虚拟角色的控制方法、装置和电子设备与流程
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
申请号: | 申请日: | ||
公开(公告)号: | 公开(公告)日: | ||
发明(设计)人: | 申请(专利权)人: | ||
主分类号: | 分类号: | ||
代理公司: | 代理人: | ||
地址: | 国省代码: | ||
权利要求书: | 说明书: | ||
微信咨询: | 添加微信:543646或【点此在线咨询】 | 文件下载: | 【点此下载】请正确填写本页网址和接收邮箱 |
摘要: | 本发明涉及游戏,尤其是涉及一种虚拟角色的控制方法、装置和电子设备。、在一些组队游戏中,在虚拟角色进入游戏对局后,通常需要完成目标任务后,移动至指定场景位置完成指定游戏事件,才可以成功离开游戏场景,该虚拟角色就会获得游戏对局的胜利。相关技术中,虚拟角色获得胜利的方式,与虚拟角色的队友是否成功... | ||
相关服务: | 软件产品登记测试全国受理 软件著作权666元代写全部资料全国受理 实用新型专利1875代写全部资料全国受理 | ||
本发明涉及游戏,尤其是涉及一种虚拟角色的控制方法、装置和电子设备。背景技术:1、在一些组队游戏中,在虚拟角色进入游戏对局后,通常需要完成目标任务后,移动至指定场景位置完成指定游戏事件,才可以成功离开游戏场景,该虚拟角色就会获得游戏对局的胜利。相关技术中,虚拟角色获得胜利的方式,与虚拟角色的队友是否成功离开游戏场景并无关系,组队进行游戏对组队玩家来说,队友玩家之间的游戏结果并无直接的利益关系,这就导致玩家的组队意愿下降,玩家就会失去了组队的游戏体验,导致玩家的游戏体验感不佳。技术实现思路1、有鉴于此,本发明的目的在于提供一种虚拟角色的控制方法、装置和电子设备,通过预设指定的队友撤离规则,控制属于同一游戏阵营的部分虚拟角色之间能够相互跟随一同撤离游戏对局,以提高玩家在游戏中的组队意愿,进而提高玩家的游戏体验感。2、第一方面,本发明实施例提供了一种虚拟角色的控制方法,通过第一终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示的内容包括至少部分的游戏对局场景,游戏对局场景中包括至少一个撤离点,至少一个撤离点用于为满足撤离条件的虚拟角色提供撤离游戏对局的服务,该方法包括:响应于第一虚拟角色在目标撤离点所触发的跟随撤离事件,根据预先指定的队伍撤离规则,确定可随同第一虚拟角色一同撤离的目标虚拟角色;其中,第一虚拟角色由第一终端设备控制,第一虚拟角色与目标虚拟角色属于同一游戏阵营;控制将第一虚拟角色和目标虚拟角色一同撤离游戏对局。3、第三方面,本发明实施例提供了一种虚拟角色的控制装置,通过第一终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示的内容包括至少部分的游戏对局场景,游戏对局场景中包括至少一个撤离点,至少一个撤离点用于为满足撤离条件的虚拟角色提供撤离游戏对局的服务,装置包括:第一确定模块,用于响应于第一虚拟角色在目标撤离点所触发的跟随撤离事件,根据预先指定的队伍撤离规则,确定可随同第一虚拟角色一同撤离的目标虚拟角色;其中,第一虚拟角色由第一终端设备控制,第一虚拟角色与目标虚拟角色属于同一游戏阵营;第一撤离模块,用于控制将第一虚拟角色和目标虚拟角色一同撤离游戏对局。4、第四方面,本发明实施例提供了一种虚拟角色的控制装置,通过第二终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示的内容包括至少部分的游戏对局场景,游戏对局场景中包括至少一个撤离点,至少一个撤离点用于为满足撤离条件的虚拟角色提供撤离游戏对局的服务,装置包括:第二确定模块,用于响应于第一虚拟角色在目标撤离点所触发的跟随撤离事件,确定第二虚拟角色是否满足指定的跟随撤离条件;其中,第一虚拟角色由第一终端设备控制,第二虚拟角色由第二终端设备控制,第一虚拟角色与第二虚拟角色属于同一游戏阵营,跟随撤离条件用于指示第二虚拟角色是否被允许跟随第一虚拟角色撤离游戏对局;第二撤离模块,用于响应于第二虚拟角色满足指定的跟随撤离条件,控制第二虚拟角色和第一虚拟角色一同撤离游戏对局。5、第五方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现第一方面任一项的虚拟角色的控制方法,或者实现第二方面任一项的虚拟角色的控制方法。6、第六方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现第一方面任一项的虚拟角色的控制方法,或者实现第二方面任一项的虚拟角色的控制方法。7、本发明实施例带来了以下有益效果:8、本发明提供了一种虚拟角色的控制方法、装置和电子设备,响应于第一虚拟角色在目标撤离点所触发的跟随撤离事件,根据预先指定的队伍撤离规则,确定可随同第一虚拟角色一同撤离的目标虚拟角色;第一虚拟角色与目标虚拟角色属于同一游戏阵营;控制将第一虚拟角色和目标虚拟角色一同撤离游戏对局。该方式中,通过预先指定的队伍撤离规则,可以确定第一虚拟角色的撤离规则,以及与第一虚拟角色为同一阵营的虚拟角色的撤离规则,进而确定可随同第一虚拟角色一同撤离的目标虚拟角色,控制将第一虚拟角色和目标虚拟角色一同撤离游戏对局,提高了玩家在游戏中的组队意愿,进而提高了玩家的游戏体验感。9、本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。10、为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。技术特征:1.一种虚拟角色的控制方法,其特征在于,通过第一终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括至少部分的游戏对局场景,所述游戏对局场景中包括至少一个撤离点,所述至少一个撤离点用于为满足撤离条件的虚拟角色提供撤离游戏对局的服务,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,控制将所述第一虚拟角色和所述目标虚拟角色一同撤离所述游戏对局的步骤,包括:3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,控制将所述第一虚拟角色和所述目标虚拟角色一同撤离所述游戏对局的步骤,包括:4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二预设时间还与所述第一虚拟角色和所述目标虚拟角色在所述游戏对局中所获取的虚拟物品的数量正相关。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,控制将所述第一虚拟角色和所述目标虚拟角色一同撤离所述游戏对局的步骤,包括:6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于第一虚拟角色在目标撤离点所触发的跟随撤离事件,根据预先指定的队伍撤离规则,确定可随同所述第一虚拟角色一同撤离的目标虚拟角色的步骤,包括:7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一撤离规则和所述第二撤离规则,确定所述第二虚拟角色中可随同所述第一虚拟角色一同撤离的目标虚拟角色的步骤,包括:9.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在控制将所述第一虚拟角色和所述目标虚拟角色一同撤离所述游戏对局的步骤之前,所述方法还包括:11.一种虚拟角色的控制方法,其特征在于,通过第二终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括至少部分的游戏对局场景,所述游戏对局场景中包括至少一个撤离点,所述至少一个撤离点用于为满足撤离条件的虚拟角色提供撤离游戏对局的服务,所述方法包括:12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,响应于第一虚拟角色在目标撤离点所触发的跟随撤离事件,确定第二虚拟角色是否满足指定的跟随撤离条件的步骤,包括:14.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,响应于第一虚拟角色在目标撤离点所触发的跟随撤离事件,确定第二虚拟角色是否满足指定的跟随撤离条件的步骤,包括:15.根据权利要求13或14所述的方法,其特征在于,响应于所述第二虚拟角色满足所述指定的跟随撤离条件,控制所述第二虚拟角色和所述第一虚拟角色一同撤离所述游戏对局的步骤,包括:16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,响应于所述第二虚拟角色处于所述目标撤离区域,控制所述第二虚拟角色和所述第一虚拟角色一同撤离所述游戏对局的步骤,包括:17.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,响应于所述第二虚拟角色处于所述目标撤离区域,控制所述第二虚拟角色和所述第一虚拟角色一同撤离所述游戏对局的步骤,包括:18.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,在控制所述第二虚拟角色和所述第一虚拟角色一同撤离所述游戏对局的步骤之前,所述方法还包括:19.一种虚拟角色的控制装置,其特征在于,通过第一终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括至少部分的游戏对局场景,所述游戏对局场景中包括至少一个撤离点,所述至少一个撤离点用于为满足撤离条件的虚拟角色提供撤离游戏对局的服务,所述装置包括:20.一种虚拟角色的控制装置,其特征在于,通过第二终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括至少部分的游戏对局场景,所述游戏对局场景中包括至少一个撤离点,所述至少一个撤离点用于为满足撤离条件的虚拟角色提供撤离游戏对局的服务,所述装置包括:21.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-10任一项所述的虚拟角色的控制方法,或者实现权利要求11-18任一项所述的虚拟角色的控制方法。22.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-10任一项所述的虚拟角色的控制方法,或者实现权利要求11-18任一项所述的虚拟角色的控制方法。技术总结本发明提供了一种虚拟角色的控制方法、装置和电子设备,响应于第一虚拟角色在目标撤离点所触发的跟随撤离事件,根据预先指定的队伍撤离规则,确定可随同第一虚拟角色一同撤离的目标虚拟角色;第一虚拟角色与目标虚拟角色属于同一游戏阵营;控制将第一虚拟角色和目标虚拟角色一同撤离游戏对局。该方式中,通过预先指定的队伍撤离规则,可以确定第一虚拟角色的撤离规则,以及与第一虚拟角色为同一阵营的虚拟角色的撤离规则,进而确定可随同第一虚拟角色一同撤离的目标虚拟角色,控制将第一虚拟角色和目标虚拟角色一同撤离游戏对局,提高了玩家在游戏中的组队意愿,进而提高了玩家的游戏体验感。技术研发人员:李伟楠受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/6/30
- 上一篇:声光交互台球杆的制作方法
- 下一篇:一种外骨骼手部主动康复训练装置