音频、视频、效果和建筑照明与保龄球记分系统
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本公开涉及保龄球系统,并且更特别地,涉及使用记分系统和/或与保龄球中心内的视觉和/或音频效果交互的其他计算机基础设施的交互式保龄球系统。、保龄球对于休闲保龄球手和联赛保龄球手都是非常受欢迎的运动。对于休闲保龄球手来说,保龄球是一种休闲活动,可以在一天中的任何时间进行,并且全年无休,不受天气... | ||
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本公开涉及保龄球系统,并且更特别地,涉及使用记分系统和/或与保龄球中心内的视觉和/或音频效果交互的其他计算机基础设施的交互式保龄球系统。背景技术:1、保龄球对于休闲保龄球手和联赛保龄球手都是非常受欢迎的运动。对于休闲保龄球手来说,保龄球是一种休闲活动,可以在一天中的任何时间进行,并且全年无休,不受天气影响。保龄球游戏也变得非常受家庭以及所有年龄的成年人的欢迎。2、保龄球有许多不同的游戏,例如,包括十瓶保龄球、九瓶保龄球、烛瓶保龄球、鸭瓶保龄球、五瓶保龄球和迷你保龄球。如今,保龄球运动在全世界都很受欢迎。技术实现思路1、根据本公开的一方面,提供了一种用于提供交互式保龄球体验的系统。该系统包括管理系统,该管理系统包括存储器和处理装置。该系统还包括与处理装置通信的非暂时性计算机可读介质,该计算机可读介质存储一个或多个编程指令,该一个或多个编程指令在被执行时使处理装置存储一个或多个触发事件以及与每个触发事件相关联的任何特效的列表,监控保龄球中心内的至少一部分活动以检测触发事件的发生,以及确定是否已发生触发事件。如果确定已发生了触发事件,则一个或多个编程指令在被执行时使处理装置确定与触发事件相关联的一个或多个特效。特效包括以下中的任一者或二者:将一个或多个图形显示到一个或多个保龄球瓶上;以及激活用户的就座位置处的一个或多个照明或振动事件。一个或多个编程指令在被执行时还使处理装置向一个或多个特效组件提供指令以执行与触发事件相关联的一个或多个特效。特效还可以包括激活回球系统上的一个或多个照明效果。2、根据各种实施例,一个或多个触发事件包括全中或一系列全中、洗沟球(gutterballs)、高分、完美分、超过特定值的得分、以及用户回合开始中的至少一个。3、根据各种实施例,一个或多个特效组件包括视频显示器、视频投影仪、音频系统、触觉反馈系统和建筑照明系统中的至少一个。4、根据各种实施例,一个或多个特效包括视频投影效果、多色照明效果、紫外线照明效果、激光效果、音频效果、雾效果、烟效果、二氧化碳效果、雪效果、气泡效果和五彩纸屑效果中的至少一个。5、根据各种实施例,一个或多个编程指令还包括用于由此使管理系统从至少一个输入装置接收初始化信息的指令,所述初始化信息与保龄球中心的至少一部分的操作相关。6、根据各种实施例,初始化信息包括要玩的游戏的类型、一个或多个玩家姓名、一个或多个玩家年龄、以及对能够在玩期间触发的一个或多个特效的选择中的至少一个。7、根据各种实施例,对触发事件的发生的检测由记分系统、安全系统、一个或多个相机、一个或多个接近传感器、一个或多个压力传感器和一个或多个运动传感器中的至少一个来检测。8、根据各种实施例,编程指令还被配置为使处理器确定用户的位置。9、根据各种实施例,该系统还包括被配置为由所述用户穿戴的一个或多个跟踪标签。10、根据各种实施例,该系统还包括一只或多只鞋,其中,一个或多个跟踪标签容纳在一只或多只鞋内。11、根据各种实施例,编程指令还被配置为使处理器确定一只或多只鞋是否已经从保龄球中心移走。12、根据各种实施例,编程指令还被配置为使处理器在已经确定一只或多只鞋已经从保龄球中心移走时生成通知。13、根据各种实施例,用户的位置是保龄球中心内的座位,并且激活用户的就座位置处的一个或多个照明或振动事件包括激活用户所在的保龄球中心内的座位处的一个或多个照明或振动事件。14、根据本公开的另一方面,提供了一种用于提供交互式保龄球体验的方法。该方法包括由管理系统存储一个或多个触发事件以及与一个或多个触发事件中的每个触发事件相关联的任何特效的列表,由管理系统从至少一个输入装置接收与保龄球中心的至少一部分的操作相关的初始化信息,由管理系统从一个或多个检测装置接收事件发生信息,由管理系统针对具有至少一个相关联的特效的触发事件的发生来监控事件发生信息,以及由管理系统确定是否已经发生了具有至少一个相关联的特效的触发事件。该方法还包括:响应于具有至少一个相关联的特效的触发事件的发生,由管理系统确定与触发事件相关联的一个或多个特效,以及由管理系统向一个或多个特效组件提供指令以执行与触发事件相关联的一个或多个特效。特效包括以下中的任一者或二者:将一个或多个图形显示到一个或多个保龄球瓶上;以及激活用户的就座位置处的一个或多个照明或振动事件。特效还包括激活回球系统上的一个或多个照明效果。15、根据各种实施例,一个或多个触发事件包括全中或一系列全中、洗沟球、高分、完美分、超过特定值的得分、以及用户回合开始中的至少一个。16、根据各种实施例,该方法还包括使用被配置为由用户穿戴的一个或多个跟踪标签来确定用户的位置。17、根据各种实施例,一个或多个跟踪标签容纳在一只或多只鞋内。18、根据各种实施例,该方法还包括确定一只或多只鞋是否已经从保龄球中心移走。19、根据各种实施例,该方法还包括:当已经确定一只或多只鞋已经从保龄球中心移走时,生成通知。20、根据各种实施例,用户的位置是保龄球中心内的座位,并且激活用户的就座位置处的一个或多个照明或振动事件包括激活用户所在的保龄球中心内的座位处的一个或多个照明或振动事件。技术特征:1.一种用于提供交互式保龄球体验的系统,所述系统包括:2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述一个或多个触发事件包括全中或一系列全中、洗沟球、高分、完美分、超过特定值的得分、以及用户回合开始中的至少一个。3.根据权利要求1所述的系统,其中,所述一个或多个特效组件包括视频显示器、视频投影仪、音频系统、触觉反馈系统和建筑照明系统中的至少一个。4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述一个或多个特效包括视频投影效果、多色照明效果、紫外线照明效果、激光效果、音频效果、雾效果、烟效果、二氧化碳效果、雪效果、气泡效果和五彩纸屑效果中的至少一个。5.根据权利要求1所述的系统,其中,所述一个或多个编程指令还包括用于由此使所述管理系统从至少一个输入装置接收初始化信息的指令,所述初始化信息与所述保龄球中心的至少一部分的操作相关。6.根据权利要求5所述的系统,其中,所述初始化信息包括要玩的游戏的类型、一个或多个玩家姓名、一个或多个玩家年龄、以及对能够在玩期间触发的一个或多个特效的选择中的至少一个。7.根据权利要求1所述的系统,其中,对触发事件的发生的检测由记分系统、安全系统、一个或多个相机、一个或多个接近传感器、一个或多个压力传感器和一个或多个运动传感器中的至少一个来检测。8.根据权利要求1所述的系统,其中,所述编程指令还被配置为使所述处理器确定用户的位置。9.根据权利要求8所述的系统,还包括被配置为由所述用户穿戴的一个或多个跟踪标签。10.根据权利要求9所述的系统,还包括一只或多只鞋,其中,所述一个或多个跟踪标签容纳在所述一只或多只鞋内。11.根据权利要求10所述的系统,其中,所述编程指令还被配置为使所述处理器确定所述一只或多只鞋是否已经从所述保龄球中心移走。12.根据权利要求11所述的系统,其中,所述编程指令还被配置为使所述处理器在已经确定所述一只或多只鞋已经从所述保龄球中心移走时生成通知。13.根据权利要求8所述的系统,其中:14.根据权利要求1所述的系统,其中,所述特效还包括激活回球系统上的一个或多个照明效果。15.一种用于提供交互式保龄球体验的方法,所述方法包括:16.根据权利要求15所述的方法,其中,所述一个或多个触发事件包括全中或一系列全中、洗沟球、高分、完美分、超过特定值的得分、以及用户回合开始中的至少一个。17.根据权利要求15所述的方法,还包括使用被配置为由用户穿戴的一个或多个跟踪标签来确定所述用户的位置。18.根据权利要求17所述的方法,其中,所述一个或多个跟踪标签容纳在一只或多只鞋内。19.根据权利要求18所述的方法,还包括确定所述一只或多只鞋是否已经从所述保龄球中心移走。20.根据权利要求19所述的方法,还包括:当已经确定所述一只或多只鞋已经从所述保龄球中心移走时,生成通知。21.根据权利要求20所述的方法,其中:22.根据权利要求15所述的方法,其中,所述特效还包括激活回球系统上的一个或多个照明效果。技术总结一种使用记分系统和/或其他计算机基础设施的交互式保龄球系统,所述记分系统和/或其他计算机基础设施与保龄球中心内的视觉和/或音频效果交互。该系统包括管理系统,该管理系统中存储有用于向一个或多个特效组件提供与一个或多个事件相关联的特效的指令。在事件发生时,管理系统:确定事件的发生与一个或多个特效相关联;以及向一个或多个特效组件提供指令以实现与一个或多个事件相关联的特效。技术研发人员:M·J·波维诺,A·朱利亚诺,G·埃斯波西托受保护的技术使用者:DFX声音视觉公司技术研发日:技术公布日:2024/7/23
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