一种游戏的交互控制方法、装置、电子设备及可_中国专利数据库
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一种游戏的交互控制方法、装置、电子设备及可

发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


一种游戏的交互控制方法、装置、电子设备及可
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摘要: 本申请涉及计算机领域,具体涉及一种游戏的交互控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。、随着网络游戏的快速发展,玩家在游戏中的交互玩法越来越丰富。、相关游戏中,玩家在游戏场景中完成任务或者对局胜利后,可以得到游戏资源,比如金币、游戏道具、建筑资源等,在玩家领取这些游戏资源时,游戏界面会...
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本申请涉及计算机领域,具体涉及一种游戏的交互控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。背景技术:1、随着网络游戏的快速发展,玩家在游戏中的交互玩法越来越丰富。2、相关游戏中,玩家在游戏场景中完成任务或者对局胜利后,可以得到游戏资源,比如金币、游戏道具、建筑资源等,在玩家领取这些游戏资源时,游戏界面会显示资源弹窗,该资源弹窗中会显示玩家当前已获得的游戏资源。3、上述显示玩家获得游戏资源的方式,玩家无法对于获得的游戏资源进行整体把控,并且增加了玩家对于自己所拥有的游戏资源的资源信息的记忆负担。4、需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本申请的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。技术实现思路1、有鉴于此,本申请提供了游戏的交互控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,可以使玩家获得游戏资源时,直观了解所获得的游戏资源的资源信息的展示位置,进而根据该资源信息的展示位置快速了解所获得的游戏资源的类型、数量等,便于玩家对自己所拥有的游戏资源进行整体把控,降低玩家的记忆负担,进而提升了玩家的游戏体验。2、第一方面,本申请实施例提供了一种游戏的交互控制方法,该方法包括:3、通过终端设备显示目标游戏账户对应的游戏界面,游戏界面中包括所述目标游戏账户待领取的至少一个游戏资源;4、响应于针对各所述待领取的游戏资源中位于游戏界面中第一位置的第一游戏资源的领取指令,若游戏界面中存在用于展示所述目标游戏账户当前持有的第一游戏资源的资源信息的第一显示窗口,确定第一显示窗口在游戏界面中的第二位置;5、显示第一游戏资源从第一位置至第二位置的虚拟动效。6、第二方面,本申请实施例提供了一种游戏的交互控制装置,该装置包括:显示单元和确定单元;7、显示单元,用于通过终端设备显示目标游戏账户对应的游戏界面,游戏界面中包括所述目标游戏账户待领取的至少一个游戏资源;8、确定单元,用于响应于针对各待领取的游戏资源中位于游戏界面中第一位置的第一游戏资源的领取指令,若游戏界面中存在用于展示所述目标游戏账户当前持有的第一游戏资源的资源信息的第一显示窗口,确定第一显示窗口在游戏界面中的第二位置;9、显示单元,还用于显示第一游戏资源从第一位置至第二位置的虚拟动效。10、第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:11、处理器;以及12、存储器,用于存储数据处理程序,该电子设备通电并通过处理器运行该程序后,执行如第一方面的方法。13、第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如第一方面的方法。14、本申请提供的游戏的交互控制方法,通过终端设备显示目标游戏账户对应的游戏界面,该游戏界面包括所述目标游戏账户待领取的至少一个游戏资源;需要注意的是,此时各游戏资源处于未领取状态,即各游戏资源不属于目标游戏账户当前持有的。响应于针对各待领取的游戏资源中位于游戏界面中第一位置的第一游戏资源的领取指令,若游戏界面中存在用于展示目标游戏账户当前持有的第一游戏资源的资源信息的第一显示窗口,确定第一显示窗口在游戏界面中的第二位置;在确定出第一显示窗口的第二位置之后,可以显示第一游戏资源从第一位置至第二位置的虚拟动效,虚拟动效为一种物体从一个位置至另一个位置的视觉动画。15、可见,针对目标游戏账户在游戏中获得游戏资源并领取时添加虚拟动效,可以使玩家直观的通过虚拟动效感知第一游戏资源的资源信息在游戏界面中的显示位置,进而根据该显示位置直观的了解已获得第一游戏资源的资源信息,如第一游戏资源的类型、数量、获取速度等信息,从而降低玩家对已领取的游戏资源的资源信息的记忆负担,方便玩家整体把控自己所拥有的各种游戏资源;16、另外,通过针对已领取的第一游戏资源添加从第一位置至第二位置的虚拟动效,可以生动形象地表现游戏资源增加的过程,可以提高玩家的视觉体验,提升玩家的游戏体验。技术特征:1.一种游戏的交互控制方法,其特征在于,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一显示窗口中包括至少一个资源节点;所述资源节点与所述游戏中的游戏资源的资源类型相对应;所述确定所述第一显示窗口在所述游戏界面中的第二位置,包括:3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第三位置为所述游戏界面中的预设固定位置。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述游戏界面为任务管理界面,所述任务管理界面中包括至少一个类别的任务标签,每个类别的任务标签对应至少一个游戏任务;所述确定用于存储所述游戏中的所述目标游戏账户当前持有的游戏资源的资源仓库在所述游戏界面中对应的第三位置,包括:8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述领取指令包括第一指令和第二指令;9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一游戏资源从所述第一位置至所述第二位置的虚拟动效,包括:10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述针对所述游戏资源中第一游戏资源的领取指令通过以下任意一种方式生成:11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述游戏界面中还包括资源领取控件;所述领取操作包括第一操作和第二操作;12.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述资源信息包括以下至少一种信息:所述第一游戏资源的资源类型,所述第一游戏资源的资源数量,所述第一游戏资源的获取速度。13.一种游戏的交互控制装置,其特征在于,所述装置包括:显示单元和确定单元;14.一种电子设备,其特征在于,包括:15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如权利要求1~12中任一项所述的方法。技术总结本申请公开了一种游戏的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:通过终端设备显示目标游戏账户对应的游戏界面,游戏界面中包括目标游戏账户待领取的至少一个游戏资源;响应于针对各待领取的游戏资源中位于游戏界面中第一位置的第一游戏资源的领取指令,若游戏界面中存在用于展示目标游戏账户当前持有的第一游戏资源的资源信息的第一显示窗口,确定第一显示窗口在游戏界面中的第二位置;显示第一游戏资源从第一位置至第二位置的虚拟动效。该方法能够根据虚拟动效的结束位置,使玩家直观的感知游戏资源的信息展示位置,进而了解已获得游戏资源的类型,使玩家更加方便的整体把控自己所拥有的资源,提升玩家的游戏体验。技术研发人员:甘湛文受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/29

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