信息处理程序、信息处理方法和信息处理系统与
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本发明涉及信息处理程序、信息处理方法和信息处理系统。、如专利文献所示,存在众所周知的配备有用于重放玩家所选择的内容(诸如音乐和电影等)的点唱机(jukebox)功能的游戏。、现有技术文献、专利文献、专利文献:日本特表-技术实现思路、发明要解决的问题、存在配备有用于允许在游戏中的各种场景中输... | ||
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本发明涉及信息处理程序、信息处理方法和信息处理系统。背景技术:1、如专利文献1所示,存在众所周知的配备有用于重放玩家所选择的内容(诸如音乐和电影等)的点唱机(jukebox)功能的游戏。2、现有技术文献3、专利文献4、专利文献1:日本特表2012-513283技术实现思路1、发明要解决的问题2、存在配备有用于允许在游戏中的各种场景中输出的内容的重放的点唱机功能的游戏。在这样的游戏中,点唱机功能被定位为附加服务,并且有待改进以进一步激励玩家玩游戏。3、本发明的目的是提供能够进一步激励玩家玩游戏的信息处理程序、信息处理方法和信息处理系统。4、用于解决问题的方案5、为了解决上述问题,一种信息处理程序,其使计算机执行:用于从多个种类的内容中决定一个内容的处理;用于重放所决定的内容的处理;用于决定与所重放的内容相关联的对象的显示模式的处理;以及用于至少在所述内容的重放期间或者在决定了所重放的内容的状态下以所决定的显示模式显示所述对象的处理。6、用于决定一个内容的处理可以包括:用于无论玩家所进行的操作输入如何都通过抽选来决定所述一个内容的处理。7、所述对象可以是角色,以及所述角色的显示方式根据所决定的显示模式而不同。8、所述信息处理程序可以使所述计算机还执行:用于使得玩家能够对所重放的内容进行评价的处理。9、为了解决上述问题,一种信息处理方法,其由计算机执行,所述信息处理方法包括:用于从多个种类的内容中决定一个内容的处理;用于重放所决定的内容的处理;用于决定与所重放的内容相关联的对象的显示模式的处理;以及用于至少在所述内容的重放期间或者在决定了所重放的内容的状态下以所决定的显示模式显示所述对象的处理。10、为了解决上述问题,一种信息处理系统,包括至少一个计算机,其中所述计算机执行:用于从多个种类的内容中决定一个内容的处理;用于重放所决定的内容的处理;用于决定与所重放的内容相关联的对象的显示模式的处理;以及用于至少在所述内容的重放期间或者在决定了所重放的内容的状态下以所决定的显示模式显示所述对象的处理。11、发明的效果12、本发明可以进一步激励玩家玩游戏。技术特征:1.一种信息处理程序,其使计算机执行:2.根据权利要求1所述的信息处理程序,3.根据权利要求2所述的信息处理程序,4.根据权利要求1至3中任一项所述的信息处理程序,其使所述计算机还执行:5.一种信息处理方法,其由计算机执行,所述信息处理方法包括:6.一种信息处理系统,包括至少一个计算机,其中所述计算机执行:技术总结根据本发明的信息处理程序使计算机执行:用于从多个种类的内容中决定一个内容的处理;用于重放所决定的内容的处理;用于决定与所重放的内容相关联的对象的显示模式的处理;以及用于至少在所述内容的重放期间或者在决定了所重放的内容的状态下以所决定的显示模式显示所述对象的处理。技术研发人员:菊地大,加藤谅,田中结花,铃木智统受保护的技术使用者:CY游戏公司技术研发日:技术公布日:2024/7/11
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