游戏中信息的交互控制方法、装置和电子设备与_中国专利数据库
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游戏中信息的交互控制方法、装置和电子设备与

发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


游戏中信息的交互控制方法、装置和电子设备与
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摘要: 本发明涉及游戏交互,尤其是涉及一种游戏中信息的交互控制方法、装置和电子设备。、玩家可以在游戏场景中,通过逛摊、摆摊的方式,对游戏内的虚拟物品进行交易。玩家需要通过电脑、手机或平板等终端设备进入游戏场景,在游戏场景中执行摆摊操作,或者,通过在场景中依次查看各个商店或摊位等虚拟交易节点中待交易...
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本发明涉及游戏交互,尤其是涉及一种游戏中信息的交互控制方法、装置和电子设备。背景技术:1、玩家可以在游戏场景中,通过逛摊、摆摊的方式,对游戏内的虚拟物品进行交易。玩家需要通过电脑、手机或平板等终端设备进入游戏场景,在游戏场景中执行摆摊操作,或者,通过在场景中依次查看各个商店或摊位等虚拟交易节点中待交易的物品信息页面获取欲购买的目标物品,该方式操作繁琐,影响玩家的交互体验。技术实现思路1、有鉴于此,本发明的目的在于提供一种游戏中信息的交互控制方法、装置和电子设备,以通过可穿戴设备快速方便地获取游戏中目标游戏道具在虚拟交易节点中的交易信息,提高玩家的交互体验。2、第一方面,本发明实施例提供了一种游戏中信息的交互控制方法,通过可穿戴设备提供第一图形用户界面,可穿戴设备与游戏终端设备通信连接;该方法包括:从游戏终端设备接收游戏场景中目标游戏道具对应的交易信息;其中,目标游戏道具为预先通过可穿戴设备对应的游戏账户登录游戏终端设备进行设置,交易信息包括游戏场景中的目标游戏道具在至少一虚拟交易节点中对应的交易信息;在第一图形用户界面中显示目标游戏道具在第一虚拟交易节点中对应的第一交易信息,其中,第一虚拟交易节点为至少一虚拟交易节点中的至少部分虚拟交易节点;响应于针对可穿戴设备的信息切换手势,控制切换显示于第一图形用户界面中的交易信息,以将第一交易信息切换为显示第二交易信息,其中,第二交易信息为目标游戏道具在至少一虚拟交易节点中的另一部分虚拟交易节点中对应的交易信息。3、第二方面,本发明实施例还提供了另一种游戏中信息的交互控制方法,该方法应用于游戏终端设备,游戏终端设备与可穿戴设备通信连接;游戏终端设备登录有可穿戴设备对应的游戏账户;游戏终端设备提供第二图形用户界面;第二图形用户界面中显示有游戏场景的场景画面,游戏场景中包括至少一个虚拟交易节点;该方法包括:响应于针对第三虚拟交易节点的查看操作,在第二图形用户界面中显示第三虚拟交易节点对应的交易节点页面,交易节点页面中显示有第三虚拟交易节点中待交易的游戏道具和游戏道具对应的交易信息;响应于针对目标游戏道具的辅助查询操作,在第二图形用户界面中显示目标游戏道具对应的辅助查询页面;响应于针对辅助查询页面中查询控件的触发操作,向游戏服务器发送辅助查询指令,以通过游戏服务器根据辅助查询指令将游戏场景中目标游戏道具对应的交易信息发送至可穿戴设备;其中,辅助查询指令中至少包含目标游戏道具;交易信息包括游戏场景中的目标游戏道具在至少一虚拟交易节点中对应的交易信息。4、第三方面,本发明实施例还提供一种游戏中信息的交互控制装置,通过可穿戴设备提供第一图形用户界面,可穿戴设备与游戏终端设备通信连接,该装置包括:第一接收模块,用于从游戏终端设备接收游戏场景中目标游戏道具对应的交易信息;其中,目标游戏道具为预先通过可穿戴设备对应的游戏账户登录游戏终端设备进行设置,交易信息包括游戏场景中的目标游戏道具在至少一虚拟交易节点中对应的交易信息;第一显示模块,用于在第一图形用户界面中显示目标游戏道具在第一虚拟交易节点中对应的第一交易信息,其中,第一虚拟交易节点为至少一虚拟交易节点中的至少部分虚拟交易节点;第一切换模块,用于响应于针对可穿戴设备的信息切换手势,控制切换显示于第一图形用户界面中的交易信息,以将第一交易信息切换为显示第二交易信息,其中,第二交易信息为目标游戏道具在至少一虚拟交易节点中的另一部分虚拟交易节点中对应的交易信息。5、第四方面,本发明实施例还提供另一种游戏中信息的交互控制装置,装置应用于游戏终端设备,游戏终端设备与可穿戴设备通信连接;游戏终端设备登录有可穿戴设备对应的游戏账户;游戏终端设备提供第二图形用户界面;第二图形用户界面中显示有游戏场景的场景画面,游戏场景中包括至少一个虚拟交易节点;装置包括:节点页面显示模块,用于响应于针对第三虚拟交易节点的查看操作,在第二图形用户界面中显示第三虚拟交易节点对应的交易节点页面,交易节点页面中显示有第三虚拟交易节点中待交易的游戏道具和游戏道具对应的交易信息;查询页面显示模块,用于响应于针对目标游戏道具的辅助查询操作,在第二图形用户界面中显示目标游戏道具对应的辅助查询页面;交易信息发送模块,用于响应于针对辅助查询页面中查询控件的触发操作,向游戏服务器发送辅助查询指令,以通过游戏服务器根据辅助查询指令将游戏场景中目标游戏道具对应的交易信息发送至可穿戴设备;其中,辅助查询指令中至少包含目标游戏道具;交易信息包括游戏场景中的目标游戏道具在至少一虚拟交易节点中对应的交易信息。6、第五方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现上述游戏中信息的交互控制方法。7、第六方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现上述游戏中信息的交互控制方法。8、本发明实施例带来了以下有益效果:9、上述游戏中信息的交互控制方法、装置和电子设备,方法包括:从游戏终端设备接收游戏场景中目标游戏道具对应的交易信息;其中,目标游戏道具为预先通过可穿戴设备对应的游戏账户登录游戏终端设备进行设置,交易信息包括游戏场景中的目标游戏道具在至少一虚拟交易节点中对应的交易信息;在第一图形用户界面中显示目标游戏道具在第一虚拟交易节点中对应的第一交易信息,其中,第一虚拟交易节点为至少一虚拟交易节点中的至少部分虚拟交易节点;响应于针对可穿戴设备的信息切换手势,控制切换显示于第一图形用户界面中的交易信息,以将第一交易信息切换为显示第二交易信息,其中,第二交易信息为目标游戏道具在至少一虚拟交易节点中的另一部分虚拟交易节点中对应的交易信息。10、该方式中,与游戏终端设备通信连接的可穿戴设备,可以从游戏终端设备上接收游戏场景中目标游戏道具在至少一虚拟交易节点中对应的交易信息,并在可穿戴设备上显示其中至少部分虚拟交易节点中目标游戏道具的交易信息,针对可穿戴设备进行信息切换手势后,在可穿戴设备上切换显示另一部分虚拟交易节点中对应的交易信息。该方式下玩家通过可穿戴设备就可以方便快捷地获取到游戏场景中目标游戏道具在至少一个虚拟交易节点中的交易信息,提高了玩家的交互体验。11、本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。12、为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。技术特征:1.一种游戏中信息的交互控制方法,其特征在于,通过可穿戴设备提供第一图形用户界面,所述可穿戴设备与游戏终端设备通信连接,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一虚拟交易节点基于目标虚拟角色在所述游戏场景中的位置确定,所述目标虚拟角色为游戏中通过所述游戏终端设备控制的虚拟角色。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在从所述游戏终端设备接收游戏场景中目标游戏道具对应的交易信息之后,所述方法还包括:4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述第一图形用户界面中显示所述目标游戏道具在第一虚拟交易节点中对应的第一交易信息,包括:5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述可穿戴设备的信息切换手势,控制切换显示于所述第一图形用户界面中的交易信息,以将所述第一交易信息切换为显示第二交易信息的步骤,包括:6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述可穿戴设备的信息选择手势,控制切换所显示的第一交易信息中被选定的交易信息条目,并以第一显示格式显示所述交易信息条目的步骤,包括:8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述可穿戴设备的信息选择手势,控制切换所显示的第一交易信息中被选定的交易信息条目,并以第一显示格式显示所述交易信息条目的步骤,包括:9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,响应于所述目标游戏道具对应的第三交易信息中的交易参数满足所述期望交易参数,生成提示信号的步骤,包括:11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,在所述第一图形用户界面中显示所述游戏道具信息的步骤之后,所述方法还包括:15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,响应针对所述游戏道具信息中第一道具的下架操作,控制所述第一道具和所述第一道具的交易信息从所述游戏道具信息中删除的步骤,包括:16.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,在所述第一图形用户界面中显示所述游戏道具信息的步骤之后,所述方法还包括:17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述可穿戴设备上设置有物理旋钮;所述接收针对所述第一信息的参数设置指令,更新所述第一信息的信息参数的步骤,包括:18.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,在所述第一图形用户界面中显示所述游戏道具信息的步骤之后,所述方法还包括:19.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:20.一种游戏中信息的交互控制方法,其特征在于,所述方法应用于游戏终端设备,所述游戏终端设备与可穿戴设备通信连接;所述游戏终端设备登录有可穿戴设备对应的游戏账户;所述游戏终端设备提供第二图形用户界面;所述第二图形用户界面中显示有游戏场景的场景画面,所述游戏场景中包括至少一个虚拟交易节点;所述方法包括:21.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,所述响应于针对目标游戏道具的辅助查询操作,在第二图形用户界面中显示所述目标游戏道具对应的辅助查询页面的步骤,包括:22.根据权利要求20所述的方法,所述至少一虚拟交易节点基于目标虚拟角色在所述游戏场景中的位置确定,所述目标虚拟角色为游戏中通过所述游戏终端设备控制的虚拟角色。23.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,所述辅助查询界面中还包括期望交易参数的设置选项;所述响应于针对辅助查询界面中查询控件的触发操作,向游戏服务器发送辅助查询指令的步骤之前,所述方法包括:24.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,所述辅助查询指令中包含所述目标游戏道具和所述目标游戏道具的期望交易参数;25.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:26.一种游戏中信息的交互控制装置,其特征在于,通过可穿戴设备提供第一图形用户界面,所述可穿戴设备与游戏终端设备通信连接,所述装置包括:27.一种游戏中信息的交互控制装置,其特征在于,所述装置应用于游戏终端设备,所述游戏终端设备与可穿戴设备通信连接;所述游戏终端设备登录有可穿戴设备对应的游戏账户;所述游戏终端设备提供第二图形用户界面;所述第二图形用户界面中显示有游戏场景的场景画面,所述游戏场景中包括至少一个虚拟交易节点;所述装置包括:28.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-19或20-25任一项所述的游戏中信息的交互控制方法。29.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-25任一项所述的游戏中信息的交互控制方法。技术总结本发明提供了一种游戏中信息的交互控制方法、装置和电子设备,方法包括:从游戏终端设备接收游戏场景中目标游戏道具对应的交易信息;其中,目标游戏道具为预先通过可穿戴设备对应的游戏账户登录游戏终端设备进行设置,交易信息包括游戏场景中的目标游戏道具在至少一虚拟交易节点中对应的交易信息;在第一图形用户界面中显示目标游戏道具在第一虚拟交易节点中对应的第一交易信息,响应于针对可穿戴设备的信息切换手势,控制切换显示于第一图形用户界面中的交易信息,以将第一交易信息切换为显示第二交易信息,该方式下玩家通过可穿戴设备可以方便快捷地获取到游戏场景中目标游戏道具在至少一个虚拟交易节点中的交易信息,提高了玩家的交互体验。技术研发人员:陈思琦受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/18

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