虚拟环境中的装备选择方法、装置、设备和介质
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本申请涉及人机交互领域,特别涉及一种虚拟环境中的装备选择方法、装置、设备和介质。、多人在线战术竞技游戏(multiplayer online battle arena games,moba)是一种游戏类型。在moba游戏中设置有备战系统,玩家可以通过备战系统在对局前或英雄选择环节调整自己的... | ||
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本申请涉及人机交互领域,特别涉及一种虚拟环境中的装备选择方法、装置、设备和介质。背景技术:1、多人在线战术竞技游戏(multiplayer online battle arena games,moba)是一种游戏类型。在moba游戏中设置有备战系统,玩家可以通过备战系统在对局前或英雄选择环节调整自己的出装、天赋等装备方案。2、相关技术中,玩家可以在一些玩家社区学习不同英雄的装备方案,然后,在moba游戏中的备战系统调整装备方案。3、然而,相关技术中的moba游戏中的备战系统与玩家社区的关联度不高。技术实现思路1、本申请提供了一种虚拟环境中的装备选择方法、装置、设备和介质。所述技术方案如下:2、根据本申请的一个方面,提供了一种虚拟环境中的装备选择方法,所述方法包括:3、显示位于所述虚拟环境中的虚拟对象;4、响应于所述虚拟对象的第一装备选择操作,显示在第一方案标签下针对所述虚拟对象的装备推荐方案;所述装备推荐方案中包括多个候选推荐方案,且至少一个所述候选推荐方案包括攻略查看控件,所述攻略查看控件与玩家社区链接;5、响应于针对所述候选推荐方案中的目标推荐方案的所述攻略查看控件的选择操作,显示所述玩家社区中的所述目标推荐方案的方案攻略。6、根据本申请的另一方面,提供了一种虚拟环境中的装备选择装置,所述装置包括:7、显示模块,用于显示位于所述虚拟环境中的虚拟对象;8、所述显示模块,用于响应于所述虚拟对象的第一装备选择操作,显示在第一方案标签下针对所述虚拟对象的装备推荐方案;所述装备推荐方案中包括多个候选推荐方案,且至少一个所述候选推荐方案包括攻略查看控件,所述攻略查看控件与玩家社区链接;9、所述显示模块,用于响应于针对所述候选推荐方案中的目标推荐方案的所述攻略查看控件的选择操作,显示所述玩家社区中的所述目标推荐方案的方案攻略。10、根据本申请的另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如上所述的虚拟环境中的装备选择方法。11、根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如上所述的虚拟环境中的装备选择方法。12、根据本申请的另一方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中,处理器从所述计算机可读存储介质中获取所述计算机指令,使得所述处理器加载并执行以实现如上所述的虚拟环境中的装备选择方法。13、本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:14、计算机设备通过显示位于虚拟环境中的虚拟对象;响应于虚拟对象的第一装备选择操作,显示在第一方案标签下针对虚拟对象的装备推荐方案;装备推荐方案中包括多个候选推荐方案,且至少一个候选推荐方案包括攻略查看控件,攻略查看控件与玩家社区链接;响应于针对候选推荐方案中的目标推荐方案的攻略查看控件的选择操作,显示玩家社区中的目标推荐方案的方案攻略。采用本申请实施例的方法,将moba游戏中的进行装备选择的备战系统与玩家社区进行了耦合,在玩家为虚拟对象选择装备推荐方案时,可以直接通过攻略查看控件进入到玩家社区中进行相应装备推荐方案的攻略学习,有效提高了moba游戏中的备战系统与玩家社区之间的关联度,丰富了游戏中装备选择的玩法和多样性。而且,通过显示装备推荐方案,还增加了装备推荐方案对应的玩家的在moba游戏中的露出,这部分玩家可以为游戏官方提供方案支持,在一定程度上也减小了游戏官方维护方案内容的压力。技术特征:1.一种虚拟环境中的装备选择方法,其特征在于,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一方案标签包括热门方案标签;所述响应于所述虚拟对象的第一装备选择操作,显示在第一方案标签下针对所述虚拟对象的装备推荐方案,包括:3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述虚拟对象的第一装备选择操作,显示在所述热门方案标签下针对所述虚拟对象的所述装备推荐方案,包括:4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述提示信息包括第一提示信息;所述响应于所述虚拟对象的第二装备选择操作,显示选中的所述虚拟对象的目标装备,以及所述目标装备对应的提示信息,包括:6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述提示信息包括第二提示信息;所述响应于所述虚拟对象的第二装备选择操作,显示选中的所述虚拟对象的目标装备,以及所述目标装备对应的提示信息,包括:7.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:8.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:9.一种虚拟环境中的装备选择装置,其特征在于,所述装置包括:10.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括:处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一所述的虚拟环境中的装备选择方法。11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一所述的虚拟环境中的装备选择方法。12.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中,处理器从所述计算机可读存储介质中获取所述计算机指令,使得所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一所述的虚拟环境中的装备选择方法。技术总结本申请公开了一种虚拟环境中的装备选择方法、装置、设备和介质,属于人机交互领域。所述方法包括:显示位于虚拟环境中的虚拟对象;响应于虚拟对象的第一装备选择操作,显示在第一方案标签下针对虚拟对象的装备推荐方案;装备推荐方案中包括多个候选推荐方案,且至少一个候选推荐方案包括攻略查看控件,攻略查看控件与玩家社区链接;响应于针对候选推荐方案中的目标推荐方案的攻略查看控件的选择操作,显示玩家社区中的目标推荐方案的方案攻略。上述方案将MOBA游戏中的进行装备选择的备战系统与玩家社区进行了耦合,提高了备战系统与玩家社区之间的关联度,丰富了游戏中装备选择的玩法和多样性。技术研发人员:施晓冬受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/15
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