游戏广告投放方法、装置、设备及存储介质与流
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本申请涉及游戏,尤其涉及一种游戏广告投放方法、装置、设备及存储介质。、在游戏运营中,投放广告是一项至关重要的工作,对于提升游戏知名度、增加用户量、扩大市场份额、促进游戏更新迭代以及塑造品牌形象等方面都具有重要意义。投放广告需要注重策略性和精准性,确保广告能够准确地触达目标受众并产生积极的效... | ||
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本申请涉及游戏,尤其涉及一种游戏广告投放方法、装置、设备及存储介质。背景技术:1、在游戏运营中,投放广告是一项至关重要的工作,对于提升游戏知名度、增加用户量、扩大市场份额、促进游戏更新迭代以及塑造品牌形象等方面都具有重要意义。投放广告需要注重策略性和精准性,确保广告能够准确地触达目标受众并产生积极的效果。同时,也需要关注广告的成本效益,确保广告投入能够带来合理的回报。2、在现有技术中,考虑到游戏的玩家大多数是年轻人,一般在年轻人占比较大的平台上高频率投放游戏广告。但高频率投放游戏广告的成本较高,高成本的广告投入无法给游戏运营带来合理的回报,导致游戏广告投放的效益较低。技术实现思路1、本申请提供一种游戏广告投放方法、装置、设备及存储介质,通过减少或停止向受游戏异常影响最大的第一目标群体投放游戏广告,以降低游戏广告的投放成本,解决了现有技术中游戏广告投放的效益较低的问题。2、第一方面,本申请提供了一种游戏广告投放方法,包括:3、获取游戏的各个客户端发送的行为数据和玩家信息,根据所述行为数据和预设行为路径,生成漏斗转化模型;4、根据所述漏斗转化模型中各个节点的转化率,确定所述游戏中的异常节点;5、根据所述异常节点和所述玩家信息确定第一目标群体,基于所述第一目标群体向管理端发送告警信息,以使所述管理端减少或停止向所述第一目标群体投放游戏广告。6、第二方面,本申请提供了一种游戏广告投放装置,包括:7、模型生成模块,被配置为获取游戏的各个客户端发送的行为数据和玩家信息,根据所述行为数据和预设行为路径,生成漏斗转化模型;8、异常节点确定模块,被配置为根据所述漏斗转化模型中各个节点的转化率,确定所述游戏中的异常节点;9、第一广告投放模块,被配置为根据所述异常节点和所述玩家信息确定第一目标群体,基于所述第一目标群体向管理端发送告警信息,以使所述管理端减少或停止向所述第一目标群体投放游戏广告。10、第三方面,本申请提供了一种游戏广告投放设备,包括:11、一个或多个处理器;12、存储器,存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的游戏广告投放方法。13、第四方面,本申请提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如第一方面所述的游戏广告投放方法。14、在本申请中,通过获取游戏的各个客户端发送的行为数据和玩家信息,根据行为数据和预设行为路径,生成漏斗转化模型;根据漏斗转化模型中各个节点的转化率,确定游戏中的异常节点;根据异常节点和玩家信息确定第一目标群体,基于第一目标群体向管理端发送告警信息,以使管理端减少或停止向第一目标群体投放游戏广告。通过上述技术手段,可基于游戏的行为路径中各个节点的转化率确定游戏中的异常节点,根据异常节点和玩家信息确定出受游戏异常影响最大的第一目标群体,进而减少或停止向第一目标群体投放游戏广告,以降低游戏广告的投放成本,解决了现有技术中游戏广告投放的效益较低的问题。技术特征:1.一种游戏广告投放方法,其特征在于,包括:2.根据权利要求1所述的游戏广告投放方法,其特征在于,所述根据所述行为数据和预设行为路径,生成漏斗转化模型,包括:3.根据权利要求1所述的游戏广告投放方法,其特征在于,所述根据所述漏斗转化模型中各个节点的转化率,确定所述游戏中的异常节点,包括:4.根据权利要求1所述的游戏广告投放方法,其特征在于,所述基于所述漏斗转化模型和所述玩家信息确定第一目标群体,包括:5.根据权利要求4所述的游戏广告投放方法,其特征在于,所述玩家信息包括地理区域信息;相应的,所述根据所述流失玩家的玩家信息,确定第一目标群体,包括:6.根据权利要求4所述的游戏广告投放方法,其特征在于,所述玩家信息包括游戏设备信息;相应的,所述根据所述流失玩家的玩家信息,确定第一目标群体,包括:7.根据权利要求4所述的游戏广告投放方法,其特征在于,在所述根据所述漏斗转化模型中各个节点的转化率,确定所述游戏中的异常节点之后,还包括:8.一种游戏广告投放装置,其特征在于,包括:9.一种游戏广告投放设备,其特征在于,包括:10.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-7任一所述的游戏广告投放方法。技术总结本申请公开了一种游戏广告投放方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取游戏的各个客户端发送的行为数据和玩家信息,根据行为数据和预设行为路径,生成漏斗转化模型;根据漏斗转化模型中各个节点的转化率,确定游戏中的异常节点;根据异常节点和玩家信息确定第一目标群体,基于第一目标群体向管理端发送告警信息,以使管理端减少或停止向第一目标群体投放游戏广告。通过上述技术手段,可确定出受游戏异常影响最大的第一目标群体,进而减少或停止向第一目标群体投放游戏广告,以降低游戏广告的投放成本,解决了现有技术中游戏广告投放的效益较低的问题。技术研发人员:张日智,赖玮受保护的技术使用者:广州三七极创网络科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/29
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