游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储
发布日期:2024-09-02 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本申请涉及计算机应用,尤其涉及一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。、目前,在策略性游戏中,可以为用户提供多种服务,不同的服务可以向用户提供各种各样的推送消息,由于提供推送消息不占用过多的存储资源和网络资源,也可以在一定程度上便于用户查看,使得这种消息获得方式在游戏中得以广泛... | ||
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本申请涉及计算机应用,尤其涉及一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。背景技术:1、目前,在策略性游戏中,可以为用户提供多种服务,不同的服务可以向用户提供各种各样的推送消息,由于提供推送消息不占用过多的存储资源和网络资源,也可以在一定程度上便于用户查看,使得这种消息获得方式在游戏中得以广泛使用。2、相关技术中,针对不同服务,用户需要分别进入不同的服务,再手动逐一查看该服务下的推送消息,对于存在较多服务、大量推送消息的情况,上述操作过程较为繁琐、不便。技术实现思路1、有鉴于此,本申请实施例至少提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,以克服上述至少一种缺陷。2、第一方面,本申请示例性实施例提供一种游戏中的信息处理方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:在所述图形用户界面上展示场景地图的同时,还显示一提示控件;检测游戏中的至少一个预定功能项推送的通知消息,并根据检测结果,控制所述提示控件的呈现形式,所述至少一个预定功能项指游戏中预先与所述提示控件建立绑定关系的功能项。3、第二方面,本申请实施例还提供一种游戏中的信息处理装置,通过终端设备提供图形用户界面,所述装置包括:显示控制模块,在所述图形用户界面上展示场景地图的同时,还显示一提示控件;显示更新模块,检测游戏中的至少一个预定功能项推送的通知消息,并根据检测结果,控制所述提示控件的呈现形式,所述至少一个预定功能项指游戏中预先与所述提示控件建立绑定关系的功能项。4、第三方面,本申请实施例还提供一种电子设备,处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行上述游戏中的信息处理方法的步骤。5、第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行上述游戏中的信息处理方法的步骤。6、本申请实施例提供的游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,能够减少对图形用户界面的占用,有助于用户针对通知消息进行快速响应。7、为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。技术特征:1.一种游戏中的信息处理方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个预定功能项包括以下项中的至少一项:3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述至少一个通信功能项包括聊天频道、邮件、战报,所述战报用于表征针对游戏中的虚拟目标执行游戏行为的完成结果。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据检测结果,控制所述提示控件的呈现形式,包括:5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述提示控件包括第一标识和第二标识,所述第一标识用于表征所述提示控件在所述图形用户界面中占用的显示区域,所述第二标识位于所述显示区域内,用于提供与检测结果相匹配的指示图标,6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述多条通知消息来自于不同的预定功能项,在所述第二呈现形式下,所述提示控件处提供有数量标识,所述数量标识用于指示所述至少一个预定功能项推送的通知消息的总数量。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,不同预定功能项所对应的提示摘要,采用不同的显示样式,9.根据权利要求1或7所述的方法,其特征在于,还包括:10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,还包括:11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述至少一个提示子区包括与至少一个预定功能项相关联的第一提示子区和/或其它功能项相关联的第二提示子区,12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述第一提示子区包括第一标题和至少一个消息摘要条目,所述第一标题包括所述至少一个预定功能项推送的通知消息的总数量,每个消息摘要条目指示对应的通知消息的摘要内容。13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,还包括:14.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述其它功能项包括游戏引导功能项,所述第二提示子区包括第二标题和至少一个引导摘要条目,所述至少一个引导摘要条目包括常驻引导摘要条目和推荐摘要条目,所述常驻引导摘要条目包括游戏指南条目和问题解答条目,所述推荐摘要条目包括任务推荐条目和实时行为推荐条目。15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,还包括:16.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,17.一种游戏中的信息处理装置,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述装置包括:18.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如权利要求1至16任一所述方法的步骤。19.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至16任一所述方法的步骤。技术总结本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,在所述图形用户界面上展示场景地图的同时,还显示一提示控件;检测游戏中的至少一个预定功能项推送的通知消息,并根据检测结果,控制所述提示控件的呈现形式,所述至少一个预定功能项指游戏中预先与所述提示控件建立绑定关系的功能项。通过本申请,能够减少对图形用户界面的占用,有助于用户针对通知消息进行快速响应。技术研发人员:江杨帆,刘鸿平,赵振涛受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/15