游戏程序生成方法、装置及电子设备与流程
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本申请属于人工智能,具体涉及一种应游戏程序生成方法、装置及电子设备。、在相关技术中,代码大模型能够实现对代码的自动生成,但是目前这种代码生成方式仅局限使用在开发端,用户需要在开发端提交需求,程序开发人员根据用户提交的需求,通过调用代码大模型生成代码,然后再通过代码封装等操作将生成的代码打包... | ||
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本申请属于人工智能,具体涉及一种应游戏程序生成方法、装置及电子设备。背景技术:1、在相关技术中,代码大模型能够实现对代码的自动生成,但是目前这种代码生成方式仅局限使用在开发端,用户需要在开发端提交需求,程序开发人员根据用户提交的需求,通过调用代码大模型生成代码,然后再通过代码封装等操作将生成的代码打包成能够部署在移动终端的安装包,用户需要手动将安装包拷贝到移动终端进行安装后,才能运行生成的程序,操作步骤繁琐。技术实现思路1、本申请实施例的目的是提供一种应游戏程序生成方法、装置及电子设备,能够简化生成游戏程序的操作步骤,提高游戏程序生成的效率。2、第一方面,本申请实施例提供了一种游戏程序生成方法,生成方法包括:3、接收用户对程序生成控件的第一输入;4、响应于第一输入,显示程序设置界面,程序设置界面包括至少一个程序参数设置控件;其中,不同的程序参数设置控件用于设置游戏程序的不同功能参数;5、接收用户在至少一个程序参数设置控件中输入的功能参数;6、将用户在至少一个程序参数设置控件中输入的功能参数输入游戏代码生成模型,生成游戏程序代码;其中,游戏程序代码的代码功能是根据功能参数确定的;7、根据游戏程序代码,生成游戏程序,并运行游戏程序。8、第二方面,本申请实施例提供了一种游戏程序生成装置,生成装置包括:9、接收模块,用于接收用户对程序生成控件的第一输入;10、显示模块,用于响应于第一输入,显示程序设置界面,程序设置界面包括至少一个程序参数设置控件;其中,不同的程序参数设置控件用于设置游戏程序的不同功能参数;11、接收模块,还用于接收用户在至少一个程序参数设置控件中输入的功能参数;12、处理模块,用于将用户在至少一个程序参数设置控件中输入的功能参数输入游戏代码生成模型,生成游戏程序代码;其中,游戏程序代码的代码功能是根据功能参数确定的;以及根据游戏程序代码,生成游戏程序,并运行游戏程序。13、第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面的方法的步骤。14、第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,该可读存储介质上存储程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现如第一方面的方法的步骤。15、第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,该芯片包括处理器和通信接口,该通信接口和该处理器耦合,该处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面的方法的步骤。16、第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面的方法。17、在本申请实施例中,用户可以通过程序生成控件快速开启自动化的游戏程序生成流程,通过程序设置界面中的程序参数设置控件来根据对游戏程序功能的需求输入功能参数,然后通过用户设置的功能参数和预先部署的游戏代码生成模型,能够有针对性地生成游戏程序代码,并自动封装成能够在当前电子设备运行的游戏程序并运行,该游戏程序的程序功能与能够简化生成游戏应用程序的操作步骤,提高游戏程序生成的效率。技术特征:1.一种游戏程序生成方法,其特征在于,所述生成方法包括:2.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,显示程序设置界面,包括:3.根据权利要求2所述的生成方法,其特征在于,所述将用户在所述至少一个程序参数设置控件中输入的功能参数输入游戏代码生成模型,生成游戏程序代码,包括:4.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述将用户在所述至少一个程序参数设置控件中输入的功能参数输入游戏代码生成模型,生成游戏程序代码,包括:5.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,在所述根据所述游戏程序代码,生成游戏程序,并运行所述游戏程序之后,所述生成方法还包括:6.根据权利要求5所述的生成方法,其特征在于,所述代码优化模型为生成式序列模型,在所述将所述运行结果反馈信息输入代码优化模型之前,所述生成方法还包括:7.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述功能参数包括至少两个功能类型的参数;8.根据权利要求7所述的生成方法,其特征在于,所述基于每个所述功能特征向量对应的查询向量和键向量,生成加权特征序列,包括:9.一种游戏程序生成装置,其特征在于,包括:10.根据权利要求9所述的生成装置,其特征在于,所述显示模块,还用于响应于所述第一输入,显示游戏程序编辑界面,所述游戏程序编辑界面包括至少一个游戏程序标识;其中,一个游戏程序标识指示一个游戏程序;11.根据权利要求10所述的生成装置,其特征在于,所述处理模块,还用于将用户在所述至少一个程序参数设置控件中输入的功能参数和所述选择输入选中的游戏程序标识指示的游戏程序的原始程序代码输入游戏代码生成模型,生成游戏程序代码;12.根据权利要求9所述的生成装置,其特征在于,所述处理模块,还用于将所述功能参数输入所述游戏代码生成模型,生成所述游戏程序代码;13.根据权利要求9所述的生成装置,其特征在于,所述显示模块,还用于显示所述游戏程序的运行结果反馈界面;14.根据权利要求13所述的生成装置,其特征在于,所述生成装置还包括:15.根据权利要求9所述的生成装置,其特征在于,所述功能参数包括至少两个功能类型的参数;所述处理模块,还用于:16.根据权利要求15所述的生成装置,其特征在于,所述处理模块,还用于:17.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述方法的步骤。技术总结本申请公开了一种游戏程序生成方法、装置及电子设备,属于人工智能技术领域。其中,生成方法包括:接收用户对程序生成控件的第一输入;响应于第一输入,显示程序设置界面,程序设置界面包括至少一个程序参数设置控件;其中,不同的程序参数设置控件用于设置游戏程序的不同功能参数;接收用户在至少一个程序参数设置控件中输入的功能参数;将用户在至少一个程序参数设置控件中输入的功能参数输入游戏代码生成模型,生成游戏程序代码;其中,游戏程序代码的代码功能是根据功能参数确定的;根据游戏程序代码,生成游戏程序,并运行游戏程序。技术研发人员:杨智宇受保护的技术使用者:维沃移动通信有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/29