一种游戏支付结算推荐方法及系统与流程
发布日期:2024-09-02 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本发明涉及游戏内商品交易支付结算领域,具体涉及一种能够便捷地产生并提供优化的支付方案供用户选择“一键执行”的游戏支付结算推荐方法、系统及计算机可读存储介质。、游戏中购买装备、商品、甚至升级等均需要用户消费的一定具有交易功能的“等价物”,这里统称为货币。当用户需要购买某一商品时(消费的目标货... | ||
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本发明涉及游戏内商品交易支付结算领域,具体涉及一种能够便捷地产生并提供优化的支付方案供用户选择“一键执行”的游戏支付结算推荐方法、系统及计算机可读存储介质。背景技术:1、游戏中购买装备、商品、甚至升级等均需要用户消费的一定具有交易功能的“等价物”,这里统称为货币。当用户需要购买某一商品时(消费的目标货币是预设的)、而自身拥有的目标货币不足时,目前主流的涉及多货币的消费方案,采用的是逐步兑换、跳转的方案。例如,在2016年7月,获得2016星耀360游戏-全球最受男性用户欢迎的游戏,superce ll公司(芬兰移动游戏巨头,拥有《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》、《皇室战争》和《荒野乱斗》[1]等全球热门游戏)的《braw l stars》中,某用户想购买价值10000金币的道具(红框标识),然而该用户只有1973金币和250绿色钻石。若点击该道具,则弹出提示需要花费10000金币的窗口。若用户点击购买,则界面将显示金币不足,需要用绿色钻石购买金币,但并不会指明具体购买哪一个金币包。当用户计算所需的金币差额后、选择购买2600金币包时,则需要点击确认支付280绿色钻石。当用户点击支付280绿色钻石后,显示绿色钻石不足,需要付费(真实货币)购买(同样不会指明具体需要购买哪一个绿色钻石包)。而《brawlstars》中为用户充值购买绿色钻石提供一组兑换规则条目(对应一组充值优惠活动),包括68元187颗绿色钻石,128元396颗绿色钻石,328元1045颗绿色钻石。2、在用户需要购买某一商品时、而自身拥有的目标货币不足时,发生交易的过程中产生的多次界面跳转非常考验用户记忆力、数字计算能力,可能会导致用户流失、消费冲动减弱。更为重要的是没有考虑当前优惠活动、跳转逻辑固定且没有推荐选项,同样考验用户记忆力、计算能力。技术实现思路1、为了解决上述技术问题,本发明提供一种游戏支付结算推荐方案。通过该方案便捷地产生并提供优化的支付方案供用户选择;同时避免在需要进行货币兑换时产生大量的界面跳转,避免需要用户自己记住繁杂数字以及各种兑换规则,提高用户的游戏体验。2、本发明的第一方面提供一种游戏支付结算推荐方法。该方法包括:确定拥有的目标货币量相对于其需要消费的目标货币数量不足、需要兑换所述目标货币时,根据该用户在游戏内拥有的各类货币情况,以及各类货币之间、各类货币与现金之间的兑换规则条目计算得到支付结算方案;将所述支付结算方案推荐给该用户。3、进一步地,根据该用户在游戏内拥有的各类货币情况,以及各类货币之间、各类货币与现金之间的兑换规则条目计算得到支付结算方案,包括:计算该用户需要消费的目标货币量与其拥有的目标货币数量之间的第一差额;该用户拥有的、除所述目标货币以外的货币作为待兑换货币,计算每一种待兑换货币与该目标货币之间的每一条兑换规则条目对应的兑换率,每种兑换规则条目均具有预设的兑换上限;根据所有待兑换货币在游戏内稀有程度/获取难度从低到高,对所有待兑换货币进行排序获得兑换优先级,稀有程度/获取难度越低的待兑换货币其兑换优先级越高;按照所述兑换优先级从高到低的次序,基于该用户拥有的各待兑换货币量、各待兑换货币兑换所述目标货币的兑换规则条目及对应的兑换率,执行推算过程得到累计兑换所述第一差额的目标货币所需要消耗的各待兑换货币的数量、对应所用到的兑换规则条目,以及当所有待兑换货币均无法兑换出第一差额的目标货币时补充的现金充值方案构成支付结算方案,并将该支付结算方案推荐给该用户。在所述推算时,具体待兑换货币兑换所述目标货币时,结合该用户拥有的所述具体待兑换货币的数量、按照对应的兑换率从大到小的顺序选用相应的兑换规则条目。4、进一步地,所述推算过程中,具体待兑换货币兑换所述目标货币时,结合该用户拥有的所述具体待兑换货币的数量、按照对应的兑换率从大到小的顺序选用相应的兑换规则条目,具体实现为以下步骤的推算环节:5、s0,判断该用户当前累计兑换出的目标货币量是否大于/等于所述第一差额,若是,则整个推算过程结束;6、s1,判断该用户当前拥有的所述具体待兑换货币量的新值是否大于/等于所述当前兑换规则条目的单次兑换限额,若是,执行步骤s2;若否、则执行步骤s3;7、s2,判断累计基于当前兑换规则条目兑换出的目标货币量是否超过或等于当前兑换规则条目的兑换上限;若否,将基于当前兑换规则条目单次兑换出的目标货币量与当前累计兑换出的目标货币量相加后,作为所述当前累计兑换出的目标货币量的新值,将该用户当前拥有的所述具体待兑换货币量减去所述当前兑换规则条目的单次兑换限额后,作为该用户当前拥有的所述具体待兑换货币量的新值后,返回步骤s0执行;8、s3,判断当前兑换规则条目并非所述具体待兑换货币兑换所述目标货币的最后一条兑换规则条目,若否,则按照兑换率从大到小的顺序、选择该具体待兑换货币兑换所述目标货币的下一条兑换规则条目作为新的当前兑换规则条目,重复上述推算环节;若是,则结束所述推算环节。9、进一步地,在结束所述推算环节后,所述推算过程还包括:判断该用户当前累计兑换出的目标货币量是否大于/等于所述第一差额,若是,则整个推算过程结束;否则,进一步判断所述推算环节是否已经遍历了所有待兑换货币,若已经遍历了所有待兑换货币、且该用户当前累计兑换出的目标货币量相比于所述第一差额仍存在不足量,则采用充值弥补所述不足量、计算得到所述支付结算方案中的现金充值方案;若所述推算环节未遍历所有待兑换货币,则按照所述兑换优先级从高到低的次序,选择下一种待兑换货币重复所述推算环节。10、进一步地,将所述支付结算方案推荐给该用户,具体实现为:将所述支付结算方案推荐给该用户时,提供操作选项供该用户选择接受或拒绝该支付结算方案;当该用户接受该支付结算方案时,由系统直接执行该支付结算方案;当该用户拒绝该支付结算方案时,提供相应的界面由该用户自行配置兑换目标货币的兑换策略。11、本发明的第二方面提供一种游戏支付结算系统,其特征在于,该系统包括支付结算方案推荐模块;所述支付结算方案推荐模块,用于执行如上述游戏支付结算推荐方法。12、本发明的第三方面提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有程序代码;其特征在于,所述程序代码在被计算机执行时,实现上述的游戏支付结算推荐方法。13、本发明提供的技术方案不仅能够在需要进行货币兑换时,避免产生大量的界面跳转,使用户不需要进行繁杂数字计算;而且能够提供便捷、且优化的支付方案供用户选择,提高用户的游戏体验。技术特征:1.一种游戏支付结算推荐方法,其特征在于,该方法包括:确定拥有的目标货币量相对于其需要消费的目标货币数量不足、需要兑换所述目标货币时,根据该用户在游戏内拥有的各类货币情况,以及各类货币之间、各类货币与现金之间的兑换规则条目计算得到支付结算方案;将所述支付结算方案推荐给该用户。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据该用户在游戏内拥有的各类货币情况,以及各类货币之间、各类货币与现金之间的兑换规则条目计算得到支付结算方案,包括:3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述推算过程中,具体待兑换货币兑换所述目标货币时,结合该用户拥有的所述具体待兑换货币的数量,按照对应的兑换率从大到小的顺序选用相应的兑换规则条目。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述推算过程中,具体待兑换货币兑换所述目标货币时,结合该用户拥有的所述具体待兑换货币的数量、按照对应的兑换率从大到小的顺序选用相应的兑换规则条目,具体实现为以下步骤的推算环节:5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在结束所述推算环节后,判断该用户当前累计兑换出的目标货币量是否大于/等于所述第一差额,若是,则整个推算过程结束;否则,进一步判断所述推算环节是否已经遍历了所有待兑换货币,若已经遍历了所有待兑换货币、且该用户当前累计兑换出的目标货币量相比于所述第一差额仍存在不足量,则采用充值弥补所述不足量、计算得到所述支付结算方案中的现金充值方案;若所述推算环节未遍历所有待兑换货币,则按照所述兑换优先级从高到低的次序,选择下一种待兑换货币重复所述推算环节。6.如权利要求1-5中任一项所述的方法,其特征在于,将所述支付结算方案推荐给该用户,具体实现为:将所述支付结算方案推荐给该用户时,提供操作选项供该用户选择接受或拒绝该支付结算方案;当该用户接受该支付结算方案时,由系统直接执行该支付结算方案;当该用户拒绝该支付结算方案时,提供相应的界面由该用户自行配置兑换目标货币的兑换策略。7.一种游戏支付结算系统,其特征在于,该系统包括支付结算方案推荐模块;所述支付结算方案推荐模块,用于执行如权利要求1-6中任一项所述的游戏支付结算推荐方法。8.一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有程序代码;其特征在于,所述程序代码在被计算机执行时,实现如权利要求1-6中任一项所述的游戏支付结算推荐方法。技术总结本发明提供一种游戏支付结算推荐方法、系统及计算机可读存储介质。该方法包括:当用户拥有的目标货币量相对其需要消费的目标货币量不足时,根据该用户在游戏内拥有的各类货币情况,以及各类货币之间、各类货币与现金之间的兑换规则条目计算得到支付结算方案;将所述支付结算方案推荐给该用户。相对于现有的游戏支付结算方案,本发明提供的技术方案不仅能够在需要进行货币兑换时,避免产生大量的界面跳转,避免需要用户自己记住繁杂数字以及各种兑换规则;而且能够便捷地产生并提供优化的支付方案供用户选择,提高用户的游戏体验。技术研发人员:周巍受保护的技术使用者:盛趣信息技术(上海)有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/20