一种可模拟超重的游戏外设的制作方法_中国专利数据库
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一种可模拟超重的游戏外设的制作方法

发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


一种可模拟超重的游戏外设的制作方法
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摘要: 本技术涉及模拟体验设备,尤其涉及一种可模拟超重的游戏外设。、电玩城、游乐场、影院以及商场内投放有许多的赛车类、飞行类等场景模拟游戏设备,供玩家按需使用,而随着游戏的发展,游戏玩家对游戏体验的需求越来越高。目前游戏的技术人员除了对音效,光效的氛围营造,还致力于为游戏玩家提供一种身临其境的体感...
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本技术涉及模拟体验设备,尤其涉及一种可模拟超重的游戏外设。背景技术:1、电玩城、游乐场、影院以及商场内投放有许多的赛车类、飞行类等场景模拟游戏设备,供玩家按需使用,而随着游戏的发展,游戏玩家对游戏体验的需求越来越高。目前游戏的技术人员除了对音效,光效的氛围营造,还致力于为游戏玩家提供一种身临其境的体感。2、现有技术中主要是通过vr设备配合模拟器的游戏外设,由vr虚拟现实技术对视觉的高真实度模拟来提高人们的沉浸式体验,由模拟器利用驱动源安装在仿真座椅下面然后使驱动源实现座椅的抖动与偏转,从而给坐在座椅上的人们模拟一种虚拟的“真实”运动体验。3、而目前的游戏外设主要是三自由度,如公开号为cn217511148u的一种多轴自动旋转高度仿真的vr现实仿真模拟器,只能够实现水平方向旋转,前后俯仰旋转,左右侧倾旋转,且都是在原位置进行模拟,其能运动的幅度范围有限,导致模拟的运动场景有限,在游戏中部分场景下无法为玩家模拟出超重、颠簸等极端状态的运动体验,不能为玩家提供充分的沉浸式模拟体验,体验效果较差。技术实现思路1、为了解决现有技术中游戏外设自由度较低,模拟的运动场景有限,无法为玩家模拟出超重的运动体验,体验效果较差的技术问题,本技术提供一种可模拟超重的游戏外设。2、为解决上述存在的技术问题,本实用新型采用的技术方案如下:3、一种可模拟超重的游戏外设,包括游戏模拟舱、姿态模拟平台及重力补偿平台,所述游戏模拟舱安装在姿态模拟平台上,并在所述姿态模拟平台的带动下进行运动和姿态模拟,所述姿态模拟平台安装在重力补偿平台,并可绕着所述重力补偿平台旋转进行重力补偿。4、上述技术方案的工作原理如下:5、本实用新型可用于vr现实仿真游戏,为游戏玩家提供一种身临其境的游戏体感,游戏模拟舱内安装有游戏相关的操作设备,玩家在游戏模拟舱内体验游戏时,通过计算机设备读取游戏中角色的姿态,速度,加速度等数据并计算出游戏角色所受的重力大小和方向,当游戏中角色重力为1g时,由姿态模拟平台带动游戏模拟舱进行运动及调整游戏模拟舱内游戏玩家的姿态,将游戏玩家的姿态与游戏中角色重力方向保持一致,而当游戏中角色重力超过1g时,姿态模拟平台绕着重力补偿平台转动,由离心力补偿超出的那部分重力,同时姿态模拟平台带动游戏模拟舱调整姿态,使得玩家受到的重力方向和游戏角色保持一致,通过离心力补偿模拟出超重的运动体验,体感更加的真实,有效的为玩家提供了充分的沉浸式模拟体验,增强了游戏玩家的体验效果。6、在进一步的技术方案中,所述重力补偿平台包括基座及旋转机构,所述旋转机构可旋转的安装在基座上,所述姿态模拟平台与旋转机构连接,并跟随旋转机构绕着基座旋转。7、在上述方案中,姿态模拟平台在旋转机构的带动下绕着基座旋转,通过多自由度的运动,进行姿态模拟,为游戏玩家提供身临其境的体感。8、在进一步的技术方案中,所述旋转机构包括伺服转轴和旋转连杆,所述伺服转轴可旋转安装在基座上,所述旋转连杆连接在伺服转轴的顶面,所述姿态模拟平台连接在旋转连杆的一侧。9、在上述方案中,由伺服转轴在基座上旋转,带动旋转连杆旋转,使旋转连杆的一侧的姿态模拟平台跟随旋转连杆旋转,进而使姿态模拟平台绕着基座旋转,产生离心力以补偿游戏角色超出姿态模拟平台模拟重力的那部分重力,使得玩家受到的重力方向和游戏角色一致。10、在进一步的技术方案中,所述基座上安装有第一伺服电机,所述第一伺服电机的输出轴上连接有齿轮减速器,所述伺服转轴的外侧壁上设有从动齿轮,所述齿轮减速器套设在伺服转轴上且所述齿轮减速器的输出齿轮与从动齿轮相啮合。11、在上述方案中,通过第一伺服电机和齿轮减速器驱动伺服转轴旋转,稳定的为姿态模拟平台提供离心力,为姿态模拟平台提供离心力,以补偿超出部分重力,提供更加真实的模拟体验,增强了游戏玩家的体验效果,提高了游戏趣味性。12、在进一步的技术方案中,所述旋转连杆的中部铰接在伺服转轴的顶面,所述旋转连杆远离姿态模拟平台的一侧连接有配重。13、在上述方案中,通过将旋转连杆的中部铰接在伺服转轴的顶面,在旋转连杆远离姿态模拟平台的一侧连接有配重,来控制旋转连杆的平衡,而通过调整配重的重量大小,进而对旋转连杆的俯仰角度进行调节,不仅可以上下调整游戏模拟舱的高度,提供上升和下降的运动体验,还可以快速连续的往复移动滑动配重,实现抖动、颠簸的游戏运动体验。14、在进一步的技术方案中,所述配重包括固定配重和滑动配重,所述固定配重连接在旋转连杆的端部,所述滑动配重滑动设置在旋转连杆上,所述滑动配重位于固定配重和伺服转轴之间。15、在上述方案中,通过滑动配重在旋转连杆上进行滑动,进而调整旋转连杆的俯仰角度,在旋转连杆旋转的过程中实现上下调整游戏模拟舱的高度。16、在进一步的技术方案中,所述滑动配重套设在旋转连杆上,所述旋转连杆的底部设有齿条,所述滑动配重的内部设有第二伺服电机,所述第二伺服电机的输出轴上设有主动齿轮,所述主动齿轮与齿条相啮合。17、在上述方案中,通过运行第二伺服电机,驱动主动齿轮旋转,带动滑动配重沿着齿条移动,进而调整旋转连杆的俯仰角度。18、在进一步的技术方案中,所述姿态模拟平台为三轴转台,包括旋转臂和中间架,所述旋转臂可旋转的安装在重力补偿平台上,所述中间架可旋转的安装在旋转臂内,所述游戏模拟舱可旋转的安装在中间架内。19、在上述方案中,通过将游戏模拟舱安装在三轴转台上,使游戏模拟舱能够实现俯仰、滚转及偏航三个自由度方向的旋转,有效的完成游戏角色的姿态模拟。20、在进一步的技术方案中,所述中间架的外部设有两个沿同一直径设置的第一转轴,所述中间架通过第一转轴可旋转的安装在旋转臂内。21、在上述方案中,中间架通过两个外部的第一转轴安装在旋转臂内,实现了中间架在旋转臂内的旋转。22、在进一步的技术方案中,所述中间架的内部设有一个与第一转轴正交的第二转轴,所述游戏模拟舱通过第二转轴可旋转的安装在中间架内。23、在上述方案中,游戏模拟舱通过第二转轴安装在中间架内,实现了游戏模拟舱在中间架内的旋转。24、综上所述,由于采用了上述技术方案,本实用新型的有益效果是:25、1、本实用新型通过游戏模拟舱、三轴转台、旋转连杆及伺服转轴的配合,将游戏玩家的姿态与游戏角色的重力方向保持一致,并以离心力补偿超出的重力,模拟出超重的运动体验,有效的为玩家提供了充分的沉浸式模拟体验,增强了体验效果。26、2、本实用新型通过第一伺服电机和齿轮减速器的配合,稳定的驱动伺服转轴旋转,为姿态模拟平台提供离心力,以离心力补偿超出部分重力,提供了更加真实的模拟体验,提高了游戏趣味性。27、3、本实用新型通过旋转连杆的中部铰接在伺服转轴的顶面,通过第二伺服电机带动滑动配重沿着齿条在旋转连杆上移动,来调整旋转连杆的俯仰角度,不仅可以调整游戏模拟舱的高度,还可以实现抖动、颠簸的游戏运动体验。

一种可模拟超重的游戏外设的制作方法