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游戏运行方法、存储介质和电子设备与流程

发布日期:2024-09-02 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


游戏运行方法、存储介质和电子设备与流程
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摘要: 本发明涉及虚拟现实,尤其涉及一种游戏运行方法、存储介质和电子设备。、随着vr(virtual reality,虚拟现实)技术的兴起,vr游戏作为一种全新的游戏体验形式,正逐渐受到市场的欢迎。然而,当前vr游戏市场面临一个显著的问题,那就是高质量vr资源的严重缺乏。vr游戏的开发涉及到复杂的...
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本发明涉及虚拟现实,尤其涉及一种游戏运行方法、存储介质和电子设备。背景技术:1、随着vr(virtual reality,虚拟现实)技术的兴起,vr游戏作为一种全新的游戏体验形式,正逐渐受到市场的欢迎。然而,当前vr游戏市场面临一个显著的问题,那就是高质量vr资源的严重缺乏。vr游戏的开发涉及到复杂的三维建模、物理引擎、交互设计等多个方面,相较于传统的3d游戏,vr游戏开发较为复杂。技术实现思路1、本发明旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。为此,本发明的一个目的在于提出一种游戏运行方法、存储介质和电子设备,以减少vr游戏开发的复杂性。2、根据本发明实施例的第一方面,提供了一种游戏运行方法,所述方法包括:3、获得游戏设备输出的3d游戏图像;4、基于所述3d游戏图像生成左眼图像和右眼图像;5、对所述左眼图像和所述右眼图像进行桶形畸变处理,得到虚拟现实vr游戏图像,并采用光学模组显示所述vr游戏图像;6、获取用户的动作信息,并确定所述动作信息对应的游戏行为,指示所述游戏设备在所述vr游戏图像对应的游戏场景中执行所述游戏行为。7、根据本发明实施例的第二方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,实现上述游戏运行方法。8、根据本发明实施例的第三方面,提供了一种电子设备包括:存储器、处理器;所述存储器上存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,实现上述游戏运行方法。9、本发明实施例提供的方案中,基于游戏设备的3d游戏图像得到左眼图像和右眼图像并进行桶形畸变处理,使得用户能够通过光学模组获得对应的vr游戏图像,并且能够一边观察vr游戏图像一边通过自身的动作实现vr游戏的操作;本方案可以直接将用户的动作信息转换为游戏行为,从而不需要使用键鼠、手柄等额外输入设备,使得在没有vr建模以及专门的vr操作设备,且游戏设备仅运行3d游戏的情况下,让用户的视觉和动作符合vr游戏的交互方式和体验形式,能够基于3d游戏游玩vr游戏,从而避免了从零开发vr游戏的开发过程,减少vr游戏开发的复杂性,并且减少了vr游戏的开发成本。10、通过将常规3d游戏转换为vr游戏,可以为玩家提供更加沉浸和真实的游戏体验,提升用户满意度,推动vr技术的普及和发展。11、并且,3d游戏的游戏资源可以用来向用户提供vr游戏,有效地扩大了vr游戏资源的供给,减轻高质量vr资源缺乏的问题。已有的3d游戏具备高质量的图形资源和成熟的游戏设计,通过转换技术,可以快速地将这些资源转化为vr游戏,减少从头开始开发的时间和成本,也无需对现有3d游戏进行大规模的修改,在短时间内增加vr游戏的数量和类型,丰富市场供给,满足用户对于多样化vr游戏的需求,并且借鉴已有的3d游戏的成功经验,吸引玩家尝试,降低市场风险。12、本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。技术特征:1.一种游戏运行方法,其特征在于,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动作信息包括所述用户的头部动作信息;3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动作信息包括所述用户的腿部动作信息;4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述腿部动作信息确定调整游戏角色的移动速度的游戏行为,包括:5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动作信息包括所述用户的手部动作信息;6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据手部动作信息转换确定调整游戏角色的攻击速度的游戏行为,包括:7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动作信息包括所述用户的手势信息;8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述获得所述手势图像中的手势信息,并基于所述手势信息对应的分类信息确定触发游戏事件的游戏行为,包括:9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时,实现如权利要求1-8中任一项所述的游戏运行方法。10.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器、处理器;所述存储器上存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,实现如权利要求1-8中任一项所述的游戏运行方法。技术总结本发明公开了一种游戏运行方法、存储介质和电子设备,涉及虚拟现实技术领域,所述游戏运行方法包括:获得游戏设备输出的3D游戏图像;基于所述3D游戏图像生成左眼图像和右眼图像;对所述左眼图像和所述右眼图像进行桶形畸变处理,得到虚拟现实VR游戏图像,并采用光学模组显示所述VR游戏图像;获取用户的动作信息,并确定所述动作信息对应的游戏行为,指示所述游戏设备在所述VR游戏图像对应的游戏场景中执行所述游戏行为。应用本发明实施例提供的方案能够减少VR游戏开发的复杂性。技术研发人员:丁贞虎,蒋聪聪受保护的技术使用者:安徽阿凡达三界外科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/15

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