一种VR游戏支撑架大梁的制作方法_中国专利数据库
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一种VR游戏支撑架大梁的制作方法

发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


一种VR游戏支撑架大梁的制作方法
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摘要: 本技术涉及游戏机架体,具体为一种vr游戏支撑架大梁。、目前能够带给用户真实感受的动感游戏、动感影院等动感的娱乐设施越来越受到消费者的青睐,而动感座椅架作为动感游戏、动感影院以及游乐场等场所的设施。、为了使用户在使用时产生与游戏、电影情节或虚构场景所显示的相同的动感,使游戏者或观看者产生身临...
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本技术涉及游戏机架体,具体为一种vr游戏支撑架大梁。背景技术:1、目前能够带给用户真实感受的动感游戏、动感影院等动感的娱乐设施越来越受到消费者的青睐,而动感座椅架作为动感游戏、动感影院以及游乐场等场所的设施。2、为了使用户在使用时产生与游戏、电影情节或虚构场景所显示的相同的动感,使游戏者或观看者产生身临其境的感觉,往往需要座椅跟随具体的场景进行大幅度的摇摆和晃动,因此很多的设备会在座椅的两侧使用钢结构的支架对座椅进行支撑、防护和限制。3、但只是在座椅两侧使用支架进行支撑,在设备长时间高强度的运行后,两侧的支架容易发生不易观察的倾斜,从而导致在后续的使用过程中,出现支架倒塌,导致人员受伤的情况。4、为此,提出一种vr游戏支撑架大梁。技术实现思路1、本实用新型的目的在于提供一种vr游戏支撑架大梁,以解决上述背景技术中提出的问题。2、为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种vr游戏支撑架大梁,包括两个支架,两个所述支架的顶部均安装有固定杆,所述固定杆一端安装有槽型板,所述槽型板上安装有连接杆,两个连接杆的一端安装有大梁主体。3、优选的:所述固定杆向支架后部延伸,并平行与地面。4、优选的:所述大梁主体与连接杆的连接处安装有加强杆。5、优选的:所述连接杆与槽型板的连接端安装有安装板。6、优选的:所述安装板上均匀的设有第二螺纹孔。7、优选的:所述槽型板上均匀的设有第一螺纹孔,所述第一螺纹孔与第二螺纹孔之间通过螺栓相连。8、优选的:所述大梁主体、连接杆和加强杆之间焊接连接。9、优选的:两个所述支架的底部安装有底架。10、优选的:两个所述支架之间安装有座椅架。11、与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:通过焊接在一起的大梁主体、连接杆和加强杆可以提高整体的强度,然后通过螺栓将其安装在两侧的支架上,可以对支架的位置进行进一步的支撑和限制,避免了因为支架的倾斜倒塌,导致人员受伤的情况出现。技术特征:1.一种vr游戏支撑架大梁,包括两个支架(1),其特征在于:两个所述支架(1)的顶部均安装有固定杆(3),所述固定杆(3)一端安装有槽型板(6),所述槽型板(6)上安装有连接杆(5),两个连接杆(5)的一端安装有大梁主体(4)。2.根据权利要求1所述的一种vr游戏支撑架大梁,其特征在于:所述固定杆(3)向支架(1)后部延伸,并平行与地面。3.根据权利要求1所述的一种vr游戏支撑架大梁,其特征在于:所述大梁主体(4)与连接杆(5)的连接处安装有加强杆(7)。4.根据权利要求1所述的一种vr游戏支撑架大梁,其特征在于:所述连接杆(5)与槽型板(6)的连接端安装有安装板(8)。5.根据权利要求4所述的一种vr游戏支撑架大梁,其特征在于:所述安装板(8)上均匀的设有第二螺纹孔(81)。6.根据权利要求5所述的一种vr游戏支撑架大梁,其特征在于:所述槽型板(6)上均匀的设有第一螺纹孔(61),所述第一螺纹孔(61)与第二螺纹孔(81)之间通过螺栓相连。7.根据权利要求1所述的一种vr游戏支撑架大梁,其特征在于:所述大梁主体(4)、连接杆(5)和加强杆(7)之间焊接连接。8.根据权利要求1所述的一种vr游戏支撑架大梁,其特征在于:两个所述支架(1)的底部安装有底架(9)。9.根据权利要求8所述的一种vr游戏支撑架大梁,其特征在于:两个所述支架(1)之间安装有座椅架(2)。技术总结本技术公开了一种VR游戏支撑架大梁,包括两个支架,两个所述支架的顶部均安装有固定杆,所述固定杆一端安装有槽型板,所述槽型板上安装有连接杆,两个连接杆的一端安装有大梁主体;通过焊接在一起的大梁主体、连接杆和加强杆可以提高整体的强度,然后通过螺栓将其安装在两侧的支架上,可以对支架的位置进行进一步的支撑和限制,避免了因为支架的倾斜倒塌,导致人员受伤的情况出现。技术研发人员:许成龙,郝磊旺受保护的技术使用者:徐州拓普互动智能科技有限公司技术研发日:20231027技术公布日:2024/7/15

一种VR游戏支撑架大梁的制作方法