数据库输入至预先训练好的策略网络模型中,得到当前时刻下的预设数据库中的预设信息对应的使用概率;其中,预设数据库中包括多个预设信息,预设信息是通过对目标游戏中的历史对话信息进行筛选得到的;信息确定模块,用于基于当前时刻下的预设数据库中的预设信息对应的使用概率,确定目标游戏中的虚拟角色对应的目标信息,并将目标信息作为虚拟角色的对话输出。4、第三方面,本公开提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,该存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,该处理器执行机器可执行指令以实现上述信息确定方法。5、第四方面,本公开提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,该计算机可执行指令促使处理器实现上述信息确定方法。6、本公开实施例带来了以下有益效果:7、本公开提供的一种信息确定方法、装置和电子设备,首先获取当前时刻的游戏图像和游戏数据;进而将游戏图像、游戏数据和预设数据库输入至预先训练好的策略网络模型中,得到当前时刻下的预设数据库中的预设信息对应的使用概率;其中,预设数据库中包括多个预设信息,预设信息是通过对目标游戏中的历史对话信息进行筛选得到的;然后基于当前时刻下的预设数据库中的预设信息对应的使用概率,确定目标游戏中的虚拟角色对应的目标信息,并将目标信息作为虚拟角色的对话输出。该方式通过对游戏图像和游戏数据可得到当前游戏对局中的玩家角色的游戏状态,然后基于该游戏状态可从预设数据库中选取目标信息作为虚拟角色的对话输出,使得游戏内信息交流可根据游戏状态进行调整,也使得虚拟角色更加拟人化。8、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本公开的上述技术即可得知。9、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施方式,并配合所附附图,作详细说明如下。技术特征:1.一种信息确定方法,其特征在于,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设数据库通过下述方式确定:3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述历史对话信息进行聚类处理,得到多个聚类结果的步骤,包括:4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述从当前聚类结果中提取满足预设要求的目标历史对话信息,得到所述当前聚类结果对应的目标历史对话信息的步骤,包括:5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述对所述当前聚类结果中的历史对话信息进行评分处理,得到所述当前聚类结果中的历史对话信息对应的评分结果的步骤,包括:6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述策略网络模型通过下述方式训练得到:7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述模型评分结果、所述模型输出结果和所述第一训练样本中的用户对话信息,确定所述第一网络模型的模型损失值的步骤,包括:8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述模型评分结果中包括:所述目标时刻对应的预测价值和所述目标时刻的下一个时刻对应的预测价值;10.一种信息确定装置,其特征在于,所述装置包括:11.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1至9任一项所述的信息确定方法。12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1至9任一项所述的信息确定方法。技术总结本公开提供了一种信息确定方法、装置和电子设备,获取当前时刻的游戏图像和游戏数据;将游戏图像、游戏数据和预设数据库输入至策略网络模型,得到当前时刻下的预设数据库中的预设信息对应的使用概率,预设数据库中包括多个通过对目标游戏中的历史对话信息进行筛选得到的预设信息;基于当前时刻下的预设数据库中的预设信息对应的使用概率,确定目标游戏中的虚拟角色对应的目标信息,并将目标信息作为虚拟角色的对话输出。该方式通过对游戏图像和游戏数据可得到当前游戏对局中的玩家角色的游戏状态,然后基于该游戏状态可从预设数据库中选取目标信息作为虚拟角色的对话输出,使得游戏内信息交流可根据游戏状态进行调整,也使得虚拟角色更加拟人化。技术研发人员:徐侃,邵栋受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/21