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基于排碳知识的游戏数据处理方法、电子设备及

发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


基于排碳知识的游戏数据处理方法、电子设备及
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摘要: 本申请涉及互联网,尤其是涉及一种基于排碳知识的游戏数据处理方法、电子设备及介质。、碳排放管理,旨在令主体在一定时间内直接或间接产生的二氧化碳或温室气体排放总量,通过植树造林、节能减排等形式,以抵消自身产生的二氧化碳或温室气体排放量,实现正负抵消,达到相对“零排放”。其中,碳排放管理对应的主...
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本技术涉及互联网,尤其是涉及一种基于排碳知识的游戏数据处理方法、电子设备及介质。背景技术:1、碳排放管理,旨在令主体在一定时间内直接或间接产生的二氧化碳或温室气体排放总量,通过植树造林、节能减排等形式,以抵消自身产生的二氧化碳或温室气体排放量,实现正负抵消,达到相对“零排放”。其中,碳排放管理对应的主体可以包括企业、产品、活动或个人。2、碳排放管理是节能减排领域的重要知识,普通大众需要将其视作常识进行储备。然而,人们日常生活中涉及的排碳知识组成较为细碎、涉及面广,难以被整合成容易记忆的知识体系,以供知识传播的参与对象进行吸收掌握。并且在大数据时代的背景下,许多人总是被海量的资讯所包裹,因此如何提升排碳知识的内容转化效果,已经成为一个亟待解决的难题。技术实现思路1、本技术旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本技术提出一种本发明提供一种基于排碳知识的游戏数据处理方法、电子设备及介质,旨在通过电子设备上运行的游戏,结合参与对象在电子设备上进行的交互操作,为参与对象提供个性化排碳知识信息,以此方式提升排碳知识的内容转化效果。2、根据本技术的第一方面实施例的基于排碳知识的游戏数据处理方法,包括:3、获取第一数目个参与请求,并基于每一所述参与请求确定对应的参与对象;4、基于所述参与请求,为对应的所述参与对象初始配置排碳虚拟资源;5、获取包括多个地图区域格的虚拟地图;其中,每一所述地图区域格配置有相应的资源变更操作;6、将每一所述参与对象、和所述参与对象对应的所述排碳虚拟资源添加至所述虚拟地图,以加载包括若干进程回合的游戏进程;其中,所述游戏进程配置有区域格确定控件;7、针对所述游戏进程的一个进程回合,从第一数目个所述参与对象中确定目标对象,响应于所述目标对象对所述区域格确定控件的触发,从多个所述地图区域格中确定与所述目标对象匹配的当前区域格,并针对所述目标对象的所述排碳虚拟资源执行所述当前区域格对应的所述资源变更操作,以变更所述目标对象对应的所述排碳虚拟资源,从第一数目个所述参与对象中重新确定所述目标对象,返回执行响应于所述目标对象对所述区域格确定控件的触发,直至第一数目个所述参与对象均触发过所述区域格确定控件,启动所述游戏进程的下一个进程回合;8、当所述游戏进程满足预设的进程终止条件,得到每一所述参与对象对应的资源变更记录;9、根据每一所述资源变更记录,向对应的所述参与对象推送个性化排碳知识信息。10、根据本技术提供的一些实施例,在所述当所述游戏进程满足预设的进程终止条件,得到每一所述参与对象对应的资源变更记录之前,还包括:11、确定所述游戏进程对应的进程运行时间;12、所述当所述游戏进程满足预设的进程终止条件,得到每一所述参与对象对应的资源变更记录,包括:13、当所述进程运行时间达到预设时限阈值,确定所述游戏进程满足所述进程终止条件,得到每一所述参与对象对应的所述资源变更记录。14、根据本技术提供的一些实施例,所述地图区域格配置有一一对应的排碳情景类型,所述资源变更操作包括排碳资源增添操作、排碳资源扣除操作;15、所述从多个所述地图区域格中确定与所述目标对象匹配的当前区域格,并针对所述目标对象的所述排碳虚拟资源执行所述当前区域格对应的所述资源变更操作,包括:16、如果所述当前区域格的所述排碳情景类型为增碳情景类型,针对所述目标对象的所述排碳虚拟资源执行所述当前区域格对应的所述排碳资源扣除操作;其中,所述增碳情景类型为增加温室气体排放的情景类型;17、如果所述当前区域格的所述排碳情景类型为减碳情景类型,针对所述目标对象的所述排碳虚拟资源执行所述当前区域格对应的所述排碳资源增添操作;其中,所述减碳情景类型为减少温室气体排放的情景类型。18、根据本技术提供的一些实施例,在所述当所述游戏进程满足预设的进程终止条件,得到每一所述参与对象对应的资源变更记录之前,还包括:19、如果所述游戏进程中所述参与对象的所述排碳虚拟资源被所述排碳资源扣除操作尽数消耗,将所述参与对象从游戏状态调整为出局状态,并锁定所述参与对象对应的所述资源变更记录;20、所述当所述游戏进程满足预设的进程终止条件,得到每一所述参与对象对应的资源变更记录,包括:21、当所述游戏进程中全部的所述参与对象被调整为出局状态,确定所述游戏进程满足所述进程终止条件,得到每一所述参与对象对应的所述资源变更记录。22、根据本技术提供的一些实施例,在所述将所述参与对象从游戏状态调整为出局状态,并锁定所述参与对象对应的所述资源变更记录之后,包括:23、响应于被调整为出局状态的所述参与对象下达的排碳知识答题请求,从预设的碳排放知识题库中提取多个备选碳排放知识题目;其中,所述碳排放知识题库包括多个所述备选碳排放知识题目、与所述备选碳排放知识题目对应的标准答案;24、响应于所述参与对象对所述备选碳排放知识题目的应答操作,得到所述备选碳排放知识题目的参与答案;25、针对每一所述备选碳排放知识题目,将所述参与答案和所述标准答案进行比对,得到答案比对结果;26、当所述答案比对结果满足预设的答题基准条件,将所述参与对象从出局状态重新调整为游戏状态,并解锁所述参与对象对应的所述资源变更记录。27、根据本技术提供的一些实施例,在所述将每一所述参与对象、和所述参与对象对应的所述排碳虚拟资源添加至所述虚拟地图,以加载包括若干进程回合的游戏进程之前,还包括:28、基于所述参与请求,为对应的所述参与对象初始配置虚拟币资源;29、所述将每一所述参与对象、和所述参与对象对应的所述排碳虚拟资源添加至所述虚拟地图,以加载包括若干进程回合的游戏进程,包括:30、将每一所述参与对象、和所述参与对象对应的所述虚拟币资源以及所述排碳虚拟资源,添加至所述虚拟地图,以加载所述游戏进程;31、所述如果所述游戏进程中所述参与对象的所述排碳虚拟资源被所述排碳资源扣除操作尽数消耗,将所述参与对象从游戏状态调整为出局状态,并锁定所述参与对象对应的所述资源变更记录,包括:32、如果所述游戏进程中所述参与对象的所述排碳虚拟资源被所述排碳资源扣除操作尽数消耗、所述虚拟币资源尚有余额,响应于所述参与对象基于所述虚拟币资源执行的资源兑换操作,扣除所述虚拟币资源并为所述参与对象配置与被扣除的所述虚拟币资源相匹配的所述排碳虚拟资源;33、如果所述游戏进程中所述参与对象的所述排碳虚拟资源与所述虚拟币资源均被尽数消耗,将所述参与对象从游戏状态调整为出局状态,并锁定所述参与对象对应的所述资源变更记录。34、根据本技术提供的一些实施例,所述根据每一所述资源变更记录,向对应的所述参与对象推送个性化排碳知识信息,包括:35、根据每一所述资源变更记录,从多个所述地图区域格中确定与所述参与对象匹配过的历史区域格,以根据所述历史区域格配置的所述资源变更操作,生成所述个性化排碳知识信息,并向所述参与对象推送所述个性化排碳知识信息。36、根据本技术提供的一些实施例,所述根据所述历史区域格配置的所述资源变更操作,生成所述个性化排碳知识信息,并向所述参与对象推送所述个性化排碳知识信息,包括:37、获取排碳知识库,所述排碳知识库存储有多个备选资源变更操作、与每一所述备选资源变更操作匹配的备选排碳知识信息;38、针对每一所述历史区域格配置的所述资源变更操作,在所述排碳知识库进行查询,从多个所述备选排碳知识信息确定出匹配于所述资源变更操作的目标排碳知识信息;39、基于所述目标排碳知识信息,整合生成所述个性化排碳知识信息,并向所述参与对象推送所述个性化排碳知识信息。40、根据本技术提供的一些实施例,在所述根据每一所述资源变更记录,向对应的所述参与对象推送个性化排碳知识信息之后,还包括:41、获取每一所述参与对象针对所述个性化排碳知识信息的反馈信息;其中,所述反馈信息包括情景扩充信息和知识扩充信息;42、根据所述情景扩充信息,对所述地图区域格配置的所述排碳情景类型进行扩充;43、根据所述知识扩充信息,对所述排碳知识库中存的所述排碳知识进行扩充。44、第二方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括:存储器、处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如本发明第一方面实施例中任意一项所述的基于排碳知识的游戏数据处理方法。45、第三方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有程序,所述程序被处理器执行实现如本发明第一方面实施例中任意一项所述的基于排碳知识的游戏数据处理方法。46、根据本技术实施例的一种基于排碳知识的游戏数据处理方法、电子设备及介质,至少具有如下有益效果:47、本技术基于排碳知识的游戏数据处理方法,需要先获取第一数目个参与请求,并基于每一参与请求确定对应的参与对象;再基于参与请求,为对应的参与对象初始配置排碳虚拟资源;获取包括多个地图区域格的虚拟地图;其中,每一地图区域格配置有相应的资源变更操作;将每一参与对象、和参与对象对应的排碳虚拟资源添加至虚拟地图,以加载包括若干进程回合的游戏进程;其中,游戏进程配置有区域格确定控件;针对游戏进程的一个进程回合,从第一数目个参与对象中确定目标对象,响应于目标对象对区域格确定控件的触发,从多个地图区域格中确定与目标对象匹配的当前区域格,并针对目标对象的排碳虚拟资源执行当前区域格对应的资源变更操作,以变更目标对象对应的排碳虚拟资源,从第一数目个参与对象中重新确定目标对象,返回执行响应于目标对象对区域格确定控件的触发,直至第一数目个参与对象均触发过区域格确定控件,启动游戏进程的下一个进程回合;当游戏进程满足预设的进程终止条件,得到每一参与对象对应的资源变更记录;根据每一资源变更记录,向对应的参与对象推送个性化排碳知识信息。如此一来,通过电子设备上运行的游戏,结合参与对象在电子设备上进行的交互操作,为参与对象提供个性化排碳知识信息,方能以此方式提升排碳知识的内容转化效果。48、本技术的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本技术的实践了解到。

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