游戏中引擎音效的控制播放方法、装置及电子设
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本公开涉及游戏,具体而言,涉及一种游戏中引擎音效的控制播放方法、装置及电子设备。、电子游戏开发中,载具音效的核心部分是引擎音效。相关技术中,通常通过基于录音的样本循环、录音结合粒子合成算法、物理建模等技术实现载具音效的设计。在上述方法中,通常仅关注正常的引擎运转音效,难以使玩家了解引擎的当... | ||
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本公开涉及游戏,具体而言,涉及一种游戏中引擎音效的控制播放方法、装置及电子设备。背景技术:1、电子游戏开发中,载具音效的核心部分是引擎音效。相关技术中,通常通过基于录音的样本循环、录音结合粒子合成算法、物理建模等技术实现载具音效的设计。在上述方法中,通常仅关注正常的引擎运转音效,难以使玩家了解引擎的当前情况,影响玩家的游戏体验。技术实现思路1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种游戏中引擎音效的控制播放方法、装置及电子设备,以使引擎音效可以体现载具引擎的健康情况,使玩家即使了解引擎的当前情况,提高玩家的游戏体验。2、第一方面,本公开实施例提供了一种游戏中引擎音效的控制播放方法,该方法包括:获取游戏场景中的虚拟载具的引擎状态参数;引擎状态参数用于确定虚拟载具的引擎的破损程度或者完好程度;基于引擎状态参数,确定虚拟载具的引擎音效的音效参数;基于音效参数,控制播放引擎音效。3、第二方面,本公开实施例提供了一种游戏中引擎音效的控制播放装置,包括:引擎状态参数获取模块,用于获取游戏场景中的虚拟载具的引擎状态参数;引擎状态参数用于确定虚拟载具的引擎的破损程度或者完好程度;音效参数确定模块,用于基于引擎状态参数,确定虚拟载具的引擎音效的音效参数;音效播放模块,用于基于音效参数,控制播放引擎音效。4、上述一种游戏中引擎音效的控制播放方法、装置及电子设备,获取游戏场景中的虚拟载具的引擎状态参数;引擎状态参数用于确定虚拟载具的引擎的破损程度或者完好程度;基于引擎状态参数,确定虚拟载具的引擎音效的音效参数;基于音效参数,控制播放引擎音效。该方式基于载具引擎的破损程度,调整引擎音效的音效参数,使引擎音效可以体现载具引擎的健康情况,使玩家即使了解引擎的当前情况,提高了玩家的游戏体验。5、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解。本公开的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。6、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。技术特征:1.一种游戏中引擎音效的控制播放方法,其特征在于,包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音效参数包括音高参数;3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述引擎状态参数,确定音高波动参数,包括:5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,基于预设的随机波形及所述目标波动幅度,确定音高波动参数,包括:6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,基于预设的随机波形、所述目标波动幅度及所述目标波动频率,确定音高波动参数,包括:7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述音高波动参数及所述虚拟载具的引擎音效的初始音高参数,确定所述引擎音效的音高参数,包括:8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:9.一种游戏中引擎音效的控制播放装置,其特征在于,包括:10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-8任一项所述的游戏中引擎音效的控制播放方法。11.一种机器可读存储介质,其特征在于,所述机器可读存储介质存储有机器可执行指令,所述机器可执行指令在被处理器调用和执行时,所述机器可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-8任一项所述的游戏中引擎音效的控制播放方法。技术总结本公开提供了一种游戏中引擎音效的控制播放方法、装置及电子设备,获取游戏场景中的虚拟载具的引擎状态参数;引擎状态参数用于确定虚拟载具的引擎的破损程度或者完好程度;基于引擎状态参数,确定虚拟载具的引擎音效的音效参数;基于音效参数,控制播放引擎音效。该方式基于载具引擎的破损程度,调整引擎音效的音效参数,使引擎音效可以体现载具引擎的健康情况,使玩家即使了解引擎的当前情况,提高了玩家的游戏体验。技术研发人员:钱凯受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/1
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