虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备及存_中国专利数据库
全国客户服务热线:4006-054-001 疑难解答:159-9855-7370(7X24受理投诉、建议、合作、售前咨询),173-0411-9111(售前),155-4267-2990(售前),座机/传真:0411-83767788(售后),微信咨询:543646
企业服务导航

虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备及存

发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备及存
申请号: 申请日:
公开(公告)号: 公开(公告)日:
发明(设计)人: 申请(专利权)人:
主分类号: 分类号:
代理公司: 代理人:
地址: 国省代码:
权利要求书: 说明书:
微信咨询: 添加微信:543646或【点此在线咨询 文件下载: 【点此下载】请正确填写本页网址和接收邮箱
摘要: 本申请涉及计算机人机交互,尤其涉及一种虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质。、基于图形处理硬件的虚拟场景的人机交互技术,能够根据实际应用需求实现受控于用户或人工智能的虚拟对象之间的多样化的交互,具有广泛的实用价值。例如在游戏等的虚拟场景中,能够模拟虚拟对象之间的真实的对战过程。...
相关服务: 软件产品登记测试全国受理 软件著作权666元代写全部资料全国受理 实用新型专利1875代写全部资料全国受理

本申请涉及计算机人机交互,尤其涉及一种虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质。背景技术:1、基于图形处理硬件的虚拟场景的人机交互技术,能够根据实际应用需求实现受控于用户或人工智能的虚拟对象之间的多样化的交互,具有广泛的实用价值。例如在游戏等的虚拟场景中,能够模拟虚拟对象之间的真实的对战过程。2、以体育类游戏(例如篮球游戏)为例,相关技术提供的方案中,在指定传球时,比较依赖玩家的操作,例如当玩家按住传球按钮进行滑动的时候,在传球人和被传球人之间有一条连线,玩家可以通过滑动操作来选择传球对象。3、然而,玩家需要滑动到具体想传的玩家的方向,这本身对于玩家的操作要求较高,而且定位不是很准,玩家很难在高节奏的游戏体验中精准的找到想要传球的对象。特别的,玩家在传球使用的过程中,如果球员站的比较近,玩家很难操作。技术实现思路1、本申请实施例提供一种虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,能够以高效且精准的方式实现从多个虚拟对象中选择出需要进行互动的目标虚拟对象,方便了玩家的操作,进而提升了玩家的游戏体验。2、本申请实施例的技术方案是这样实现的:3、本申请实施例提供一种虚拟场景的交互处理方法,包括:4、在人机交互界面中显示虚拟场景,其中,所述虚拟场景包括第一虚拟对象、以及多个第二虚拟对象,所述第一虚拟对象是在所述人机交互界面中被操控的虚拟对象;5、在第一控件的邻近区域中显示与所述多个第二虚拟对象一一对应的多个操控标识,以及自动跟随每个所述第二虚拟对象的绑定标识,其中,同一所述第二虚拟对象的所述操控标识和所述绑定标识包括相同的识别信息;6、响应于操控标识选择操作,控制所述第一虚拟对象针对目标虚拟对象执行所述第一控件关联的互动操作,其中,所述目标虚拟对象是被选择的所述操控标识对应的所述第二虚拟对象。7、本申请实施例提供一种虚拟场景的交互处理装置,包括:8、显示模块,用于在人机交互界面中显示虚拟场景,其中,所述虚拟场景包括第一虚拟对象、以及多个第二虚拟对象,所述第一虚拟对象是在所述人机交互界面中被操控的虚拟对象;9、所述显示模块,还用于在第一控件的邻近区域中显示与所述多个第二虚拟对象一一对应的多个操控标识,以及自动跟随每个所述第二虚拟对象的绑定标识,其中,同一所述第二虚拟对象的所述操控标识和所述绑定标识包括相同的识别信息;10、控制模块,用于响应于操控标识选择操作,控制所述第一虚拟对象针对目标虚拟对象执行所述第一控件关联的互动操作,其中,所述目标虚拟对象是被选择的所述操控标识对应的所述第二虚拟对象。11、本申请实施例提供一种电子设备,包括:12、存储器,用于存储可执行指令;13、处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本申请实施例提供的虚拟场景的交互处理方法。14、本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,用于被处理器执行时,实现本申请实施例提供的虚拟场景的交互处理方法。15、本申请实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序或计算机可执行指令,用于被处理器执行时,实现本申请实施例提供的虚拟场景的交互处理方法。16、本申请实施例具有以下有益效果:17、通过在第一控件的邻近区域中显示与多个第二虚拟对象一一对应的多个操控标识、以及自动跟随每个第二虚拟对象的绑定标识,并且,同一个第二虚拟对象的操控标识与绑定标识包括相同的识别信息,也就是说,多个操控标识是与虚拟场景中的多个第二虚拟对象具有一一对应的映射关系的,如此,玩家可以通过选择操控标识的方式,精准地从多个第二虚拟对象中选择出需要进行互动的目标虚拟对象,方便了玩家的操作,进而也提升了玩家的游戏体验。技术特征:1.一种虚拟场景的交互处理方法,其特征在于,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,5.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,8.根据权利要求4或6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:9.根据权利要求4或6所述的方法,其特征在于,所述将所述滑动操作的滑动轨迹经过的操控标识,确定为被选择的所述操控标识,包括:10.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:11.根据权利要求4或6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在第一控件的邻近区域中显示与所述多个第二虚拟对象一一对应的多个操控标识、以及自动跟随每个所述第二虚拟对象的绑定标识,包括:13.根据权利要求1或5所述的方法,其特征在于,所述操控标识选择操作包括点击操作;14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在第一控件的邻近区域中显示与所述多个第二虚拟对象一一对应的多个操控标识,包括:15.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一控件的邻近区域中显示与所述多个第二虚拟对象一一对应的多个操控标识、以及自动跟随每个所述第二虚拟对象的绑定标识之后,在所述响应于操控标识选择操作之前,所述方法还包括:16.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:17.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:18.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在控制所述第一虚拟对象针对目标虚拟对象执行所述第一控件关联的互动操作时,所述方法还包括:19.一种虚拟场景的交互处理装置,其特征在于,所述装置包括:20.一种电子设备,其特征在于,包括:21.一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,其特征在于,所述计算机可执行指令被处理器执行时,实现权利要求1至18任一项所述的虚拟场景的交互处理方法。22.一种计算机程序产品,包括计算机程序或计算机可执行指令,其特征在于,所述计算机程序或计算机可执行指令被处理器执行时,实现权利要求1至18任一项所述的虚拟场景的交互处理方法。技术总结本申请提供了一种虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:在人机交互界面中显示虚拟场景,其中,虚拟场景包括第一虚拟对象、以及多个第二虚拟对象,第一虚拟对象是在人机交互界面中被操控的虚拟对象;在第一控件的邻近区域中显示与多个第二虚拟对象一一对应的多个操控标识,以及自动跟随每个第二虚拟对象的绑定标识,其中,同一第二虚拟对象的操控标识和绑定标识包括相同的识别信息;响应于操控标识选择操作,控制第一虚拟对象针对目标虚拟对象执行第一控件关联的互动操作,其中,目标虚拟对象是被选择的操控标识对应的第二虚拟对象。通过本申请,能够以高效且精准的方式实现选择出需要进行互动的目标虚拟对象。技术研发人员:汪涛,郑磊,林森受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/11

虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备及存