被锁定的提示方法、装置、设备及介质与流程
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本申请实施例涉及虚拟环境领域,特别涉及一种被锁定的提示方法、装置、设备及介质。、在大逃杀模式射击游戏的虚拟环境中,设置有导弹塔。导弹塔可以自动锁定攻击范围内的虚拟角色或虚拟载具,并自动攻击锁定的目标。、相关技术中,由于导弹塔的命中率很高且杀伤力很大,在被导弹塔锁定后虚拟角色需要及时反应进行... | ||
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本申请实施例涉及虚拟环境领域,特别涉及一种被锁定的提示方法、装置、设备及介质。背景技术:1、在大逃杀模式射击游戏的虚拟环境中,设置有导弹塔。导弹塔可以自动锁定攻击范围内的虚拟角色或虚拟载具,并自动攻击锁定的目标。2、相关技术中,由于导弹塔的命中率很高且杀伤力很大,在被导弹塔锁定后虚拟角色需要及时反应进行躲避,才有可能躲过导弹塔的攻击。因此玩家需要能够快速并准确判断导弹塔的位置且熟悉附近地形,才能够控制虚拟角色躲过导弹塔的锁定攻击。这就要求玩家具备非常丰富的游戏经验。3、然而,相关技术中的方法却忽略了该问题,玩家在游戏中需要自行判断导弹来袭方向,这一点对新手玩家尤其不友好。技术实现思路1、本申请提供了一种被锁定的提示方法、装置、设备及介质,可以在主控虚拟角色被锁定时,显示指引线来指示导弹攻击设备的位置,提高导弹攻击设备位置的信息传达效率。所述技术方案如下:2、根据本申请的一方面,提供了一种被锁定的提示方法,所述方法包括:3、显示位于虚拟环境中的主控虚拟角色,所述虚拟环境中设置有导弹攻击设备,所述导弹攻击设备用于锁定攻击范围内的攻击目标并自动攻击,所述攻击目标包括虚拟角色和虚拟载具中的至少一种;4、响应于所述主控虚拟角色被所述导弹攻击设备锁定,显示所述主控虚拟角色被锁定的锁定标志和指引线,所述指引线连接所述主控虚拟角色和所述导弹攻击设备,所述指引线用于指示所述导弹攻击设备所在的方向;5、响应于所述主控虚拟角色在所述导弹攻击设备的锁定期间内移动,控制所述锁定标志和所述指引线始终跟随所述主控虚拟角色。6、根据本申请的另一方面,提供了一种被锁定的提示装置,所述装置包括:7、显示模块,用于显示位于虚拟环境中的主控虚拟角色,所述虚拟环境中设置有导弹攻击设备,所述导弹攻击设备用于锁定攻击范围内的攻击目标并自动攻击,所述攻击目标包括虚拟角色和虚拟载具中的至少一种;8、所述显示模块,用于响应于所述主控虚拟角色被所述导弹攻击设备锁定,显示所述主控虚拟角色被锁定的锁定标志和指引线,所述指引线连接所述主控虚拟角色和所述导弹攻击设备,所述指引线用于指示所述导弹攻击设备所在的方向;9、锁定模块,用于响应于所述主控虚拟角色在所述导弹攻击设备的锁定期间内移动,控制所述锁定标志和所述指引线始终跟随所述主控虚拟角色。10、根据本申请的一个方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如上所述的被锁定的提示方法。11、根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如上所述的被锁定的提示方法。12、根据本申请的另一方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方面提供的被锁定的提示方法。13、本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:14、当主控虚拟角色被导弹攻击设备锁定时,显示被锁定的锁定标志和指引线,锁定标志用于指示主控虚拟角色当前已被锁定,指引线用于指示导弹攻击设备的方向。由于指引线是在虚拟环境中连接主控虚拟角色和导弹攻击设备的线条,则指引线可以在虚拟环境中指示出主控虚拟角色与导弹攻击设备的空间相对位置(导弹攻击设备所处位置的水平方向、导弹攻击设备所处位置的竖直方向),从而直观的指示导弹攻击设备的攻击方向,便于主控虚拟角色基于该方向寻找障碍物躲避导弹攻击设备的攻击。该方法通过使用锁定标志和指引线,提高了向用户传达导弹攻击设备所处位置的信息传达效率,便于用户快速进行决策,提高人机交互效率。技术特征:1.一种被锁定的提示方法,其特征在于,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述导弹攻击设备用于在锁定所述攻击目标第一时长后,开始向所述攻击目标发射攻击部件;3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一锁定标志按照第一缩放速度缩放显示和/或按照第一旋转速度旋转显示;所述第一缩放速度和所述第一旋转速度是根据所述导弹攻击设备锁定所述主控虚拟角色的锁定时长确定的。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述导弹攻击设备用于在锁定所述攻击目标第一时长后,开始向所述攻击目标发射攻击部件;5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二锁定标志按照第二缩放速度缩放显示和/或按照第二旋转速度旋转显示;所述第二缩放速度和所述第二旋转速度是根据所述攻击部件与所述主控虚拟角色的距离确定的。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二锁定标志显示为瞄准星,所述瞄准星的半径与到达距离成比例,所述到达距离是所述攻击部件沿移动路径到达主控虚拟角色的路径长度,所述比例为预设值。7.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:8.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:9.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:10.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:11.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:12.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述响应于所述主控虚拟角色被所述导弹攻击设备锁定,显示所述主控虚拟角色被锁定的锁定标志和指引线,包括:14.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:15.一种被锁定的提示装置,其特征在于,所述装置包括:16.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括:处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至14任一所述的被锁定的提示方法。17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至14任一所述的被锁定的提示方法。18.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中,处理器从所述计算机可读存储介质中获取所述计算机指令,使得所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至14任一所述的被锁定的提示方法。技术总结本申请公开了一种被锁定的提示方法、装置、设备及介质,属于虚拟环境领域。该方法包括:响应于主控虚拟角色被导弹攻击设备锁定,显示主控虚拟角色被锁定的锁定标志和指引线,指引线连接主控虚拟角色和导弹攻击设备,指引线用于指示导弹攻击设备所在的方向;响应于载有主控虚拟角色的虚拟载具被导弹攻击设备锁定,显示虚拟载具被锁定的锁定标志和指引线,指引线连接虚拟载具和导弹攻击设备;响应于主控虚拟角色或虚拟载具在导弹攻击设备的锁定期间内移动,控制锁定标志和指引线始终跟随主控虚拟角色或虚拟载具。该方法可以在主控虚拟角色或虚拟载具被锁定时,显示指引线来指示导弹攻击设备的位置,提高导弹攻击设备位置的信息传达效率。技术研发人员:刘艾琪受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/15
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