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游戏指令的传输方法、执行方法、装置和终端设

发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


游戏指令的传输方法、执行方法、装置和终端设
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摘要: 本发明涉及云游戏,尤其是涉及一种游戏指令的传输方法、执行方法、装置和终端设备。、云游戏运行在远程的云服务器中,云服务器采集云游戏的游戏画面,然后将游戏画面传输到用户的终端设备;终端设备通过云游戏的app或者浏览器显示游戏画面。用户通过终端设备发出控制指令,终端设备将控制指令发送至云服务器中...
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本发明涉及云游戏,尤其是涉及一种游戏指令的传输方法、执行方法、装置和终端设备。背景技术:1、云游戏运行在远程的云服务器中,云服务器采集云游戏的游戏画面,然后将游戏画面传输到用户的终端设备;终端设备通过云游戏的app或者浏览器显示游戏画面。用户通过终端设备发出控制指令,终端设备将控制指令发送至云服务器中,从而控制云游戏的运行,游戏画面发生变化。如果终端设备和云服务器之间的网络不稳定,控制指令无法顺利传输到云服务器。当用户发出连续的多个控制指令时,云游戏需要按照控制指令的顺序逐一执行,如果其中有的控制指令在传输过程中丢失,该控制指令需要重新传输并到达云服务器后,云服务器再执行该控制指令以及后续的控制指令,导致游戏画面卡顿,云游戏运行的流畅度较低。技术实现思路1、有鉴于此,本发明的目的在于提供一种游戏指令的传输方法、执行方法、装置和终端设备,以提高控制指令的响应速度,避免游戏画面的卡顿,提高游戏运行的流畅度。2、第一方面,本发明实施例提供了一种游戏指令的传输方法,方法应用于终端设备,终端设备与服务器通信连接;服务器上运行有目标游戏,服务器采集目标游戏的游戏画面,并传输至终端设备;终端设备显示游戏画面;终端设备和服务器之间建立有多个传输信道;多个传输信道之间相互独立;方法包括:响应于指令触发操作,生成目标游戏的控制指令;确定控制指令属于指定指令类型且控制指令包括多个,通过多个传输信道传输多个控制指令,以使服务器按照多个控制指令的接收顺序,执行多个控制指令。3、第二方面,本发明实施例提供了一种游戏指令的执行方法,方法应用于服务器;服务器与终端设备通信连接;服务器上运行有目标游戏,服务器采集目标游戏的游戏画面,并传输至终端设备;终端设备显示游戏画面;终端设备和服务器之间建立有多个传输信道;多个传输信道之间相互独立;方法包括:通过多个传输信道分别接收来自终端设备的控制指令;其中,控制指令由终端设备响应于指令触发操作生成;如果在指定时长内接收到的控制指令包括多个,且多个控制指令属于指定指令类型,按照多个控制指令的接收顺序,执行多个控制指令。4、第三方面,本发明实施例提供了一种游戏指令的传输装置,装置设置于终端设备,终端设备与服务器通信连接;服务器上运行有目标游戏,服务器采集目标游戏的游戏画面,并传输至终端设备;终端设备显示游戏画面;终端设备和服务器之间建立有多个传输信道;多个传输信道之间相互独立;装置包括:指令生成模块,用于响应于指令触发操作,生成目标游戏的控制指令;指令传输模块,用于确定控制指令属于指定指令类型且控制指令包括多个,通过多个传输信道传输多个控制指令,以使服务器按照多个控制指令的接收顺序,执行多个控制指令。5、第四方面,本发明实施例提供了一种游戏指令的执行装置,装置设置于服务器;服务器与终端设备通信连接;服务器上运行有目标游戏,服务器采集目标游戏的游戏画面,并传输至终端设备;终端设备显示游戏画面;终端设备和服务器之间建立有多个传输信道;多个传输信道之间相互独立;装置包括:指令接收模块,用于通过多个传输信道分别接收来自终端设备的控制指令;其中,控制指令由终端设备响应于指令触发操作生成;指令执行模块,用于如果在指定时长内接收到的控制指令包括多个,且多个控制指令属于指定指令类型,按照多个控制指令的接收顺序,执行多个控制指令。6、第五方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现上述游戏指令的传输方法。7、第六方面,本发明实施例提供了一种服务器,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现上述游戏指令的执行方法。8、第七方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现上述游戏指令的传输方法,或者实现上述游戏指令的执行方法。9、本发明实施例带来了以下有益效果:10、上述游戏指令的传输方法、执行方法、装置和终端设备,终端设备与服务器通信连接;服务器上运行有目标游戏,服务器采集目标游戏的游戏画面,并传输至终端设备;终端设备显示游戏画面;终端设备和服务器之间建立有多个传输信道;多个传输信道之间相互独立;响应于指令触发操作,生成目标游戏的控制指令;确定控制指令属于指定指令类型且控制指令包括多个,通过多个传输信道传输多个控制指令,以使服务器按照多个控制指令的接收顺序,执行多个控制指令。该方式中,对于多个指定指令类型的控制指令,通过多个传输信道进行传输,从而实现多个控制指令的无序传输,使得服务器根据控制指令的接收顺序执行,提高控制指令的响应速度,避免游戏画面的卡顿,提高了游戏运行的流畅度。11、本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。12、为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。技术特征:1.一种游戏指令的传输方法,其特征在于,所述方法应用于终端设备,所述终端设备与服务器通信连接;所述服务器上运行有目标游戏,所述服务器采集所述目标游戏的游戏画面,并传输至所述终端设备;所述终端设备显示所述游戏画面;所述终端设备和所述服务器之间建立有多个传输信道;多个所述传输信道之间相互独立;所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于指令触发操作,生成所述目标游戏的控制指令的步骤,包括:3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于指令触发操作,生成所述目标游戏的控制指令的步骤,包括:4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:5.一种游戏指令的执行方法,其特征在于,所述方法应用于服务器;所述服务器与终端设备通信连接;所述服务器上运行有目标游戏,所述服务器采集所述目标游戏的游戏画面,并传输至所述终端设备;所述终端设备显示所述游戏画面;所述终端设备和所述服务器之间建立有多个传输信道;多个所述传输信道之间相互独立;所述方法包括:6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述指定指令类型包括移动指令;所述按照多个所述控制指令的接收顺序,执行多个所述控制指令的步骤,包括:7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述目标对象包括所述目标游戏中的虚拟相机;所述按照所述位置偏移信息控制所述目标对象进行位置偏移的步骤,包括:8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述目标对象包括所述目标游戏中的虚拟角色;所述按照所述位置偏移信息控制所述目标对象进行位置偏移的步骤,包括:9.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:10.一种游戏指令的传输装置,其特征在于,所述装置设置于终端设备,所述终端设备与服务器通信连接;所述服务器上运行有目标游戏,所述服务器采集所述目标游戏的游戏画面,并传输至所述终端设备;所述终端设备显示所述游戏画面;所述终端设备和所述服务器之间建立有多个传输信道;多个所述传输信道之间相互独立;所述装置包括:11.一种游戏指令的执行装置,其特征在于,所述装置设置于服务器;所述服务器与终端设备通信连接;所述服务器上运行有目标游戏,所述服务器采集所述目标游戏的游戏画面,并传输至所述终端设备;所述终端设备显示所述游戏画面;所述终端设备和所述服务器之间建立有多个传输信道;多个所述传输信道之间相互独立;所述装置包括:12.一种终端设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-4任一项所述的游戏指令的传输方法。13.一种服务器,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求5-9任一项所述的游戏指令的执行方法。14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-4任一项所述的游戏指令的传输方法,或者实现权利要求5-9任一项所述的游戏指令的执行方法。技术总结本发明提供了一种游戏指令的传输方法、执行方法、装置和终端设备;其中,传输方法包括:响应于指令触发操作,生成目标游戏的控制指令;确定控制指令属于指定指令类型且控制指令包括多个,通过多个传输信道传输多个控制指令,以使服务器按照多个控制指令的接收顺序,执行多个控制指令。该方式中,对于指定指令类型的多个控制指令,通过多个传输信道进行传输,从而实现多个控制指令的无序传输,使得服务器根据控制指令的接收顺序执行,提高控制指令的响应速度,避免游戏画面的卡顿,提高了游戏运行的流畅度。技术研发人员:刘超平,毛荣森受保护的技术使用者:广州博冠信息科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/29

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