一种电容式非接触交互玩具系统的制作方法
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本申请涉及游戏装置,具体涉及一种电容式非接触交互玩具系统。、随着科技的进步,传统玩具行业也受此影响,近些年开始出现电子化、智能化趋势。在这个趋势下,玩具的交互识别技术也层出不穷,可以分为非接触式和接触式。、在当前市场上主流的玩具产品,交互大多采用接触式交互,如按键方式,一些steam类的玩... | ||
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本申请涉及游戏装置,具体涉及一种电容式非接触交互玩具系统。背景技术:1、随着科技的进步,传统玩具行业也受此影响,近些年开始出现电子化、智能化趋势。在这个趋势下,玩具的交互识别技术也层出不穷,可以分为非接触式和接触式。2、在当前市场上主流的玩具产品,交互大多采用接触式交互,如按键方式,一些steam类的玩具,有些采用触点导通的方式。这种方式的优势在于成本相对低,劣势在于单一节点功能单一,缺乏变化。触点方式因为裸露电路,还存在一定的安全隐患。3、一些中高端的玩具产品,为了寻求单一节点功能变化,实现智能化功能,同时规避安全隐患等问题,多数采用如磁感应等非接触方式的交互技术。这种方式带来好处是不裸露电路,安全问题得到解决,同时单点能够多种功能变化,从而提供智能的变化,但是劣势在于成本通常比较高,在市场上产品的价格不具有优势。技术实现思路1、为解决现有技术中的问题,本申请提供了一种电容式非接触交互玩具系统。本申请技术方案如下:2、一种电容式非接触交互玩具系统,包括:3、被感应组件,所述被感应组件包括两个以上的被感应单元;4、壳体;5、控制组件,所述控制组件包括控制模块;6、感应组件,所述感应组件包括呈阵列排布的多个感应单元,所述感应单元包括能够形成电容的激励电极和采样电极;7、信号输入组件和信号输出组件;8、其中,所述感应单元、所述信号输入组件和所述信号输出组件均与所述控制组件电连接;所述被感应单元被放置于所述壳体上时,所述感应组件感应所述被感应单元所具有的介电常数产生感应信号,所述控制组件根据感应信号区分所述被感应单元和/或确认所述被感应单元放置位置。9、进一步地,所述被感应单元包括:被感应单元本体;被感应标记,所述被感应标记位于所述被感应单元本体上,通过所述被感应标记自身不同的介电常数和/或两个以上被感应标记的相对位置形成被感应单元对应的编码;所述被感应单元被放置于所述壳体上时,所述被感应标记与所述感应单元相匹配,所述感应组件感应所述被感应标记,并产生相应于所述编码的感应信号。10、进一步地,所述被感应标记通过具有不同的材料、形状和/或尺寸具有不同的介电常数。11、进一步地,所述被感应单元的感应面上形成有两个以上的被感应区,所述被感应标记位于所述被感应区内;优选地,至少一个所述被感应区内设置有两个以上的所述被感应标记。12、进一步地,所述控制组件还包括电容检测模块,所述电容检测模块扫描检测所述感应单元,并能够将检测结果传输至所述控制模块;其中,相邻所述感应单元的激励电极连接所述电容检测模块不同的激励引脚。13、进一步地,所述感应单元呈矩阵行列排布;每行相邻所述感应单元的激励电极连接所述电容检测模块的不同的激励引脚,且各行之间所述感应单元的激励电极连接的所述电容检测模块的不同的激励引脚;每列所述感应单元的采样电极连接所述电容检测模块的相同的采样引脚,且各列之间所述感应单元的采样电极连接所述电容检测模块的不同的采样引脚。14、进一步地,所述每行相邻所述感应单元的激励电极连接所述电容检测模块的不同的激励引脚为:每行所述感应单元中,每间隔1个以上的所述感应单元作为一个感应单元组连接电容检测模块的相同的激励引脚,且各感应单元组间连接电容检测模块的不同的激励引脚。15、进一步地,所述信号输出组件包括:导光板,所述导光板设置在所述壳体上部;灯珠,所述灯珠设置在所述导光板的下部,所述灯珠与所述控制组件电连接。16、进一步地,所述导光板上形成有凸起,所述被感应单元上设置有与所述导光板上的凸起相配合的凹槽或通孔;优选地,所述导光板上的凸起由所述灯珠形成;或,所述导光板上形成有凹槽,所述被感应单元上设置有与所述导光板上的凹槽相配合的凸起。17、进一步地,所述信号输出组件包括:显示器,所述显示器设置在所述壳体上部。18、进一步地,所述信号输入组件包括按键和/或触摸面板。19、进一步地,信号输出组件还包括扬声器。20、进一步地,还包括电池仓,以用于安装电池并向所述控制组件供电。21、本申请提供的电容式非接触交互玩具系统中,对于感应组件,其各感应单元仅为能够形成电容的电极对,对于被感应单元,其仅需具有特定的介电常数即可,即被感应单元为无源结构,从而,使得本申请的感应组件与现有的采用接触式的方式相比,无需用力按压来保证电路连接导通,使用体验更好,且是通过电容感应,电极等能够完全包覆在产品内部,不存在电路裸露的问题,可以实现防水、防皮肤直接接触电路等问题;与现有的磁感应等非接触方式的交互技术相比,本申请通过电容感应,而不需要额外的电子器件,仅需设置电极及相应电路,成本更有优势;尤其是当给每行的感应单元分配两个以上的激励引脚,使相邻感应单元的激励电极分别接不同的激励引脚,能够很好地解决对被感应单元识别错误的问题,增加对被感应单元识别的准确度,同时,也能够进一步增加感应单元的设置密度,从而方便在被感应单元上设置更多的与感应单元匹配的被感应标记,来增加编码空间,以增加游戏的可玩性。22、上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够使得本申请的技术手段更加清楚明白,达到本领域技术人员可依照说明书的内容予以实施的程度,并且为了能够让本申请的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,下面以本申请的具体实施方式进行举例说明。技术特征:1.一种电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,包括:2.如权利要求1所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,3.如权利要求2所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,4.如权利要求2或3中任一项所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,5.如权利要求4所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,6.如权利要求1所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,7.如权利要求6所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,8.如权利要求7所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,9.如权利要求1所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,10.如权利要求9所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,11.如权利要求10所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,12.如权利要求1所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,13.如权利要求1所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,14.如权利要求1所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,15.如权利要求1所述的电容式非接触交互玩具系统,其特征在于,技术总结本申请提供了一种电容式非接触交互玩具系统,包括:被感应组件,其包括两个以上的被感应单元;壳体;控制组件,其包括控制模块;感应组件,其包括呈阵列排布的多个感应单元,感应单元包括能够形成电容的激励电极和采样电极;信号输入组件和信号输出组件;其中,感应单元、信号输入组件和信号输出组件均与控制组件电连接;被感应单元被放置于所述壳体上时,感应组件感应被感应单元所具有的介电常数产生感应信号,控制组件根据感应信号区分被感应单元和/或确认被感应单元放置位置。与现有接触式的方式相比,本申请的系统,使用体验更好,不存在电路裸露的问题,可以实现防水、防皮肤直接接触电路;与现有非接触式的方式相比,成本更有优势。技术研发人员:焦伟,尹爱华,陶峰,黄彦琦受保护的技术使用者:北京小芦科技有限公司技术研发日:20230901技术公布日:2024/7/15
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