交互控制方法、装置及电子设备与流程
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本发明涉及游戏,具体而言,涉及一种交互控制方法、装置及电子设备。、在策略类游戏中,玩家通常需要派遣多个队伍完成游戏任务,例如攻打高阶地块或参与玩家之间的对战等。相关技术中,玩家需要分别选择多个队伍,然后为每个队伍分别设置目标地块和需要执行的行动,然而该方式操作繁琐,需要为每个队伍重复进行相... | ||
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本发明涉及游戏,具体而言,涉及一种交互控制方法、装置及电子设备。背景技术:1、在策略类游戏中,玩家通常需要派遣多个队伍完成游戏任务,例如攻打高阶地块或参与玩家之间的对战等。相关技术中,玩家需要分别选择多个队伍,然后为每个队伍分别设置目标地块和需要执行的行动,然而该方式操作繁琐,需要为每个队伍重复进行相同的操作步骤,影响玩家的游戏体验。技术实现思路1、有鉴于此,本发明的目的在于提供一种交互控制方法、装置及电子设备,以简化玩家控制多个游戏队伍执行游戏任务的操作,提高玩家的游戏体验。2、第一方面,本发明实施例提供了一种交互控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示目标游戏场景,以及多个队伍标识,队伍标识用于指示对应的游戏队伍;游戏队伍包括至少一个游戏角色;该方法包括:响应针对多个队伍标识中的至少两个队伍标识的指定触控操作,基于至少两个队伍标识对应的游戏队伍,确定队伍集合;确定目标游戏场景中的目标任务区域,以及目标游戏任务;响应于指定触发操作,控制队伍集合中的游戏角色进入目标任务区域执行目标游戏任务。3、第二方面,本发明实施例提供了一种交互控制装置,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示目标游戏场景,以及多个队伍标识,队伍标识用于指示对应的游戏队伍;游戏队伍包括至少一个游戏角色;该装置包括:队伍集合确定模块,用于响应针对多个队伍标识中的至少两个队伍标识的指定触控操作,基于至少两个队伍标识对应的游戏队伍,确定队伍集合;目标游戏任务确定模块,用于确定目标游戏场景中的目标任务区域,以及目标游戏任务;任务执行模块,用于响应于指定触发操作,控制队伍集合中的游戏角色进入目标任务区域执行目标游戏任务。4、第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述的交互控制方法。5、第四方面,本发明实施例提供了一种机器可读存储介质,该机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述的交互控制方法。6、本发明实施例带来了以下有益效果:7、上述一种交互控制方法、装置及电子设备,响应针对多个队伍标识中的至少两个队伍标识的指定触控操作,基于至少两个队伍标识对应的游戏队伍,确定队伍集合;确定目标游戏场景中的目标任务区域,以及目标游戏任务;响应于指定触发操作,控制队伍集合中的游戏角色进入目标任务区域执行目标游戏任务。该方式中,玩家可以通过对多个队伍标识进行指定触控操作,将对应的多个游戏队伍放入同一个队伍集合中,进而控制队伍集合中的游戏角色执行游戏场景中的目标游戏任务,简化了玩家控制多个游戏队伍执行游戏任务的操作,提高了玩家的游戏体验。8、本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。9、为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。技术特征:1.一种交互控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示目标游戏场景,以及多个队伍标识,所述队伍标识用于指示对应的游戏队伍;所述游戏队伍包括至少一个游戏角色;所述方法包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对多个队伍标识中的至少两个队伍标识的指定触控操作,基于所述至少两个队伍标识对应的游戏队伍,确定队伍集合的步骤,包括:3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述至少两个队伍标识包括第一队伍标识及第二队伍标识;4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应针对多个队伍标识中的至少两个队伍标识的长按操作,建立队伍集合的步骤,包括:5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述滑动操作为与所述长按操作连续的操作。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述队伍集合中的游戏队伍具有任务执行顺序;7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,基于所述指定触控操作的操作参数,确定所述队伍集合中的多个游戏队伍的任务执行顺序的步骤,包括:8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对多个队伍标识中的至少两个队伍标识的指定触控操作,基于所述至少两个队伍标识对应的游戏队伍,确定队伍集合的步骤,包括:9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第一指示标识具有可触发性;11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述队伍集合中的游戏队伍具有任务执行顺序;所述任务执行顺序基于作用于所述游戏队伍的长安操作的触点产生顺序确定;12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述目标游戏场景中的目标任务区域,以及目标游戏任务的步骤,包括:13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述目标游戏场景中包括预设的至少一个任务区域;14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:16.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:17.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述队伍集合中的游戏队伍具有任务执行顺序;所述任务执行顺序基于针对所述队伍集合中的游戏队伍的队伍标识的指定触控操作的操作参数确定,或基于所述队伍集合中的游戏队伍的队伍标识在所述图形用户界面中的排列顺序确定;18.一种交互控制装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示目标游戏场景,以及多个队伍标识,所述队伍标识用于指示对应的游戏队伍;所述游戏队伍包括至少一个游戏角色;所述装置包括:19.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-17任一项所述的交互控制方法。20.一种机器可读存储介质,其特征在于,所述机器可读存储介质存储有机器可执行指令,所述机器可执行指令在被处理器调用和执行时,所述机器可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-17任一项所述的交互控制方法。技术总结本发明提供了一种交互控制方法、装置及电子设备,响应针对多个队伍标识中的至少两个队伍标识的指定触控操作,基于至少两个队伍标识对应的游戏队伍,确定队伍集合;确定目标游戏场景中的目标任务区域,以及目标游戏任务;响应于指定触发操作,控制队伍集合中的游戏角色进入目标任务区域执行目标游戏任务。该方式中,玩家可以通过对多个队伍标识进行指定触控操作,将对应的多个游戏队伍放入同一个队伍集合中,进而控制队伍集合中的游戏角色执行游戏场景中的目标游戏任务,简化了玩家控制多个游戏队伍执行游戏任务的操作,提高了玩家的游戏体验。技术研发人员:冯颖茵受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/6/23
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