扳机触发方式切换结构及手柄的制作方法
发布日期:2024-09-02 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本发明涉及手柄结构设计,特别是涉及一种扳机触发方式切换结构及手柄。、随着电子游戏行业的不断发展,手柄作为电子游戏的重要配件,其功能以及使用体验也在不断丰富。、扳机作为手柄上的标配功能,为了应对不同游戏类型的不同游戏场景,出现了多种扳机的触发方式以达到更加逼真的游戏体验,为了追求用户的极致体... | ||
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本发明涉及手柄结构设计,特别是涉及一种扳机触发方式切换结构及手柄。背景技术:1、随着电子游戏行业的不断发展,手柄作为电子游戏的重要配件,其功能以及使用体验也在不断丰富。2、扳机作为手柄上的标配功能,为了应对不同游戏类型的不同游戏场景,出现了多种扳机的触发方式以达到更加逼真的游戏体验,为了追求用户的极致体验,从最开始的远程触发,到现在增加了多段式触发、触发力反馈或微动触发等各种形式的扳机在市面上不断涌现。目前大多数扳机只有简单对扳机键进行限位调节行程的功能,或者针对某种特定类型游戏针对性的加入某种触发开关,但是始终无法兼顾不同的游戏场景,应用比较单一。技术实现思路1、鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明要解决的技术问题在于提供一种扳机触发方式切换结构及手柄,解决现有技术中手柄扳机触发方式无法兼顾不同游戏场景,应用单一的问题。2、为了解决上述技术问题,本发明提供一种扳机触发方式切换结构,包括:3、固定底座以及触发开关;4、扳机组件,所述扳机组件活动设置;5、切换组件,所述切换组件包括转动设置的切换支架以及活动设置于所述切换支架上的活动件;转动所述切换支架使所述活动件与所述扳机组件错开,所述切换组件位于第一档位,扣动扳机组件实现第一种扳机触发方式;转动所述切换支架使所述活动件与所述扳机组件对齐,所述切换组件位于第二档位,扣动所述扳机组件使所述活动件按压触发开关,实现第二种扳机触发方式。6、作为一种更为优选的方式,所述触发开关为微动开关,所述微动开关具有触点之间的间隙微小,能够快速传递作用力,并且快速动作,灵敏度高等优点,因此适用于模拟枪械射击等需要高频次扣动扳机的游戏场景中。7、作为一种更为优选的方式,所述扳机组件活动设置于所述固定底座上,将扳机组件安装在固定底座上,使得扳机组件与固定底座直接固定关联,最大效果减小活动部件之间的配合累积误差,简化配合问题方便调整与生产管控。8、作为一种更为优选的方式,所述切换支架转动设置于所述固定底座上,将切换组件安装在固定底座上,使得切换组件与固定底座直接固定关联,最大效果减小活动部件之间的配合累积误差,简化配合问题方便调整与生产管控。作为一种更为优选的方式,所述扳机组件包括扳机、设置于所述扳机上的转轴以及第一弹力件,所述固定底座上设置有销孔,所述转轴穿过所述销孔将所述扳机组件转动设置于所述固定底座上,所述第一弹力件分别与所述扳机以及固定底座相连并施加给所述扳机一个朝固定底座外侧转动的弹性力,如此,在一次扳机扣动完成后,所述第一弹力件会将扳机自动回位以方便下一次扳机扣动操作,同时也使得使用者在每一次扣动扳机时,对应的每次键程以及手感都保持一致,操作更加的连贯,增加了操作体验。9、作为一种更为优选的方式,所述扳机包括按键部、触发部以及限位部,且所述固定底座上设置有限位卡扣,所述按键部用以供使用者按压,所述触发部用以接触并按压所述活动件,所述限位卡扣用以限位所述限位部,所述限位部保证了扳机在第一弹力件的作用下,扳机在一次扣动完成后,所述扳机能够回位到设定的起始位置,方便下一次扳机扣动操作;其次,相较于传统手柄将扳机组件设置于手柄壳体上的方案,前后壳的装配误差会导致限位误差的进一步加大,而本发明的扳机直接设置于所述固定底座上,并利用设置于所述固定底座上的限位卡扣对所述扳机组件进行限位,保证了扳机起始位置更加的精准。10、作为一种更为优选的方式,所述第一弹力件为套设于所述转轴上的扭簧,所述扭簧的两个力臂分别与所述固定底座以及扳机抵接,并施加给所述扳机一个朝固定底座外侧转动的弹性力,使用套设于所述转轴上的扭簧作为第一弹力件,结构简单,方便组装。11、作为一种更为优选的方式,所述切换组件还包括第二弹力件,所述第二弹力件的两端分别与所述切换支架以及活动件相连,所述伸缩弹力件施加给所述活动件朝切换支架外侧转动的弹力,且所述活动件被所述切换支架限位,如此,在一次扳机扣动完成后,所述第二弹力件会将活动件自动回位以方便下一次扳机扣动操作,同时也使得使用者在每一次扣动扳机时,对应的每次键程以及手感都保持一致,操作更加的连贯,增加了操作体验。12、作为一种更为优选的方式,所述切换组件还包括第三弹力件,所述第三弹力件的两端分别与所述切换支架以及固定底座相连,且第三弹力件最大弹力状态设置于当切换组件位于第一档位以及第二档位的中间位置,当所述切换组件位于第一档位时,所述第三弹力件施加给切换支架一个朝向远离所述第二档位的弹性力,当所述切换组件位于第二档位时,所述第三弹力件施加给切换支架一个朝向远离所述第一档位的弹性力,如此,切换支架在第一档位以及第二档位的中间位置无法保持稳定,当切换支架转过所述第三弹力件最大弹力状态时,所述第三弹力件将切换支架推至所述第一档位或者第二档位,防止了切换组件位于某一档位时的松动,实现自动回位。13、本发明还提供一种手柄,包括:14、一个或者两个上述扳机触发方式切换结构,且所述切换支架上设置有方便转动所述切换支架的切换拨杆;15、壳体,所述扳机触发方式切换结构设置于所述壳体内,且所述扳机组件突出于所述壳体外,所述壳体包括前壳与以及与所述前壳适配的后壳,所述后壳上设置有切换口,所述切换拨杆从所述切换口突出,以方便使用者从壳体外侧通过拨动切换拨杆切换手柄扳机的触发方式。16、如上所述,本发明的扳机触发方式切换结构及手柄,具有以下有益效果:本发明的扳机触发方式切换结构在使用时,当对应的游戏场景所需第一种扳机触发方式时,通过转动所述切换支架使所述活动件与所述扳机组件错开,将所述切换组件设置于第一档位,此时扣动扳机则能使用以第一种扳机触发方式来操作对应的游戏;当对应的游戏场景所需第二种扳机触发方式时,通过转动所述切换支架使所述活动件与所述扳机组件对齐,将所述切换组件设置于第二档位,此时扣动扳机则能使用以第二种扳机触发方式来操作对应的游戏;同时本发明对应的手柄通过将切换拨杆设置于壳体外侧,使用者能更方便的从壳体外侧随时通过拨动切换拨杆切换手柄扳机的触发方式;本发明的扳机触发方式切换结构及手柄通过能够与扳机组件错开或者对齐的切换组件来切换扳机对应的触发方式,实现了两种不同的扳机触发方式的快速切换,解决了现有技术中手柄扳机触发方式无法兼顾不同游戏场景,应用单一的问题。技术特征:1.一种扳机触发方式切换结构,其特征在于,包括:2.根据权利要求1所述的扳机触发方式切换结构,其特征在于:所述触发开关(12)为微动开关。3.根据权利要求1所述的扳机触发方式切换结构,其特征在于:所述扳机组件(13)活动设置于所述固定底座(11)上。4.根据权利要求1所述的扳机触发方式切换结构,其特征在于:所述切换支架(141)转动设置于所述固定底座(11)上。5.根据权利要求3所述的扳机触发方式切换结构,其特征在于:所述扳机组件(13)包括扳机(131)、设置于所述扳机(131)上的转轴(132)以及第一弹力件(133),所述固定底座(11)上设置有销孔(112),所述转轴(132)穿过所述销孔(112)将所述扳机组件(13)转动设置于所述固定底座(11)上,所述第一弹力件(133)分别与所述扳机(131)以及固定底座(11)相连并施加给所述扳机(131)一个朝固定底座(11)外侧转动的弹性力。6.根据权利要求5所述的扳机触发方式切换结构,其特征在于:所述扳机(131)包括按键部(131a)、触发部(131b)以及限位部(131c),且所述固定底座(11)上设置有限位卡扣(116),所述按键部(131a)用以供使用者按压,所述触发部(131b)用以接触并按压所述活动件(142),所述限位卡扣(116)用以限位所述限位部(131c)。7.根据权利要求5所述的扳机触发方式切换结构,其特征在于:所述第一弹力件(133)为套设于所述转轴(132)上的扭簧,所述扭簧的两个力臂分别与所述固定底座(11)以及扳机(131)抵接,并施加给所述扳机(131)一个朝固定底座(11)外侧转动的弹性力。8.根据权利要求1所述的扳机触发方式切换结构,其特征在于:所述切换组件(14)还包括第二弹力件(143),所述第二弹力件(143)的两端分别与所述切换支架(141)以及活动件(142)相连,所述伸缩弹力件施加给所述活动件(142)朝切换支架(141)外侧转动的弹力,且所述活动件(142)被所述切换支架(141)限位。9.根据权利要求4所述的扳机触发方式切换结构,其特征在于:所述切换组件(14)还包括第三弹力件(144),所述第三弹力件(144)的两端分别与所述切换支架(141)以及固定底座(11)相连,且第三弹力件(144)最大弹力状态设置于当切换组件(14)转动至第一档位以及第二档位的中间位置,当所述切换组件(14)位于第一档位时,所述第三弹力件(144)施加给切换支架(141)一个朝向远离所述第二档位的弹性力,当所述切换组件(14)位于第二档位时,所述第三弹力件(144)施加给切换支架(141)一个朝向远离所述第一档位的弹性力。10.一种手柄,其特征在于,包括:技术总结本发明提供一种扳机触发方式切换结构,包括:固定底座以及的触发开关;扳机组件,扳机组件活动设置;切换组件,切换组件包括转动设置的切换支架以及活动设置于切换支架上的活动件;转动切换支架使活动件与扳机组件错开,切换组件位于第一档位,扣动扳机组件实现第一种扳机触发方式;转动切换支架使活动件与扳机组件对齐,切换组件位于第二档位,扣动扳机组件使活动件按压触发开关,实现第二种扳机触发方式;本发明通过能够与扳机组件错开或者对齐的切换组件来切换扳机对应的触发方式,实现了两种不同扳机触发方式的快速切换,解决了现有技术中手柄扳机触发方式无法兼顾不同游戏场景,应用单一的问题。技术研发人员:柯善朋,张亚武,李国光受保护的技术使用者:上海飞智电子科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/15