信息显示方法、装置和存储介质及电子设备与流
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本申请涉及计算机领域,具体而言,涉及一种信息显示方法、装置和存储介质及电子设备。、在信息显示场景中,相关技术对于功能的信息显示,通常显示的是功能当前所处的状态,但对于何时或何种条件能进入下一状态,并未给出相关信息的显示,相关技术对于功能的信息显示方式较为单一,用户不能直观地获知功能的使用进... | ||
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本技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种信息显示方法、装置和存储介质及电子设备。背景技术:1、在信息显示场景中,相关技术对于功能的信息显示,通常显示的是功能当前所处的状态,但对于何时或何种条件能进入下一状态,并未给出相关信息的显示,相关技术对于功能的信息显示方式较为单一,用户不能直观地获知功能的使用进度。即,相关技术中存在信息的显示方式较为单一的技术问题。2、针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。技术实现思路1、本技术实施例提供了一种信息显示方法、装置和存储介质及电子设备,以至少解决信息的显示方式较为单一的技术问题。2、根据本技术实施例的一个方面,提供了一种信息显示方法,包括:3、在虚拟对象参与的虚拟游戏任务运行的过程中,显示功能交互按钮,其中,上述功能交互按钮用于触发上述虚拟对象对目标功能的使用,上述目标功能处于至少两个等级状态中的任一等级状态;4、显示上述目标功能的等级信息,其中,上述等级信息用于表示上述目标功能当前处于第一等级状态,上述至少两个等级状态包括上述第一等级状态;和,显示上述目标功能的进度信息,其中,上述进度信息用于表示处于上述第一等级状态的目标功能对应的第一使用进度;5、在上述第一使用进度满足上述第一等级状态对应的升级条件的情况下,显示更新后的等级信息、以及更新后的进度信息,其中,上述更新后的等级信息用于表示上述目标功能当前处于第二等级状态,上述至少两个等级状态包括上述第二等级状态,上述更新后的进度信息用于表示处于上述第二等级状态的目标功能对应的第二使用进度。6、根据本技术实施例的另一方面,还提供了一种信息显示装置,包括:7、第一显示单元,用于在虚拟对象参与的虚拟游戏任务运行的过程中,显示功能交互按钮,其中,上述功能交互按钮用于触发上述虚拟对象对目标功能的使用,上述目标功能允许处于至少两个等级状态中的任一等级状态;8、第二显示单元,用于显示上述目标功能的等级信息,其中,上述等级信息用于表示上述目标功能当前处于第一等级状态,上述至少两个等级状态包括上述第一等级状态;和,显示上述目标功能的进度信息,其中,上述进度信息用于表示处于上述第一等级状态的目标功能对应的第一使用进度;9、第三显示单元,用于在上述第一使用进度满足上述第一等级状态对应的升级条件的情况下,显示更新后的等级信息、以及更新后的进度信息,其中,上述更新后的等级信息用于表示上述目标功能当前处于第二等级状态,上述至少两个等级状态包括上述第二等级状态,上述更新后的进度信息用于表示处于上述第二等级状态的目标功能对应的第二使用进度。10、作为一种可选的方案,上述第二显示单元,包括:11、第一显示模块,用于在上述第二区域内显示第一目标数量的第一目标槽位,其中,上述第一目标数量的第一目标槽位用于显示处于上述第一等级状态的目标功能对应的使用次数。12、作为一种可选的方案,上述第一显示模块,包括:13、第一显示子模块,用于在上述第二区域内显示第一数量的第一槽位、和第二数量的第二槽位,其中,上述第一数量与上述第二数量之和为上述第一目标数量,上述第一槽位为处于空白状态的第一目标槽位,上述第二槽位为处于填满状态的第一目标槽位,上述第一数量的第一槽位或上述第二数量的第二槽位用于显示处于上述第一等级状态的目标功能对应的使用次数。14、作为一种可选的方案,上述第一显示子模块,包括:15、第一显示子单元,用于在上述第二区域内显示第一初始数量的第一槽位、和第二初始数量的第二槽位,其中,上述第一初始数量与上述第二初始数量之和为上述第一目标数量;16、第一确定子单元,用于在获取到触发上述虚拟对象对处于上述第一等级状态的目标功能的使用的情况下,从上述第一初始数量的第一槽位中确定出预设数量的槽位进行填充,得到上述预设数量的、新的处于上述填满状态的第一目标槽位;17、第二显示子单元,用于在上述第二区域内显示第三初始数量的第一槽位、和第四初始数量的第二槽位,其中,上述第三初始数量与上述第四初始数量之和为上述第一目标数量,上述第三初始数量与上述第一初始数量之差为上述预设数量,上述第四初始数量与上述第二初始数量之差为上述预设数量。18、作为一种可选的方案,上述装置,还包括:19、第一确定模块,用于在上述将更新后的等级信息显示在上述第一区域内,以及将更新后的进度信息显示在上述第二区域内之前,在上述第一数量为0、或上述第二数量为上述第一目标数量的情况下,确定上述第一使用进度满足上述第一等级状态对应的升级条件。20、作为一种可选的方案,上述装置,还包括:21、第一播放模块,用于在上述确定上述第一使用进度满足上述第一等级状态对应的升级条件之后,播放上述第一等级状态晋升到上述第二等级状态的动态特效;22、第二显示模块,用于在上述动态特效播放结束后,将上述更新后的等级信息显示在上述第一区域内,以及将上述更新后的进度信息显示在上述第二区域内。23、作为一种可选的方案,上述第一显示模块,包括:24、第二显示子模块,用于将上述更新后的等级信息显示在上述第一区域内,和第二目标数量的第二目标槽位显示在上述第二区域内,其中,上述第二目标槽位用于显示处于上述第二等级状态的目标功能对应的使用次数,上述第二目标数量大于或等于上述第一目标数量。25、作为一种可选的方案,上述第一显示单元,包括:26、第三显示模块,用于在上述虚拟对象与目标对象之间的距离小于预设距离阈值的情况下,显示上述功能交互按钮,其中,上述虚拟对象对上述目标功能的使用将作用于上述目标对象。27、作为一种可选的方案,上述装置,还包括:28、第一控制模块,用于在上述显示上述功能交互按钮之后,响应于对上述功能交互按钮执行的触发操作,控制上述虚拟对象对上述目标功能的使用;29、第二控制模块,用于在上述显示上述功能交互按钮之后,显示上述目标对象关联的参考信息。30、作为一种可选的方案,上述第二控制模块,包括:31、第三显示子模块,用于显示第一虚拟对象的目标参考信息,其中,上述目标对象关联的参考信息包括上述目标参考信息,上述目标对象为第二虚拟对象被淘汰后生成的淘汰标识,上述第一虚拟对象为淘汰上述第二虚拟对象、且还未被淘汰的虚拟对象,上述虚拟对象、上述第一虚拟对象与上述第二虚拟对象共同参与上述虚拟游戏任务;或,32、第四显示子模块,用于显示目标提示信息,其中,上述目标对象关联的参考信息包括上述目标提示信息,上述目标提示信息用于提示淘汰上述第二虚拟对象的虚拟对象已被淘汰。33、作为一种可选的方案,上述第三显示子模块,包括:34、第三显示子单元,用于在上述目标功能当前处于上述第一等级状态的情况下,显示第一参考信息;或,35、第四显示子单元,用于在上述目标功能当前处于上述第二等级状态的情况下,显示上述第一参考信息和第二参考信息。36、作为一种可选的方案,上述第三显示子模块,包括以下至少之一:37、第五显示子单元,用于显示上述第一虚拟对象的虚拟身份信息;38、第六显示子单元,用于显示上述第一虚拟对象的位置信息;39、第七显示子单元,用于显示上述第一虚拟对象的配置信息;40、第八显示子单元,用于显示上述第一虚拟对象的属性信息;41、第九显示子单元,用于显示上述第一虚拟对象所处的团队信息。42、作为一种可选的方案,上述装置包括:43、第三控制模块,用于在上述显示功能交互按钮之后,响应于对上述功能交互按钮执行的触发操作,控制上述虚拟对象对目标功能的使用;44、第一隐藏模块,用于在上述显示功能交互按钮之后,将上述目标功能的状态设置为冷却状态,并隐藏上述功能交互按钮;45、第一设置模块,用于在上述显示功能交互按钮之后,在上述目标功能处于上述冷却状态的时长大于或等于预设时长阈值的情况下,将上述目标功能的状态设置为激活状态,并显示上述功能交互按钮。46、作为一种可选的方案,上述装置还包括:47、第四显示模块,用于在上述将更新后的等级信息显示在上述第一区域内,以及将更新后的进度信息显示在上述第二区域内之后,在上述第二使用进度满足上述第二等级状态对应的升级条件、且第三等级状态为上述至少两个等级状态中的最高等级状态的情况下,将再次更新后的等级信息显示在上述第一区域内,并隐藏上述第二区域内的进度信息,其中,上述再次更新后的等级信息用于表示上述目标功能当前处于上述第三等级状态。48、根据本技术实施例的又一个方面,提供一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行如以上信息显示方法。49、根据本技术实施例的又一方面,还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,上述处理器通过计算机程序执行上述的信息显示方法。50、在本技术实施例中,在虚拟对象参与的虚拟游戏任务运行的过程中,显示功能交互按钮,其中,上述功能交互按钮用于触发上述虚拟对象对目标功能的使用,上述目标功能处于至少两个等级状态中的任一等级状态;显示上述目标功能的等级信息,其中,上述等级信息用于表示上述目标功能当前处于第一等级状态,上述至少两个等级状态包括上述第一等级状态;和,显示上述目标功能的进度信息,其中,上述进度信息用于表示处于上述第一等级状态的目标功能对应的第一使用进度;在上述第一使用进度满足上述第一等级状态对应的升级条件的情况下,显示更新后的等级信息、以及更新后的进度信息,其中,上述更新后的等级信息用于表示上述目标功能当前处于第二等级状态,上述至少两个等级状态包括上述第二等级状态,上述更新后的进度信息用于表示处于上述第二等级状态的目标功能对应的第二使用进度,利用在功能交互按钮关联的区域内显示等级信息和进度信息的方式,更直观地将当前等级状态的使用进度和距离下一等级状态的进度信息进行显示,进而达到了在游戏进行中,更直观地显示不同功能交互信息的目的,从而实现了提高信息显示多样性的技术效果,进而解决了信息显示方式较为单一的技术问题。
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