基于虚拟场景的互动方法、装置、设备、介质及
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本申请实施例涉及界面交互领域,特别涉及一种基于虚拟场景的互动方法、装置、设备、介质及程序产品。、在包括虚拟场景的应用程序中,用户通常能够控制虚拟对象在虚拟场景中移动或者与其他虚拟对象进行互动,如:在游戏中,玩家能够控制虚拟对象与虚拟场景中的非玩家控制角色(non-player charac... | ||
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本申请实施例涉及界面交互领域,特别涉及一种基于虚拟场景的互动方法、装置、设备、介质及程序产品。背景技术:1、在包括虚拟场景的应用程序中,用户通常能够控制虚拟对象在虚拟场景中移动或者与其他虚拟对象进行互动,如:在游戏中,玩家能够控制虚拟对象与虚拟场景中的非玩家控制角色(non-player character,npc)或者其他虚拟对象进行虚拟对战。2、相关技术中,玩家还可以控制主控虚拟对象搭载虚拟载具在虚拟场景中移动,如:驾驶虚拟车辆、虚拟直升机等载具在虚拟场景中移动。通过虚拟载具辅助主控虚拟对象在虚拟场景中实现有防护的移动或者快速移动。3、然而,上述方案中主控虚拟对象搭载虚拟载具进行移动的情况下,当主控虚拟对象通过虚拟载具在虚拟场景中移动,并与其他虚拟对象完成相应的交互后,当主控虚拟对象需要回到出发位置时,则需要玩家手动控制主控虚拟对象的移动,人机交互效率较低,增加了服务器数据处理量,增加了终端与服务器之间的数据交互量。技术实现思路1、本申请实施例提供了一种基于虚拟场景的互动方法、装置、设备、介质及程序产品,能够提高主控虚拟对象在虚拟场景中的互动人机交互效率。所述技术方案如下:2、一方面,提供了一种基于虚拟场景的互动方法,所述方法包括:3、显示处于虚拟场景中的主控虚拟对象,所述主控虚拟对象是通过所述虚拟场景参与虚拟对局的虚拟对象;4、响应于接收到对虚拟载具的触发操作,以所述虚拟载具的视角显示所述虚拟场景,其中,对所述主控虚拟对象的控制操作替换为对所述虚拟载具的遥控操作;5、响应于接收到对所述虚拟载具的所述遥控操作,基于所述遥控操作控制所述虚拟载具在所述虚拟场景中移动。6、另一方面,提供了一种基于虚拟场景的互动装置,所述装置包括:7、显示模块,用于显示处于虚拟场景中的主控虚拟对象,所述主控虚拟对象是通过所述虚拟场景参与虚拟对局的虚拟对象;8、所述显示模块,用于响应于接收到对所述虚拟载具的触发操作,以所述虚拟载具的视角显示所述虚拟场景,其中,对所述主控虚拟对象的控制操作替换为对所述虚拟载具的遥控操作;9、接收模块,用于接收对所述虚拟载具的所述遥控操作;10、所述显示模块,还用于基于所述遥控操作控制所述虚拟载具在所述虚拟场景中移动。11、另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的基于虚拟场景的互动方法。12、另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的基于虚拟场景的互动方法。13、另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中任一所述的基于虚拟场景的互动方法。14、本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:15、在主控虚拟对象执行目标动作符合激活要求的情况下,激活并召唤虚拟场景中的虚拟载具,从而通过遥控虚拟载具的方式与虚拟场景中的其他虚拟对象进行交互,一方面,通过遥控虚拟载具的方式,能够提高主控虚拟对象与其他虚拟对象之间的交互多样性;另一方面,在遥控虚拟载具的同时,主控虚拟对象能够独立进行在虚拟场景中的运动,提高了对主控虚拟对象的控制效率,且无需跟随虚拟载具的运动后进行多余的位置调整,提高了人机交互效率,避免了服务器与终端之间的多余数据交互,提高了数据处理效率。技术特征:1.一种基于虚拟场景的互动方法,其特征在于,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到对所述虚拟载具的触发操作,以所述虚拟载具的视角显示所述虚拟场景之前,还包括:3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟载具具有载具交互功能;4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述虚拟载具具有投掷物发射功能,所述投掷物发射功能用于发射虚拟投掷物,所述虚拟投掷物用于控制受到作用的对象对所述主控虚拟对象可见;5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在目标虚拟对象处于所述虚拟投掷物作用范围内的情况下,透过与所述目标虚拟对象之间的障碍物显示所述目标虚拟对象,包括:6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在目标虚拟对象处于所述虚拟投掷物作用范围内的情况下,透过与所述目标虚拟对象之间的障碍物显示所述目标虚拟对象,包括:7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在目标虚拟对象处于所述虚拟投掷物作用范围内的情况下,透过与所述目标虚拟对象之间的障碍物显示所述目标虚拟对象,包括:8.根据权利要求1至7任一所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到对虚拟载具的触发操作,以所述虚拟载具的视角显示所述虚拟场景,包括:9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述在所述目标虚拟对象处于所述虚拟投掷物作用范围内的情况下,在所述主控虚拟对象视角的虚拟场景画面中,显示所述目标虚拟对象透过障碍物的剪影影像,包括:11.根据权利要求1至7任一所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到对所述虚拟载具的触发操作,以所述虚拟载具的视角显示所述虚拟场景,包括:12.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述虚拟载具具有攻击功能;13.根据权利要求1至7任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:14.一种基于虚拟场景的互动装置,其特征在于,所述装置包括:15.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至13任一所述的基于虚拟场景的互动方法。16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至13任一所述的基于虚拟场景的互动方法。17.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序或指令,所述计算机程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至13任一所述的基于虚拟场景的互动方法。技术总结本申请公开了一种基于虚拟场景的互动方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及界面交互领域。该方法包括:显示处于虚拟场景中的主控虚拟对象;响应于接收到对虚拟载具的触发操作,以虚拟载具的视角显示虚拟场景;在接收到功能触发操作时,显示主控虚拟对象通过虚拟载具的载具交互功能与其他虚拟对象进行交互。在遥控虚拟载具的同时,主控虚拟对象能够独立进行在虚拟场景中的运动,提高了对主控虚拟对象的控制效率,且无需跟随虚拟载具的运动后进行多余的位置调整,提高了人机交互效率,避免了服务器与终端之间的多余数据交互。技术研发人员:刘智洪受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/9
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