虚拟环境的显示方法、装置、设备、介质及程序
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本申请涉及虚拟环境领域,特别涉及一种虚拟环境的显示方法、装置、设备、介质及程序产品。、在横版类虚拟游戏中,为主控虚拟对象设置规定好的移动路径,完成虚拟对局。、相关技术中,通常是利用二维的美术资源形成实际的虚拟游戏和画面,也即,虚拟游戏界面中的虚拟资源均是二维贴图构成。、然而,主控虚拟对象的... | ||
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本申请涉及虚拟环境领域,特别涉及一种虚拟环境的显示方法、装置、设备、介质及程序产品。背景技术:1、在横版类虚拟游戏中,为主控虚拟对象设置规定好的移动路径,完成虚拟对局。2、相关技术中,通常是利用二维的美术资源形成实际的虚拟游戏和画面,也即,虚拟游戏界面中的虚拟资源均是二维贴图构成。3、然而,主控虚拟对象的移动受二维贴图资源的局限,在视觉效果上只能达到横向平移和纵向平移的效果,无法实现丰富多样化的视觉切换效果。技术实现思路1、本申请实施例提供了一种虚拟环境的显示方法、装置、设备、介质及程序产品,可以实现更多的视觉切换效果。所述技术方案如下:2、一方面,提供了一种虚拟环境的显示方法,所述方法包括:3、以预设视角方向显示处于三维虚拟场景中的主控虚拟对象,所述主控虚拟对象用于在所述三维虚拟场景中沿预设移动轨迹移动,所述预设移动轨迹中包括曲形轨迹,所述预设视角方向是沿所述预设移动轨迹对所述主控虚拟对象进行观察的相对观察方向;4、响应于所述主控虚拟对象沿所述预设移动轨迹移动至所述曲形轨迹处,以旋转视角方向显示所述主控虚拟对象,其中,所述旋转视角方向是指沿所述曲形轨迹同步旋转对所述主控虚拟对象进行观察的相对观察方向;5、响应于所述主控虚拟对象离开所述曲形轨迹,恢复以所述预设视角方向显示所述主控虚拟对象。6、另一方面,提供了一种虚拟环境的显示装置,所述装置包括:7、显示模块,用于以预设视角方向显示处于三维虚拟场景中的主控虚拟对象,所述主控虚拟对象用于在所述三维虚拟场景中沿预设移动轨迹移动,所述预设移动轨迹中包括曲形轨迹,所述预设视角方向是沿所述预设移动轨迹对所述主控虚拟对象进行观察的相对观察方向;8、所述显示模块,还用于响应于所述主控虚拟对象沿所述预设移动轨迹移动至所述曲形轨迹处,以旋转视角方向显示所述主控虚拟对象,其中,所述旋转视角方向是指沿所述曲形轨迹同步旋转对所述主控虚拟对象进行观察的相对观察方向;9、所述显示模块,还用于响应于所述主控虚拟对象离开所述曲形轨迹,恢复以所述预设视角方向显示所述主控虚拟对象。10、另一方面,提供一种计算机设备,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现本申请实施例中任一所述的虚拟环境的显示方法。11、另一方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由处理器加载并执行以实现本申请实施例中任一所述的虚拟环境的显示方法。12、另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中任一所述的虚拟环境的显示方法。13、本申请的提供的技术方案至少包括以下有益效果:14、在三维虚拟环境的基础上,主控虚拟对象按照预设移动轨迹进行移动;当主控虚拟对象移动的过程中,经过曲形轨迹时,切换对主控虚拟对象的不同观察视角,也即,当行进至曲形轨迹时,以沿着曲形轨迹同步旋转主控虚拟对象进行观察的旋转视角方向显示对应的三维虚拟场景;当离开曲形轨迹时,从旋转视角方向恢复至预设视角方向对主控虚拟对象进行观察。根据固定设置好的预设移动轨迹营造更多的视觉体验,且该视觉体验以三维形式进行呈现,进一步在横版类游戏中提升对用户的视觉冲击效果,以及提升三维虚拟环境的界面表现力。技术特征:1.一种虚拟环境的显示方法,其特征在于,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述以旋转视角方向显示所述主控虚拟对象,包括:3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述三维虚拟场景是通过虚拟相机进行显示的;4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设视角方向是通过预设虚拟相机进行观察的方向;6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述曲形轨迹中包括圆形轨迹;7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述圆心位置和所述主控虚拟对象,确定所述旋转视角方向,包括:8.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:9.一种虚拟环境的显示装置,其特征在于,所述装置包括:10.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一所述的虚拟环境的显示方法。11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一所述的虚拟环境的显示方法。12.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序或指令,所述计算机程序或指令被处理器执行以实现如权利要求1至8任一所述的虚拟环境的显示方法。技术总结本申请公开了一种虚拟环境的显示方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及虚拟环境领域。该方法包括:以预设视角方向显示处于三维虚拟场景中的主控虚拟对象;响应于主控虚拟对象沿预设移动轨迹移动至曲形轨迹处,以旋转视角方向显示主控虚拟对象,其中,旋转视角方向是指沿曲形轨迹同步旋转对主控虚拟对象进行观察的相对观察方向;响应于主控虚拟对象离开曲形轨迹,恢复以预设视角方向显示主控虚拟对象。根据固定设置好的预设移动轨迹营造更多的视觉体验,且该视觉体验以三维形式进行呈现,进一步在横版类游戏中提升对用户的视觉冲击效果,以及提升三维虚拟环境的界面表现力。技术研发人员:张晨楠受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司技术研发日:技术公布日:2024/6/26
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