一种用于游戏对局中互动的方法和装置与流程_中国专利数据库
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一种用于游戏对局中互动的方法和装置与流程

发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


一种用于游戏对局中互动的方法和装置与流程
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摘要: 本发明涉及游戏,具体为一种用于游戏对局中互动的方法和装置。、随着互联网领域的发展,游戏在人们生活中随处可见,成为人们休闲时间的一个众多娱乐途径,随着科技的发展,游戏现在逐步向着vr虚拟的方向发展,包括音乐节奏、沙盒、射击、解谜、攀岩、模拟等多种类型,这些游戏提供了真实、身临其境的虚拟现实游...
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本发明涉及游戏,具体为一种用于游戏对局中互动的方法和装置。背景技术:1、随着互联网领域的发展,游戏在人们生活中随处可见,成为人们休闲时间的一个众多娱乐途径,随着科技的发展,游戏现在逐步向着vr虚拟的方向发展,包括音乐节奏、沙盒、射击、解谜、攀岩、模拟等多种类型,这些游戏提供了真实、身临其境的虚拟现实游戏体验,vr游戏作为一种新兴的娱乐形式,不仅类型多样、体验丰富,而且市场规模持续增长,技术不断进步。开发者可以利用各种开发工具创造出更多高质量的vr游戏,满足玩家对真实感和沉浸式体验的需求,在游戏中为了提高互动效果,会多人进行游戏互动。2、而现有的在通过vr进行游戏时,有的游戏需要佩戴vr设备,同时在模拟的环境中需要进行行走等动作,但是未设有辅助装置,在因虚拟场景的变化或游戏时,使用者可能会出现身体倾斜甚至倾倒的情况,有摔倒的风险。技术实现思路1、本发明的目的在于提供一种用于游戏对局中互动的方法和装置,以解决上述背景技术中提出的问题。2、为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种用于游戏对局中互动的方法和装置,包括以下步骤:3、s01:启动游戏端,佩戴vr眼镜和游戏手柄,获取到用户启动游戏终端上游戏应用的开启指令,根据游戏需要佩戴辅助机构,若无需佩戴则直接进入步骤s05;4、s02:将两个辅助环套设在使用者腰部,通过插接块与插接槽插接,完成对两个辅助环的初步定位,保护垫受力发生形变;5、s03:通过紧固螺栓旋入到固定孔内,可对两个固定块进行紧固,进而完成对辅助环的固定,完成对辅助机构的穿戴;6、s04:安装板下的行走轮与地面接触,配合支撑杆和连接块可辅助进行支撑,同时在游戏行走时辅助移动支撑,避免发生倾倒;7、s05:对开启指令进行识别并加载对应的游戏应用进行启动,选择对应的模式进行匹配互动,完成所述的匹配互动后加载匹配对应的游戏场景。8、优选的,基于对应的模式,通过对应的游戏应用界面选择适配的模式,对应的模式包括训练模式,单人匹配模式和多人竞技模式。9、优选的,训练模式为单机模式,可熟悉游戏场景和剧情,提高游戏的熟练度和游戏体验。10、优选的,单人匹配模式为单人独自游戏,多人竞技模式为多人共同匹配游戏,根据需求进行选择。11、优选的,基于多人竞技模式,在登陆游戏端后,进行多人竞技模式匹配时,服务器接收到多个游戏端的匹配请求,服务器将对应的同意匹配请求的验证信息发送至各游戏端,多个游戏端接收到同意匹配请求的验证信息,并与服务器建立联系,可共同进行游戏。12、优选的,基于多人竞技模式,在与服务器建立联系后,多个游戏端建立音频连接,用于多人之间的语音交流。13、优选的,基于对应的游戏场景,在对对应的模式进行选择时,选择训练模式时加载训练游戏场景,可对游戏玩法、场景进行辅助提示,方便快速熟悉上手,选择单人匹配模式和多人竞技模式加载对应的对抗场景。14、根据本发明的另一方面,提出了一种游戏辅助装置,包括游戏房间和游戏端,游戏房间内设有游戏端,使用者头上佩戴有与游戏端相匹配的vr眼镜,使用者手中握有与游戏端相匹配的游戏手柄,使用者腰部设有辅助机构。15、优选的,为了可根据实际情况对辅助机构进行装配,进而确保在游戏过程中的安全,避免发生倾倒的情况,还可确保穿戴时的舒适性,辅助机构包括对称设置在使用者腰部的辅助环,两个辅助环内弧面固定设有与使用者腰部相匹配的保护垫,其中一个辅助环侧壁上对称设有插接块,另外一个辅助环侧壁上开设有与插接块相匹配的插接槽,并且辅助环上对称设有固定块,固定块上开设有固定孔,固定孔内通过螺纹啮合有紧固螺钉。16、优选的,为了可不影响游戏过程中行走等操作,不影响游戏体验,辅助机构还包括等距倾斜设置在辅助环下的支撑杆,支撑杆的一端通过连接块与辅助环固定连接、另一端通过连接块设有安装板,并且安装板下设有行走轮。17、与现有技术相比,本发明的有益效果是:18、(1)通过提供游戏互动的方法,可根据个人需求选择适合的模式进行游戏,可进行训练提高游戏的熟练度和游戏场景,提高后续多人游戏时的体验,同时还可多人进行匹配游戏,进行互动,提高游戏的互动性,进而增强游戏对局的互动性和趣味性,显著增强用户体验;19、(2)一方面,通过多人竞赛等游戏互动模式,可以在日常的游戏体验中让游戏好友之间的关系具备更加真实的表现力,使得游戏中好友的关系更加接近现实中好友的关系,增强游戏用户参与游戏对局中互动的意向和体验,从而提高了用户粘性并且进一步激发了用户或游戏玩家参与游戏的积极性;20、(3)通过设有的辅助机构可在进行佩戴vr眼镜进行游戏时,可根据情况对使用者穿戴辅助机构,进而可确保在游戏过程中的安全,避免身体倾倒甚至摔倒的情况,确保安全性,同时还不影响在游戏过程中的行走等动作,不影响游戏体验,同时还确保了穿戴过程中的舒适度。技术特征:1.一种用于游戏对局中互动的方法,其特征在于:包括以下步骤:2.根据权利要求1所述的一种用于游戏对局中互动的方法,其特征在于:基于所述对应的模式,通过所述对应的游戏应用界面选择适配的模式,所述对应的模式包括训练模式,单人匹配模式和多人竞技模式。3.根据权利要求2所述的一种用于游戏对局中互动的方法,其特征在于:所述训练模式为单机模式,可熟悉游戏场景和剧情,提高游戏的熟练度和游戏体验。4.根据权利要求3所述的一种用于游戏对局中互动的方法,其特征在于:所述单人匹配模式为单人独自游戏,所述多人竞技模式为多人共同匹配游戏,根据需求进行选择。5.根据权利要求4所述的一种用于游戏对局中互动的方法,其特征在于:基于所述多人竞技模式,在登陆游戏端(2)后,进行多人竞技模式匹配时,服务器接收到多个所述游戏端(2)的匹配请求,所述服务器将对应的同意匹配请求的验证信息发送至各所述游戏端(2),多个所述游戏端(2)接收到同意匹配请求的验证信息,并与所述服务器建立联系,可共同进行游戏。6.根据权利要求5所述的一种用于游戏对局中互动的方法,其特征在于:基于所述多人竞技模式,在与所述服务器建立联系后,多个所述游戏端(2)建立音频连接,用于多人之间的语音交流。7.根据权利要求6所述的一种用于游戏对局中互动的方法,其特征在于:基于对应的游戏场景,在对所述对应的模式进行选择时,选择所述训练模式时加载训练游戏场景,可对游戏玩法、场景进行辅助提示,方便快速熟悉上手,选择所述单人匹配模式和所述多人竞技模式加载对应的对抗场景。8.一种游戏辅助装置,其特征在于:用于权利要求7所述的游戏对局中互动的方法的使用,包括游戏房间(1)和游戏端(2),所述游戏房间(1)内设有所述游戏端(2),使用者头上佩戴有与所述游戏端(2)相匹配的vr眼镜(4),所述使用者手中握有与所述游戏端(2)相匹配的游戏手柄(15),所述使用者腰部设有辅助机构。9.根据权利要求8所述的一种游戏辅助装置,其特征在于:所述辅助机构包括对称设置在使用者腰部的辅助环(3),两个所述辅助环(3)内弧面固定设有与所述使用者腰部相匹配的保护垫(5),其中一个所述辅助环(3)侧壁上对称设有插接块(12),另外一个所述辅助环(3)侧壁上开设有与所述插接块(12)相匹配的插接槽(13),并且所述辅助环(3)上对称设有固定块(10),所述固定块(10)上开设有固定孔(14),所述固定孔(14)内通过螺纹啮合有紧固螺钉(11)。10.根据权利要求9所述的一种游戏辅助装置,其特征在于:所述辅助机构还包括等距倾斜设置在辅助环(3)下的支撑杆(6),所述支撑杆(6)的一端通过连接块(7)与所述辅助环(3)固定连接、另一端通过连接块(7)设有安装板(8),并且所述安装板(8)下设有行走轮(9)。技术总结本发明公开了一种用于游戏对局中互动的方法和装置,包括启动游戏端,佩戴VR眼镜和游戏手柄,获取到用户启动游戏终端上游戏应用的开启指令,对开启指令进行识别并加载对应的游戏应用进行启动,选择对应的模式进行匹配互动,完成的匹配互动后加载匹配对应的游戏场景。本发明可根据个人需求选择适合的模式进行游戏,可多人进行匹配游戏,进行互动,提高游戏的互动性,通过设有的辅助机构可在进行佩戴VR眼镜进行游戏时,可根据情况对使用者穿戴辅助机构,进而可确保在游戏过程中的安全,避免身体倾倒甚至摔倒的情况,确保安全性,同时还不影响在游戏过程中的行走等动作,不影响游戏体验,同时还确保了穿戴过程中的舒适度。技术研发人员:徐明雷受保护的技术使用者:杭州鲜芋科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/23

一种用于游戏对局中互动的方法和装置与流程