信息处理方法、装置、存储介质及电子设备与流
发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370
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摘要: | 本申请涉及计算机领域,具体涉及一种信息处理方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备。、在互联网的浪潮下,硬件和软件技术的不断发展和演进,促进了智能设备和软件的出现。与此同时,涌现出大量的、不同题材的手游,以满足用户的需求。、然而,现有游戏中仍存在诸多不足影响着用户的游戏体验。例如,可视化的... | ||
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本申请涉及计算机领域,具体涉及一种信息处理方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备。背景技术:1、在互联网的浪潮下,硬件和软件技术的不断发展和演进,促进了智能设备和软件的出现。与此同时,涌现出大量的、不同题材的手游,以满足用户的需求。2、然而,现有游戏中仍存在诸多不足影响着用户的游戏体验。例如,可视化的音效通常采用较简单的表现形式,导致缺乏一些较复杂的有效信息。技术实现思路1、本申请实施例提供一种信息处理方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备,可以使用波形图的形式取代现有的简单图形的表现,通过丰富的波形图来表达更加复杂、有效的声源信息。2、为解决上述技术问题,本申请实施例提供以下技术方案:3、一种信息处理方法,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容至少部分地包含所述游戏的游戏场景和方位指示器,所述方法包括:4、响应于所述游戏场景中的声源对象发出指定声音,获取第一位置信息,所述第一位置信息表征所述声源对象在所述游戏场景中的位置;5、基于所述第一位置信息,确定对应所述方位指示器的方位值;6、根据所述方位值,显示所述声源对象对应的波形图。7、一种信息处理装置,所述装置包括:8、一图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容至少部分地包含所述游戏的游戏场景和方位指示器,其中,所述方位指示器用于指示至少一个所述游戏场景中的方位信息;9、第一响应模块,用于响应于所述游戏场景中的声源对象发出指定声音,获取第一位置信息,所述第一位置信息表征所述声源对象在所述游戏场景中的位置;10、第一确定模块,用于基于所述第一位置信息,确定对应所述方位指示器的方位值;11、第一显示模块,用于根据所述方位值,显示所述声源对象对应的波形图。12、一种电子设备,包括:13、处理器;以及14、存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;15、其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来上述信息处理方法步骤。16、一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行上述信息处理方法步骤。17、本申请实施例中,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容至少部分地包含所述游戏的游戏场景和方位指示器,响应于所述游戏场景中的声源对象发出指定声音,获取第一位置信息,所述第一位置信息表征所述声源对象在所述游戏场景中的位置;基于所述第一位置信息,确定对应所述方位指示器的方位值;根据所述方位值,显示所述声源对象对应的波形图。能够使用波形图的形式取代现有的简单图形的表现,通过丰富的波形图来表达更加复杂、有效的声源信息。技术特征:1.一种信息处理方法,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容至少部分地包含游戏的游戏场景和方位指示器,所述方法包括:2.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述方位值,显示所述声源对象对应的波形图,包括:3.根据权利要求2所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述方位值和所述声源对象对应的参数,显示所述声源对象对应的波形图,包括:4.根据权利要求3所述的信息处理方法,其特征在于,所述声源对象对应的参数包括所述声源对象的类型、所述指定声音的状态、所述相对距离和所述相对位置,所述波形表现参数包括所述声源对象对应的波形图中的各部分波形的形状、颜色、幅度、振动频率和振动方向,所述根据所述声源对象对应的参数,确定波形表现参数,包括:5.根据权利要求4所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述指定声音的状态和所述相对距离,确定所述声源对象对应的波形图中至少一部分波形的幅度,包括:6.根据权利要求4所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述指定声音的状态,确定所述声源对象对应的波形图中至少一部分波形的振动频率,包括:7.根据权利要求4所述的信息处理方法,其特征在于,所述相对位置包括:所述声源对象位于所述虚拟对象的上方、下方或同一层。8.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,根据所述方位值,显示所述声源对象对应的波形图,包括:9.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述方位值,显示所述声源对象对应的波形图,包括:10.根据权利要求9所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述方位值,显示所述声源对象对应的箭头图,包括:11.根据权利要求10所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述方位值和所述声源对象对应的参数,显示所述声源对象对应的箭头图,包括:12.根据权利要求9所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述方位值,显示所述声源对象对应的箭头图,包括:13.根据权利要求12所述的信息处理方法,其特征在于,所述在所述第二显示位置显示所述声源对象对应的箭头图之前,还包括:14.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述响应于所述游戏场景中的声源对象发出指定声音,获取第一位置信息,包括:15.根据权利要求14所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述第一方位值,显示所述第一方位值对应的声源对象对应的波形图,包括:16.一种信息处理装置,其特征在于,所述装置包括:17.一种电子设备,其特征在于,包括:18.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-15任一项所述的信息处理方法。技术总结本申请公开了一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,该方法包括:通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容至少部分地包含所述游戏的游戏场景和方位指示器,响应于所述游戏场景中的声源对象发出指定声音,获取第一位置信息,所述第一位置信息表征所述声源对象在所述游戏场景中的位置;基于所述第一位置信息,确定对应所述方位指示器的方位值;根据所述方位值,显示所述声源对象对应的波形图。能够使用波形图的形式取代现有的简单图形的表现,通过丰富的波形图来表达更加复杂、有效的声源信息。技术研发人员:陶毅阳受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/6/18
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