云游戏的数据处理方法、装置和电子设备与流程
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本公开涉及数据处理,尤其是涉及一种云游戏的数据处理方法、装置和电子设备。、在云游戏场景下,需要保证云游戏用户数据的安全性,比如,串号可能会影响用户的财产安全问题、非正常用户进行破坏也可能会对系统和服务造成影响。相关技术中,通过qcow快照,生成一个外部快照镜像,挂载到系统中,用户在退出游戏... | ||
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本公开涉及数据处理,尤其是涉及一种云游戏的数据处理方法、装置和电子设备。背景技术:1、在云游戏场景下,需要保证云游戏用户数据的安全性,比如,串号可能会影响用户的财产安全问题、非正常用户进行破坏也可能会对系统和服务造成影响。相关技术中,通过qcow2快照,生成一个外部快照镜像,挂载到系统中,用户在退出游戏后,系统关闭,删除外部快照镜像,重置容器,从而清理用户的游戏数据。但是,用户在每次退出后,都需要经历退出-清理镜像数据-重新启动系统的流程,该流程依赖于系统重启以及服务重新恢复到可游玩状态,而导致轮转时间过长,在高峰时期还会造成资源浪费,用户等待时间较长也会导致游戏体验不佳。技术实现思路1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种云游戏的数据处理方法、装置和电子设备,通过确定用户更新的游戏数据以及打开的进程,在用户退出游戏后,确定打开的进程不包括危险进程时,将更新的游戏数据恢复,可以不通过镜像重置,就达到了解决恢复容器至可游玩状态的目的,进而减少处理时间以及用户等待时间,提高游戏体验感。2、第一方面,本公开实施例提供一种云游戏的数据处理方法,该方法包括:响应于目标云游戏的游戏进程的启动指令,确定游戏数据中发生更新的第一游戏数据;响应于浏览器进程的启动指令,确定打开的进程中是否包括除预设的白名单进程以外的危险进程;如果打开的进程中未包括危险进程,响应于目标云游戏的退出指令,对第一游戏数据进行处理,将游戏数据恢复为未更新状态;如果打开的进程中包括危险进程,响应于目标云游戏的退出指令,重置目标云游戏的容器。3、第二方面,本公开实施例提供一种云游戏的数据处理装置,该装置包括:第一确定模块,用于响应于目标云游戏的游戏进程的启动指令,确定游戏数据中发生更新的第一游戏数据;第二确定模块,用于响应于浏览器进程的启动指令,确定打开的进程中是否包括除预设的白名单进程以外的危险进程;数据处理模块,用于如果打开的进程中未包括危险进程,响应于目标云游戏的退出指令,对第一游戏数据进行处理,将游戏数据恢复为未更新状态;容器重置模块,用于如果打开的进程中包括危险进程,响应于目标云游戏的退出指令,重置目标云游戏的容器。4、第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现第一方面任一项的云游戏的数据处理方法。5、第四方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现第一方面任一项的云游戏的数据处理方法。6、本公开实施例带来了以下有益效果:7、本公开提供一种云游戏的数据处理方法、装置和电子设备,响应于目标云游戏的游戏进程的启动指令,确定游戏数据中发生更新的第一游戏数据;响应于浏览器进程的启动指令,确定打开的进程中是否包括危险进程;如果否,响应于目标云游戏的退出指令,对第一游戏数据进行处理,将游戏数据恢复为未更新状态;如果是,响应于目标云游戏的退出指令,重置目标云游戏的容器。该方式中,通过确定用户更新的游戏数据以及打开的进程,在用户退出游戏后,确定打开的进程不包括危险进程时,将更新的游戏数据恢复,可以不通过镜像重置,就达到了解决恢复容器至可游玩状态的目的,进而减少了处理时间以及用户等待时间,提高了游戏体验感。8、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解。本公开的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。9、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。技术特征:1.一种云游戏的数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,确定所述游戏数据中发生更新的第一游戏数据的步骤,包括:3.根据权利要求1所述方法,其特征在于,确定打开的进程中是否包括除预设的白名单进程以外的危险进程的步骤包括,包括:4.根据权利要求1所述方法,其特征在于,如果所述打开的进程中未包括危险进程,响应于所述目标云游戏的退出指令,对所述第一游戏数据进行处理,将所述游戏数据恢复为未更新状态的步骤,包括:5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述更新行为包括第一更新行为;所述记录针对所述第一游戏数据的更新行为的步骤,包括:6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述更新行为包括第一更新行为;所述根据所述更新行为,对所述第一游戏数据进行处理,将所述游戏数据恢复为未更新状态的步骤,包括:7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述第一更新行为为删除行为或修改行为。8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述更新行为包括第二更新行为;所述根据所述更新行为,对所述第一游戏数据进行处理,将所述游戏数据恢复为未更新状态的步骤,包括:9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第二更新行为为增加行为。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述游戏数据中发生更新的第一游戏数据的步骤,包括:11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,在第二存储路径下写入更新的第一游戏数据的步骤,包括:12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,对所述第一游戏数据进行处理,将所述游戏数据恢复为未更新状态的步骤,包括:13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏数据包括:指定文件和指定注册表。14.一种云游戏的数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:15.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-13任一项所述的云游戏的数据处理方法。16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-13任一项所述的云游戏的数据处理方法。技术总结本公开提供一种云游戏的数据处理方法、装置和电子设备,响应于目标云游戏的游戏进程的启动指令,确定游戏数据中发生更新的第一游戏数据;响应于浏览器进程的启动指令,确定打开的进程中是否包括危险进程;如果否,响应于目标云游戏的退出指令,对第一游戏数据进行处理,将游戏数据恢复为未更新状态;如果是,响应于目标云游戏的退出指令,重置目标云游戏的容器。该方式中,通过确定用户更新的游戏数据以及打开的进程,在用户退出游戏后,确定打开的进程不包括危险进程时,将更新的游戏数据恢复,可以不通过镜像重置,就达到了解决恢复容器至可游玩状态的目的,进而减少了处理时间以及用户等待时间,提高了游戏体验感。技术研发人员:吴宇翔受保护的技术使用者:广州博冠信息科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/25
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