赛事直播画面的显示方法、装置、设备及介质与_中国专利数据库
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赛事直播画面的显示方法、装置、设备及介质与

发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


赛事直播画面的显示方法、装置、设备及介质与
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摘要: 本申请实施例涉及界面显示领域,特别涉及一种赛事直播画面的显示方法、装置、设备及介质。、直播指视频的后期处理和画面播放同时进行的播放方式。、相关技术中,电子竞技的赛事直播画面展示导播摄像机在三维虚拟环境中拍摄到的画面,导播摄像机的所在位置和拍摄角度由导播控制。、相关技术下的赛事直播画面风格单...
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本申请实施例涉及界面显示领域,特别涉及一种赛事直播画面的显示方法、装置、设备及介质。背景技术:1、直播指视频的后期处理和画面播放同时进行的播放方式。2、相关技术中,电子竞技的赛事直播画面展示导播摄像机在三维虚拟环境中拍摄到的画面,导播摄像机的所在位置和拍摄角度由导播控制。3、相关技术下的赛事直播画面风格单一。如何提供一种新型的赛事直播画面成为亟需解决的技术问题。技术实现思路1、本申请提供了一种赛事直播画面的显示方法、装置、设备及介质,能提供一种新型的赛事直播间。所述技术方案如下:2、根据本申请的一方面,提供了一种赛事直播画面的显示方法,所述方法包括:3、显示虚拟直播间,虚拟直播间包括虚拟屏幕和三维虚拟沙盘;4、在虚拟屏幕上至少显示多个选手虚拟角色在虚拟环境中进行对抗的画面;5、以及,在三维虚拟沙盘上显示多个选手虚拟角色的所在位置,三维虚拟沙盘用于展示虚拟环境的整体地形。6、根据本申请的另一方面,提供了一种赛事直播画面的显示装置,所述装置包括:7、显示模块,用于显示虚拟直播间,虚拟直播间包括虚拟屏幕和三维虚拟沙盘;8、显示模块,还用于在虚拟屏幕上至少显示多个选手虚拟角色在虚拟环境中进行对抗的画面;9、显示模块,还用于在三维虚拟沙盘上显示多个选手虚拟角色的所在位置,三维虚拟沙盘用于展示虚拟环境的整体地形。10、根据本申请的一个方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如上所述的赛事直播画面的显示方法。11、根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如上所述的赛事直播画面的显示方法。12、根据本申请的另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方面提供的赛事直播画面的显示方法。13、本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:14、通过在虚拟直播间同时显示虚拟屏幕和三维虚拟沙盘,虚拟屏幕支持显示多个选手虚拟角色在虚拟环境中进行对抗的画面,三维虚拟沙盘支持显示虚拟环境的整体地形和选手虚拟角色的所在位置,虚拟屏幕和三维虚拟沙盘相结合,不仅提供了一种新型的赛事直播间,还提高了用户获取对局信息的效率。虚拟屏幕主要以细粒度呈现出虚拟环境的详细画面,三维虚拟沙盘以粗粒度呈现出虚拟环境的整体地形(主要用于呈现虚拟角色的所处位置),用户可自由选择观看的对象并从中获取不同粒度的对局信息,进而通过增设三维虚拟沙盘提高了用户获取虚拟角色的位置信息的效率。技术特征:1.一种赛事直播画面的显示方法,其特征在于,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示虚拟直播间,包括:3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述三维虚拟沙盘上的选手虚拟角色的所在位置是通过头像图标指示的;所述在所述虚拟屏幕上至少显示多个选手虚拟角色在虚拟环境中进行对抗的画面,包括:5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述三维虚拟沙盘上的选手虚拟角色的所在位置是通过三维角色模型指示的;所述在所述虚拟屏幕上至少显示多个选手虚拟角色在虚拟环境中进行对抗的画面,包括:6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述三维虚拟沙盘上的选手虚拟角色的所在位置是通过头像图标指示的;所述在所述虚拟屏幕上至少显示多个选手虚拟角色在虚拟环境中进行对抗的画面,包括:7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于所述虚拟屏幕接收到第一互动操作,在所述三维虚拟沙盘上显示第一展示元素,包括:8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于所述虚拟屏幕接收到第一互动操作,在所述三维虚拟沙盘上显示第一展示元素,包括:9.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于所述三维虚拟沙盘接收到第二互动操作,在所述虚拟屏幕上显示第二展示元素,包括:10.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于所述三维虚拟沙盘接收到第二互动操作,在所述虚拟屏幕上显示第二展示元素,包括:11.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:12.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:13.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述三维虚拟沙盘上的选手虚拟角色的所在位置是通过头像图标指示的;所述方法还包括:14.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述三维虚拟沙盘上的选手虚拟角色的所在位置是通过头像图标指示的;所述方法还包括:15.一种赛事直播画面的显示装置,其特征在于,所述装置包括:16.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括:处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至14任一所述的赛事直播画面的显示方法。17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至14任一所述的赛事直播画面的显示方法。18.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至14任一所述的赛事直播画面的显示方法。19.一种计算机程序,其特征在于,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至14任一所述的赛事直播画面的显示方法。技术总结本申请公开了一种赛事直播画面的显示方法、装置、设备及介质,属于界面显示领域。所述方法包括显示虚拟直播间,虚拟直播间包括虚拟屏幕和三维虚拟沙盘;在虚拟屏幕上至少显示多个选手虚拟角色在虚拟环境中进行对抗的画面;以及,在三维虚拟沙盘上显示多个选手虚拟角色的所在位置,三维虚拟沙盘用于展示虚拟环境的整体地形。上述方法提供了一种新型的赛事直播间。技术研发人员:张琦,骆伟明,林集凯,宁华博,王进受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/23

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