一种台球远程对战方法、系统、设备及存储介质
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本申请涉及台球领域,尤其涉及一种台球远程对战方法、系统、设备及存储介质。、现有的台球对战,一般是线下直接在台球室进行对战,或者是同时在线,在线上进行游戏对战,但是对于像很多球友在五湖四海,想体验真人台球对战,是个比较困难实现的问题。、因此,现有技术还有待于改进和发展。、申请内容、鉴于上述现... | ||
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本申请涉及台球领域,尤其涉及一种台球远程对战方法、系统、设备及存储介质。背景技术:1、现有的台球对战,一般是线下直接在台球室进行对战,或者是同时在线,在线上进行游戏对战,但是对于像很多球友在五湖四海,想体验真人台球对战,是个比较困难实现的问题。2、因此,现有技术还有待于改进和发展。3、申请内容4、鉴于上述现有技术的不足,本申请的目的在于提供一种台球远程对战方法、系统、设备及存储介质,旨在实现台球远程对战的问题。5、本申请的技术方案如下:6、本申请第一方面,公开了一种台球远程对战方法,其中,包括:7、获取对战双方的台面信息;8、判断击球方的轮次击球是否完成;9、若一方完成轮次击球后,获取本轮次击球方的台面信息,对远程对战的另一方的台面进行更新。10、本申请上述方案,通过获取双方台面信息,在击球完成后,进行台面更新,实现了远程对战的球面还原,从而提高了远程的线下对战,更加真实。11、可选的,所述的台球远程对战方法,其中,判断击球方的轮次击球是否完成的步骤包括:12、判断击球方是否有进球;13、若击球方有进球,判断进球是否有效;14、若进球有效,则继续判断,直至击球方无有效进球,则判断本轮次击球完成。15、本申请上述方案,在转换球权时再进行台面更新即可,无需每次击球都更新台面,因此,通过进球判断,用户无进球则转换球权,进行台面更新,减少不必要的台面更新。16、可选的,所述的台球远程对战方法,其中,判断击球方的轮次击球是否完成的步骤还包括:17、判断击球方是否有犯规动作;18、若击球方无犯规动作,则进行进球判断。19、本申请上述方案,除了判断进球外,还需要判断击球是否有犯规动作,如果击球犯规,则即使进球也会判罚进球无效,因此,只有在击球正常的情况下,才会进行进球判断。20、可选的,所述的台球远程对战方法,其中,判断击球方的轮次击球是否完成的步骤还包括:21、若击球方有犯规动作,则获取犯规动作对应的处理方案;22、若犯规动作对应的处理方式为复原,则基于击球方的另一方的台面,进行击球方台面复原。23、本申请上述方案,在出现犯规时,需要判断是否需要复原台面,如果需要复原,则对应复原台面,并更新到另一方台面,保证公平公正性。24、可选的,所述的台球远程对战方法,其中,获取对战双方的台面信息的步骤包括:25、建立台面的坐标系,确定台面的台球以及袋口的坐标信息。26、本申请上述方案,通过确定台球和袋口的坐标信息,从而方便进行双方台面的更新,确保台面球位置相对一致。27、可选的,所述的台球远程对战方法,其中,若一方完成轮次击球后,获取本轮次击球方的台面信息,对远程对战的另一方的台面进行更新的步骤包括:28、基于本轮次击球方击球后的台球位置,确定坐标信息,并在另一方的台面基于坐标信息,确定台球位置。29、本申请上述方案,通过台球位置和坐标关系,来确定台面的更新,减少误差。30、可选的,所述的台球远程对战方法,其中,若一方完成轮次击球后,获取本轮次击球方的台面信息,对远程对战的另一方的台面进行更新的步骤包括:31、获取本轮次击球方击球后的台面图像;32、在远程对战的另一方的台面进行台面图像投影;33、基于台面图像投影,确定台球位置。34、本申请上述方案,通过投影的方式,来进行台球位置的校准,实现台面的更新。35、本申请另一方面,公开了一种台球远程对战系统,其中,包括:36、台面信息获取模块,用于获取对战双方的台面信息;37、击球判断模块,用于判断击球方的轮次击球是否完成;38、台面更新模块,用于若一方完成轮次击球后,获取本轮次击球方的台面信息,对远程对战的另一方的台面进行更新。39、本申请上述方案,通过获取双方台面信息,在击球完成后,进行台面更新,实现了远程对战的球面还原,从而提高了远程的线下对战,更加真实。40、本申请另一方面,公开了一种设备,其中,包括存储器和处理器,存储器存储有能够被处理器加载并执行如上所述台球远程对战方法的计算机程序。41、本申请另一方面,公开了一种存储介质,其中,存储有能够被处理器加载并执行如上所述台球远程对战方法的计算机程序42、本申请上述方案具有以下至少一种有益效果:43、1.通过获取双方台面信息,在击球完成后,进行台面更新,实现了远程对战的球面还原,从而提高了远程的线下对战,更加真实44、2.在转换球权时再进行台面更新即可,无需每次击球都更新台面,因此,通过进球判断,用户无进球则转换球权,进行台面更新,减少不必要的台面更新;45、3.通过确定台球和袋口的坐标信息,从而方便进行双方台面的更新,确保台面球位置相对一致。技术实现思路技术特征:1.一种台球远程对战方法,其特征在于,包括:2.根据权利要求1所述的台球远程对战方法,其特征在于,判断击球方的轮次击球是否完成的步骤包括:3.根据权利要求1所述的台球远程对战方法,其特征在于,判断击球方的轮次击球是否完成的步骤还包括:4.根据权利要求3所述的台球远程对战方法,其特征在于,判断击球方的轮次击球是否完成的步骤还包括:5.根据权利要求1所述的台球远程对战方法,其特征在于,获取对战双方的台面信息的步骤包括:6.根据权利要求5所述的台球远程对战方法,其特征在于,若一方完成轮次击球后,获取本轮次击球方的台面信息,对远程对战的另一方的台面进行更新的步骤包括:7.根据权利要求1所述的台球远程对战方法,其特征在于,若一方完成轮次击球后,获取本轮次击球方的台面信息,对远程对战的另一方的台面进行更新的步骤包括:8.一种台球远程对战系统,其特征在于,包括:9.一种设备,其特征在于,包括存储器和处理器,存储器存储有能够被处理器加载并执行如权利要求1-7任一所述台球远程对战方法的计算机程序。10.一种存储介质,其特征在于,存储有能够被处理器加载并执行如权利要求1-7任一所述台球远程对战方法的计算机程序。技术总结本申请公开了一种台球远程对战方法、系统、设备及存储介质,所述方法包括:获取对战双方的台面信息;判断击球方的轮次击球是否完成;若一方完成轮次击球后,获取本轮次击球方的台面信息,对远程对战的另一方的台面进行更新。本申请上述方案,通过获取双方台面信息,在击球完成后,进行台面更新,实现了远程对战的球面还原,从而提高了远程的线下对战,更加真实。技术研发人员:毛鑫,郭才文,钟盈全受保护的技术使用者:深圳市沐腾科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/18
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