一种游戏防刷分方法、系统、设备、存储介质及_中国专利数据库
全国客户服务热线:4006-054-001 疑难解答:159-9855-7370(7X24受理投诉、建议、合作、售前咨询),173-0411-9111(售前),155-4267-2990(售前),座机/传真:0411-83767788(售后),微信咨询:543646
企业服务导航

一种游戏防刷分方法、系统、设备、存储介质及

发布日期:2024-09-02 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


一种游戏防刷分方法、系统、设备、存储介质及
申请号: 申请日:
公开(公告)号: 公开(公告)日:
发明(设计)人: 申请(专利权)人:
主分类号: 分类号:
代理公司: 代理人:
地址: 国省代码:
权利要求书: 说明书:
微信咨询: 添加微信:543646或【点此在线咨询 文件下载: 【点此下载】请正确填写本页网址和接收邮箱
摘要: 本申请涉及计算机,尤其涉及一种游戏防刷分方法、系统、设备、存储介质及产品。、大多数游戏具有游戏得分统计功能,现有技术方案把游戏得分统计的处理逻辑放在游戏端(例如前端)进行,接着通过游戏端调用接口的方式将统计到的游戏得分上传至服务端进行排名,然而这会出现通过调用接口直接上传篡改好的游戏得分进...
相关服务: 软件产品登记测试全国受理 软件著作权666元代写全部资料全国受理 实用新型专利1875代写全部资料全国受理

本申请涉及计算机,尤其涉及一种游戏防刷分方法、系统、设备、存储介质及产品。背景技术:1、大多数游戏具有游戏得分统计功能,现有技术方案把游戏得分统计的处理逻辑放在游戏端(例如前端)进行,接着通过游戏端调用接口的方式将统计到的游戏得分上传至服务端进行排名,然而这会出现通过调用接口直接上传篡改好的游戏得分进行刷分的现象,影响游戏排名的公平性。技术实现思路1、本申请提供一种游戏防刷分方法、系统、设备、存储介质及产品,以解决现有技术中游戏玩家通过调用接口直接上传篡改好的游戏得分进行刷分,影响游戏排名的公平性的问题。2、为实现上述目的,本申请实施例提供了一种游戏防刷分方法,应用于服务端,包括:3、获取游戏对象在游戏界面中的游戏位置;4、获取操控所述游戏对象的游戏玩家在所述游戏界面上的操作信息;5、根据所述操作信息对所述游戏位置进行修正,得到修正位置;6、基于所述修正位置,得到游戏得分。7、作为上述方案的改进,所述根据所述操作信息对所述游戏位置进行修正,得到修正位置,包括:8、基于所述操作信息,确认所述游戏对象的运动轨迹;9、计算所述游戏位置偏离所述运动轨迹的偏离程度;10、基于所述偏离程度对所述游戏位置进行修正,得到所述修正位置。11、作为上述方案的改进,所述基于所述偏离程度对所述游戏位置进行修正,得到所述修正位置,包括:12、当所述偏离程度的绝对值在预设的偏离范围内时,计算所述偏离程度的特征值,将所述游戏位置减去所述特征值,得到所述修正位置;13、当所述偏离程度的绝对值不在所述偏离范围内时,将所述游戏位置确认为所述修正位置。14、作为上述方案的改进,所述计算所述游戏位置偏离所述运动轨迹的偏离程度,包括:15、确认游戏过程中最小的得分间隔时长;16、每隔预设的计算间隔时长,计算当前时刻的所述游戏位置偏离所述运动轨迹当前时刻对应的位置的当前偏离程度;其中,所述计算间隔时长大于或等于所述得分间隔时长。17、作为上述方案的改进,所述基于所述修正位置,得到游戏得分,包括:18、基于游戏过程中的所有所述修正位置模拟所述游戏过程,得到所述游戏得分。19、为实现上述目的,本申请实施例还提供了一种游戏防刷分方法,包括:20、将游戏对象在游戏界面中的游戏位置发送至服务端;21、将操控所述游戏对象的游戏玩家在所述游戏界面上的操作信息发送至所述服务端;所述服务端用于根据所述操作信息对所述游戏位置进行修正得到修正位置,并基于所述修正位置得到游戏得分。22、为实现上述目的,本申请实施例还提供了一种游戏防刷分系统,所述游戏防刷分系统包括服务端和游戏端;23、所述游戏端用于,将游戏对象在游戏界面中的游戏位置以及操控所述游戏对象的游戏玩家在所述游戏界面上的操作信息发送至服务端;24、所述服务端用于,根据接收到的所述操作信息对接收到的所述游戏位置进行修正,得到修正位置;25、所述服务端还用于,基于所述修正位置,得到游戏得分。26、为实现上述目的,本申请实施例还提供了一种游戏防刷分设备,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器在执行所述计算机程序时实现如上述的游戏防刷分方法。27、为实现上述目的,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序;其中,所述计算机程序在运行时控制所述计算机可读存储介质所在的设备执行如上述的游戏防刷分方法。28、为实现上述目的,本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现如上述的游戏防刷分方法。29、与现有技术相比,本申请实施例提供的一种游戏防刷分方法、系统、设备、存储介质及产品,通过将游戏得分统计的处理逻辑从游戏端转移到服务端,游戏玩家无法得知服务端中游戏得分统计的处理逻辑,因此也无法直接调用接口上传篡改好的游戏得分进行刷分,屏蔽了游戏玩家刷分的途径,确保游戏排名的公平性。而且由于游戏端没有游戏得分统计的处理逻辑,降低了游戏端包的大小,提高了安全性和游戏玩家体验。此外,本申请实施例利用游戏玩家作用于游戏界面上的操作信息,对游戏对象在游戏界面中的游戏位置进行修正,得到修正位置,根据修正位置统计游戏得分,能够提高游戏得分的精确度。技术特征:1.一种游戏防刷分方法,其特征在于,应用于服务端,包括:2.如权利要求1所述的游戏防刷分方法,其特征在于,所述根据所述操作信息对所述游戏位置进行修正,得到修正位置,包括:3.如权利要求2所述的游戏防刷分方法,其特征在于,所述基于所述偏离程度对所述游戏位置进行修正,得到所述修正位置,包括:4.如权利要求2所述的游戏防刷分方法,其特征在于,所述计算所述游戏位置偏离所述运动轨迹的偏离程度,包括:5.如权利要求1所述的游戏防刷分方法,其特征在于,所述基于所述修正位置,得到游戏得分,包括:6.一种游戏防刷分方法,其特征在于,包括:7.一种游戏防刷分系统,其特征在于,所述游戏防刷分系统包括服务端和游戏端;8.一种游戏防刷分设备,其特征在于,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器在执行所述计算机程序时实现如权利要求1~5或权利要求6任一项所述的游戏防刷分方法。9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序;其中,所述计算机程序在运行时控制所述计算机可读存储介质所在的设备执行如权利要求1~5或权利要求6任一项所述的游戏防刷分方法。10.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现如权利要求1~5或权利要求6任一项所述的游戏防刷分方法。技术总结本申请公开了一种游戏防刷分方法、系统、设备、存储介质及产品,方法包括:服务端获取游戏对象在游戏界面中的游戏位置;获取操控所述游戏对象的游戏玩家在所述游戏界面上的操作信息;根据所述操作信息对所述游戏位置进行修正,得到修正位置;基于所述修正位置,得到游戏得分。本申请实施例无法直接调用接口上传篡改好的游戏得分进行刷分,屏蔽了游戏玩家刷分的途径,确保游戏排名的公平性。技术研发人员:黄长文受保护的技术使用者:咪咕文化科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/1

一种游戏防刷分方法、系统、设备、存储介质及