游戏的交互控制方法、装置、电子设备及可读存_中国专利数据库
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游戏的交互控制方法、装置、电子设备及可读存

发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


游戏的交互控制方法、装置、电子设备及可读存
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摘要: 本申请涉及计算机领域,具体涉及一种游戏的交互控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。、在一些具有ugc(user generated content)功能的游戏中,通过ugd功能在游戏中赋予玩家极高的自由度和创造力,以增强游戏的生命力,提升玩家的游戏体验。例如,玩家可以通过对游戏场景...
相关服务: 软件产品登记测试全国受理 软件著作权666元代写全部资料全国受理 实用新型专利1875代写全部资料全国受理

本申请涉及计算机领域,具体涉及一种游戏的交互控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。背景技术:1、在一些具有ugc(user generated content)功能的游戏中,通过ugd功能在游戏中赋予玩家极高的自由度和创造力,以增强游戏的生命力,提升玩家的游戏体验。例如,玩家可以通过对游戏场景中的竞技平台的形状或样式进行修改的操作和其他玩家进行对战。例如,玩家可以使竞技平台的部分地块陷落以使敌方虚拟角色坠落从而取胜。2、基于此,相关技术中,玩家需要在游戏对局中即时确定竞技平台中待陷落的地块。例如,在每局游戏中,玩家均需要在提供的与竞技平台相同的空白区域中重新绘制图案,进而根据该图案确定待陷落的地块。该方法较为繁琐,确定待陷落的地块效率较低;且每局游戏中绘制的图案均是玩家的即兴表达、临时绘制的,后续无法复现,若想复现历史图案,需要玩家具有较高的记忆能力对玩家造成了记忆负担。3、需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本申请的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。技术实现思路1、有鉴于此,本申请提供了游戏的交互控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,调整竞技平台的游戏操作简便,可以快速调整竞技平台的地块布局,即,提高了竞技平台的地块布局的调整效率,且可以快速复现历史地块布局,减轻玩家的记忆负担。2、第一方面,本申请实施例提供了一种游戏的交互控制方法,该方法包括:显示图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少部分的游戏场景以及至少一个虚拟控件;所述游戏场景中包括提供预设竞技活动的竞技平台,所述竞技平台包括多个第一虚拟地块;所述虚拟控件对应有用于调整构成所述竞技平台的地块布局的游戏功能;3、响应于针对各所述虚拟控件中目标虚拟控件的第一触发操作,显示至少一个设置有目标图案的虚拟道具;4、响应于针对各所述虚拟道具中第一虚拟道具的第二触发操作,确定至少一个第二虚拟地块构成的具有目标布局的地块组合;所述目标布局与所述第一虚拟道具所设置的目标图案相匹配;5、控制所述地块组合执行所述目标虚拟控件对应的游戏功能所指示的目标动作,以通过所述目标动作调整所述竞技平台的地块布局。6、第二方面,本申请实施例提供了一种游戏的交互控制装置,该装置包括:显示单元、确定单元以及控制单元;7、所述显示单元,用于显示图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少部分的游戏场景以及至少一个虚拟控件;所述游戏场景中包括提供预设竞技活动的竞技平台,所述竞技平台包括多个第一虚拟地块;所述虚拟控件对应有用于调整构成所述竞技平台的地块布局的游戏功能;8、所述显示单元,还用于响应于针对各所述虚拟控件中目标虚拟控件的第一触发操作,显示至少一个设置有目标图案的虚拟道具;9、所述确定单元,用于响应于针对各所述虚拟道具中第一虚拟道具的第二触发操作,确定至少一个第二虚拟地块构成的具有目标布局的地块组合;所述目标布局与所述第一虚拟道具所设置的目标图案相匹配;10、所述控制单元,用于控制所述地块组合执行所述目标虚拟控件对应的游戏功能所指示的目标动作,以通过所述目标动作调整所述竞技平台的地块布局。11、第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:12、处理器;以及13、存储器,用于存储数据处理程序,该电子设备通电并通过处理器运行该程序后,执行如第一方面的方法。14、第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如第一方面的方法。15、本申请提供的游戏的交互控制方法,可以通过显示图形用户界面,该图形用户界面中包括至少部分的游戏场景以及至少一个虚拟控件;该游戏场景中包括提供预设竞技活动的竞技平台,该竞技平台包括多个第一虚拟地块,即竞技平台是通过多个第一虚拟地块组合而成的;虚拟控件对应有用于调整构成竞技平台的地块布局的游戏功能;基于上述游戏场景,响应于针对各虚拟控件中目标虚拟控件的第一触发操作,显示至少一个设置有目标图案的虚拟道具;响应于针对各虚拟道具中第一虚拟道具的第二触发操作,确定至少一个第二虚拟地块构成的具有目标布局的地块组合;所述目标布局与所述第一虚拟道具所设置的目标图案相匹配;控制所述地块组合执行所述目标虚拟控件对应的游戏功能所指示的目标动作,以通过所述目标动作调整所述竞技平台的地块布局。16、可见,在上述方法中,可以通过简单的操作以利用设置有目标图案的虚拟道具,得到具有与该目标图案相匹配的目标布局的地块组合,进而根据该地块组合调整竞技平台的地块布局。无需玩家的游戏中即时绘制目标图案来确定地块组合,操作简便,地块组合的确定效率高,从而可以快速调整竞技平台的地块布局,即,提高了竞技平台的地块布局的调整效率。17、另外,设置有目标图案的虚拟道具是可以复用的,若玩家在不同的游戏对局中想复现历史地块布局,则仅需要玩家选择同一目标图案的虚拟道具即可,无需玩家根据记忆绘制图案,减轻了玩家的记忆负担,提高了玩家的游戏体验。技术特征:1.一种游戏的交互控制方法,其特征在于,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟道具设置有多个单位网格,各所述单位网格与所述竞技平台中的各所述第一虚拟地块之间具有预设对应关系,所述目标图案通过位于各所述单位网格中的子图案组合而成。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于针对各所述虚拟道具中第一虚拟道具的第二触发操作,确定至少一个第二虚拟地块构成的具有目标布局的地块组合,包括:4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述控制所述地块组合执行所述目标虚拟控件对应的所述游戏功能所指示的目标动作,以通过所述目标动作调整所述竞技平台的地块布局,包括:5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于针对各所述虚拟道具中第一虚拟道具的第二触发操作,确定至少一个第二虚拟地块构成的具有目标布局的地块组合,包括:6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述控制所述地块组合执行所述目标虚拟控件对应的所述游戏功能所指示的目标动作,以通过所述目标动作调整所述竞技平台的地块布局,包括:7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述地块组合中的各所述第二虚拟地块的地块尺寸和所述第一虚拟地块的地块尺寸一致,且每个所述第二虚拟地块在所述竞技平台中对应有唯一的所述第一虚拟地块;所述方法还包括:8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟道具设置的目标图案通过如下方式生成:9.一种游戏的交互控制装置,其特征在于,所述装置包括:显示单元、确定单元以及控制单元;10.一种电子设备,其特征在于,包括:11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如权利要求1~8中任一项所述的方法。技术总结本申请公开一种游戏的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:显示包括至少部分的游戏场景和至少一个虚拟控件的图形用户界面;游戏场景中包括由多个第一虚拟地块构成的提供预设竞技活动的竞技平台。响应于针对各虚拟控件中目标虚拟控件的第一触发操作,显示至少一个设置目标图案的虚拟道具;响应于针对各虚拟道具中第一虚拟道具的第二触发操作,确定具有目标布局的至少一个第二虚拟地块构成的地块组合;目标布局与第一虚拟道具所设置的目标图案相匹配;控制地块组合执行目标虚拟控件对应的游戏功能所指示的目标动作,以通过目标动作调整竞技平台的地块布局。该方法提高了竞技平台的地块布局的调整效率,且减轻玩家的记忆负担。技术研发人员:郭培丽,刘勇成,胡志鹏,袁思思,程龙受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/25

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