信息处理程序、信息处理方法和信息处理系统与
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本发明涉及信息处理程序、信息处理方法和信息处理系统。、例如,专利文献提出了允许经由通信在玩家之间进行战斗的数字卡牌游戏。在这样的数字卡牌游戏中,玩家创建卡堆,各卡堆是从多个卡牌中选择的卡牌的组。然后,玩家通过使用卡堆来执行游戏。、现有技术文献、专利文献、专利文献:日本特开-技术实现思路、发... | ||
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本发明涉及信息处理程序、信息处理方法和信息处理系统。背景技术:1、例如,专利文献1提出了允许经由通信在玩家之间进行战斗的数字卡牌游戏。在这样的数字卡牌游戏中,玩家创建卡堆,各卡堆是从多个卡牌中选择的卡牌的组。然后,玩家通过使用卡堆来执行游戏。2、现有技术文献3、专利文献4、专利文献1:日本特开2018-995技术实现思路1、发明要解决的问题2、这样的数字卡牌游戏通过从战术上组织作为游戏媒介组的卡堆来执行。这里,存在希望将自己所创建的卡堆向未指定数量的其他玩家公开的一些玩家,同时存在希望通过使用与其他玩家(诸如强的玩家等)所创建的卡堆相同的卡堆来执行游戏的另一些玩家。由于该原因,存在对用以容易地再现游戏媒介组的能力(诸如用以在第二玩家的玩家终端中再现第一玩家的玩家终端中的游戏媒介组的能力等)的需求。3、本发明的目的是提供能够容易地再现游戏媒介组的信息处理程序、信息处理方法和信息处理系统。4、用于解决问题的方案5、为了解决上述问题,一种信息处理程序,用于使计算机用作:游戏媒介组生成单元,用于生成表示从多个游戏媒介中选择的游戏媒介的组的游戏媒介组;以及识别图像信息生成单元,用于生成并显示表示图像信息的识别图像信息,所述识别图像信息包括与各游戏媒介相关联的游戏媒介识别信息、以及用于通信地连接到通信网络中的特定通信目的地的通信连接信息,所述游戏媒介识别信息与构成所述游戏媒介组的各个游戏媒介有关。6、所述识别图像信息生成单元可以在显示所述游戏媒介组的情况下,生成并显示与要显示的游戏媒介组相对应的所述识别图像信息。7、所述信息处理程序可以使所述计算机还用作:游戏媒介识别信息获取单元,用于在预定定时从用于管理所述游戏媒介识别信息的装置获取最新的游戏媒介识别信息。8、所述信息处理程序可以使所述计算机还用作:识别图像信息读取单元,用于读取所述识别图像信息;以及游戏内再现单元,用于响应于所述识别图像信息的读取,在不进行基于所述识别图像信息中所包括的所述通信连接信息的通信连接的情况下,生成并显示由与所述识别图像信息中所包括的各个游戏媒介识别信息相对应的游戏媒介构成的游戏媒介组。9、为了解决上述问题,一种信息处理方法,包括:用于生成表示从多个游戏媒介中选择的游戏媒介的组的游戏媒介组的步骤;以及用于生成并显示表示图像信息的识别图像信息的步骤,所述识别图像信息包括与各游戏媒介相关联的游戏媒介识别信息、以及用于通信地连接到通信网络中的特定通信目的地的通信连接信息,所述游戏媒介识别信息与构成所述游戏媒介组的各个游戏媒介有关。10、为了解决上述问题,一种信息处理系统,包括:游戏媒介组生成单元,用于生成表示从多个游戏媒介中选择的游戏媒介的组的游戏媒介组;以及识别图像信息生成单元,用于生成并显示表示图像信息的识别图像信息,所述识别图像信息包括与各游戏媒介相关联的游戏媒介识别信息、以及用于通信地连接到通信网络中的特定通信目的地的通信连接信息,所述游戏媒介识别信息与构成所述游戏媒介组的各个游戏媒介有关。11、为了解决上述问题,一种信息处理系统,包括:游戏媒介组生成单元,用于生成表示从多个游戏媒介中选择的游戏媒介的组的游戏媒介组;识别图像信息生成单元,用于生成并显示表示图像信息的识别图像信息,所述识别图像信息包括与各游戏媒介相关联的游戏媒介识别信息、以及用于通信地连接到通信网络中的特定通信目的地的通信连接信息,所述游戏媒介识别信息与构成所述游戏媒介组的各个游戏媒介有关;以及游戏外再现单元,用于响应于利用除游戏应用以外的方式的所述识别图像信息的读取,基于所述识别图像信息中所包括的所述通信连接信息来通信地连接到所述特定通信目的地,并且在所述特定通信目的地处生成并显示由与所述识别图像信息中所包括的各个游戏媒介识别信息相对应的游戏媒介构成的游戏媒介组。12、为了解决上述问题,一种信息处理系统,包括:第一游戏媒介组生成单元,用于在游戏应用中生成表示从多个游戏媒介中选择的游戏媒介的组的游戏媒介组;识别图像信息生成单元,用于生成并显示表示图像信息的识别图像信息,所述识别图像信息包括与各游戏媒介相关联的游戏媒介识别信息、以及用于通信地连接到通信网络中的特定通信目的地的通信连接信息,所述游戏媒介识别信息与构成所述游戏媒介组的各个游戏媒介有关;第二游戏媒介组生成单元,用于在与所述游戏应用不同的所述特定通信目的地处生成所述游戏媒介组;以及特殊识别信息管理单元,用于生成特殊识别信息,所述特殊识别信息用于利用所述第一游戏媒介组生成单元来再现由所述第二游戏媒介组生成单元生成的游戏媒介组。13、发明的效果14、根据本发明,可以容易地再现游戏媒介组。技术特征:1.一种信息处理程序,用于使计算机用作:2.根据权利要求1所述的信息处理程序,3.根据权利要求1或2所述的信息处理程序,其使所述计算机还用作:4.根据权利要求1至3中任一项所述的信息处理程序,其使所述计算机还用作:5.一种信息处理方法,包括:6.一种信息处理系统,包括:7.一种信息处理系统,包括:8.一种信息处理系统,包括:技术总结一种信息处理程序,用于使计算机用作:游戏媒介组生成单元,用于生成表示从多个游戏媒介中选择的游戏媒介的组的游戏媒介组;以及识别图像信息生成单元,用于生成并显示表示图像信息的识别图像信息,所述识别图像信息包括与各游戏媒介相关联的游戏媒介识别信息、以及用于通信地连接到通信网络中的特定通信目的地的通信连接信息,所述游戏媒介识别信息与构成所述游戏媒介组的各个游戏媒介有关。技术研发人员:中村贵稔,后藤崇文,川崎俊央,刘英楠,高桥皓幸受保护的技术使用者:CY游戏公司技术研发日:技术公布日:2024/6/20
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